Aujourd'hui est le jour idéal pour entrer dans l'arène Gurubashi et combattre pour l'honneur et la gloire. La prochaine extension de Hearthstone est Rastakhan's Rumble, dans laquelle les neuf classes embrassent le gladiateur qui sommeille en elles et s'affrontent avec leur Loa, leur Esprit et leur champion troll.
Cela signifie qu'il est une fois de plus temps pour Shacknews de nous faire craquer et de décomposer chacune de ces cartes, une par une. Et aujourd'hui, nous analysons la dernière carte de l'extension.
Au cas où vous l'auriez manqué :
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 1)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 2)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 3)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 4)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble – Révélation et analyse finale de la carte en direct
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 5)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Mage)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Paladin)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Warlock)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Chasseur)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Druide)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Guerrier)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Rogue)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Chaman)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Prêtre)
Aujourd'hui, c'est le moment de gronder, alors terminons ce regard sur la dernière extension de l'Année du Corbeau. Et avec plus de deux douzaines de cartes restantes, cela signifie que nous avons atteint le Lightning Round !

Les MVP
(Ce sont des méta-définisseurs potentiels et conviendront comme un gant dans au moins un méta-deck.)
(6) Maître Mojo Zihi (5/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Réglez chaque joueur sur 5 cristaux de mana.
(5) Hystérie collective
Taper: Épeler
Classe: Prêtre
Rareté: Rare
Forcez chaque serviteur à attaquer un autre serviteur aléatoire.
Remarques: Mojomaster Zihi va avoir un impact bien plus important que ce à quoi les joueurs de Hearthstone s'attendent. Cela fait plus que freiner le Ramp Druid moyen. Cela empêche un certain nombre de parties en fin de partie, retardant une poignée de cartes de héros et retardant également les parties de prêtre combo en un tour etFrissonLes chamans. Ne dormez pas sur ce qui pourrait devenir un incontournable de Zoo Warlock, simplement parce que ce deck fonctionne de toute façon principalement avec des serviteurs bon marché.
Pendant ce temps, Mass Hysteria est un sort de prêtre extrêmement amusant, mais efface également tout le plateau le plus souvent. Il est incroyablement efficace contre un tableau rempli de serviteurs et constitue une bouée de sauvetage potentielle. Recherchez-le pour trouver sa place dans la majorité des decks Priest.

Grimpeurs d'échelle
(Ce sont des cartes qui apparaîtront probablement dans la majorité des decks construits/classés, car elles fonctionneront bien avec les cartes nouvelles/anciennes.)
(3) Fractionnement de l'image
Taper: Épeler
Classe:Mage
Rareté: Épique
Secrète: Lorsqu'un de vos serviteurs est attaqué, invoquez-en une copie.
(1) La bête intérieure
Taper: Épeler
Classe: Chasseur
Rareté: Épique
Donnez +1/+1 à une bête amie, puis elle attaque un serviteur ennemi aléatoire.
(2) Fantasme Auchenaï (3/2)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Épique
Cri de guerre: Ce tour-ci, vos effets de soins infligent des dégâts à la place.
(8) Boutique de démons
Taper: Épeler
Classe: Démoniste
Rareté: Commun
Détruisez un serviteur. Coûte (1) de moins pour chaque serviteur que vous contrôlez.

(2) Hurleur de la Voile sanglante (1/1)
Taper: Minion - Pirate
Classe: Voyou
Rareté: Rare
Rush, cri de guerre: Gagnez +1/+1 pour chaque autre Pirate que vous contrôlez.
(4) Fanatique d'arène (2/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Donnez à tous les serviteurs de votre main +1/+1.
(1) Nouveau-né impuissant (1/1)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Réduisez le coût d’une bête dans votre main de (1).
Remarques: Splitting Image trouvera sa place dans les decks Wild Secret et les rendra plus imprévisibles que jamais. La bête intérieure fonctionne à merveille avecColère bestiale, obtenant essentiellement une grève gratuite. Auchenai Phantasm est une option solide pour les prêtres de contrôle qui doivent frapper les serviteurs Zoo Warlock et Even Shaman avant ce tour 4.Prêtre des âmes Auchenaï. Demonbolt est un outil de suppression solide pour les joueurs de Zoo Warlock, mais c'est aussi un jeu bon marché siGul'dan le Saccageur de sangpeut garder ses démons en vie. Bloodsail Howler est une suite solide àCapitaine Hooktuskou un complément solide pourÉventail d'ailerons de requin. Il y a de fortes chances qu'Arena Fanatic trouve sa place dans les decks Zoo Warlock. Et puis il y a Helpless Hatchling, qui peut combler le vide du Hunter pour les drops du tour 1.

Merveilles situationnelles
(Ce sont des cartes qui ne seront pas tout à fait construites/classées, mais qui prendront certainement en charge un ou plusieurs decks dans la méta actuelle. Vous ne construirez pas autour de celles-ci, mais elles valent la peine d'être expérimentées.)
(4) Colporteur de crème glacée (3/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Cri de guerre: Si vous contrôlez unCongeléserviteur, gagnez 8 armures.
(5) Patron de l'arène (3/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Exagération: Invoquez un autre patron d'arène.
(3) Tortue désagréable (3/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Infligez 5 dégâts à votre héros.
(2) Œuf de scarabée (0/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Invoquez trois scarabées 1/1.
Remarques: Ces serviteurs pourraient être trompeusement bons. Ice Cream Peddler, en particulier, pourrait être utile en fin de partie pour le joueur chaman, surtout s'il y a unCryostasequi sort deHagatha la sorcière. Arena Patron est ici car il est possible de lui donner quelques handbuffs et de lui donner une meilleure chance de profiter de son effet Overkill. Ornery Tortoise pourrait trouver sa place dans un deck Control Warrior ou Healadin. L'œuf de scarabée remplira leŒuf de Diablosaurevide une fois qu'il tourne.

Une incroyable découverte !
(Ce sont des cartes qui ne rentrent pas tout à fait dans les decks construits/classés, mais qui ne vous dérangeront pas de voir un effet Découverte ou RNG.)
(0) Régénérer
Taper: Épeler
Classe: Prêtre
Rareté: Commun
Restaurez 3 points de vie.
(4) Marque du Loa
Taper: Épeler
Classe: Druide
Rareté: Rare
Choisissez-en un: Donne à un serviteur +2/+4 etRaillerie; ou Invoquez deux Raptors 3/2.
(4) Brûlure
Taper: Épeler
Classe:Mage
Rareté: Rare
Inflige 4 dégâts à un serviteur. Si vous avez joué un Élémentaire au dernier tour, cela coûte (1).
(2) Éclair de lumière
Taper: Épeler
Classe: Paladin
Rareté: Commun
Restaurez 4 points de vie. Piochez une carte.
Remarques: Le seul ici qui mérite d'être évoqué est Scorch, qui connaîtra probablement beaucoup d'action à la sortie deVague de souffleL'effet Overkill.

Champions d'arène
(Ce sont des cartes qui ne fonctionnent pas vraiment dans les decks construits/classés, mais qui fonctionneront à merveille en mode Arène.)
(3) Drague de sable (3/3)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Commun
Chaque fois que vous lancez un sort, invoquez un zombie 1/1 avecRaillerie.
(5) Annonceur Mosh'Ogg (6/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Les ennemis qui attaquent ceci ont 50 % de chances d’attaquer autre chose.
(5) Chasseur d'obus Snapjaw (3/8)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Chaque fois qu'un serviteur adjacent subit des dégâts, ce serviteur les subit à sa place.
(3) Filou Drakkari (3/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Donnez à chaque joueur une copie d'une carte aléatoire du deck de son adversaire.
(4) Shaker Rumbletusk (3/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Invoquez un briseur de Rumbletusk 3/2.
(4) Thug régénérant (3/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Au début de votre tour, redonnez 2 points de vie à ce serviteur.
(4) Scavenger à la mi-temps (3/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Furtif, excessif: Gagnez 3 armures.
(2) Spellzerker (2/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
ADégâts des sorts +2alors qu'il est endommagé.
(2) Mordeur de cheville tricheur (2/1)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Vol de vie, cri de guerre: Infliger 1 dégât.
Remarques: Il y a quelques puissants 3/5 ici, ainsi que de puissants serviteurs 3/4 à coût 3. Les joueurs prêtres pourraient tirer beaucoup de profit de Sand Drudge, qui constitue également un jeu solide au tour 3. Spellzerker devrait être le nouveau jeu de choix au tour 2 aprèsPêcheur Tuskarrse dirige vers Wild.

Bas du pont
(Ce sont des cartes sur lesquelles je ne prévois pas d'être beaucoup jouées, que ce soit en construction ou en arène.)
(5) Parle-arbre (4/4)
Taper: Minions
Classe: Druide
Rareté: Épique
Cri de guerre: Transformez vos Tréants en Anciens 5/5.
(0) Bondir
Taper: Épeler
Classe: Druide
Rareté: Commun
Donnez à votre héros +2 en Attaque ce tour-ci.
(2) Acier volé
Taper: Épeler
Classe: Voyou
Rareté: Commun
Découvrirune arme(d'une autre classe).
(1) Porte-verrue (2/1)
Taper: Minions
Classe: Chaman
Rareté: Commun
Cri de guerre: Si vous avez joué 2 sorts ce tour-ci, infligez 2 dégâts.
(1) Offrande Gurubashi (0/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Au début de votre tour, détruisez-le et gagnez 8 points d'armure.
(2) Bookmaker de Baie-du-Butin (3/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Donnez une pièce à votre adversaire.
(2) Protection du Serpent (0/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
A la fin de votre tour, infligez 2 dégâts au héros ennemi.
(2) Brise-bouclier (2/1)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre:Silenceun serviteur ennemi avecRaillerie.
(4) Coffre au trésor d'arène (0/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Piochez 2 cartes.
(2) Tireur d'élite assoupi (0/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
A +4 en Attaque lorsqu'il est endommagé.
Remarques: Beaucoup de ces serviteurs ont des lignes de statistiques terribles ou des effets qui ne feront pas beaucoup de travail. Treespeaker a le plus grand potentiel de tous, en supposant que le joueur Token Druid puisse obtenirÂme de la forêten ligne.Aménagement paysageretForce de la natureJe pourrais voir de l'action, mais cela semble lent en surface et je doute qu'il y ait beaucoup de jeu.
Et avec cela, nous avons atteint la fin. Gardez-le sur Shacknews pour toute autre nouvelle sur Rastakhan's Rumble. L'extension devrait sortir plus tard dans la journée.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?