Les présentations de Devolver Digital à l'E3 sont tout simplement mémorables. L'éditeur de jeux indépendants s'est fait un nom en hébergeant certaines des idées les plus uniques du jeu vidéo. Et l'E3 signifie qu'ils vont dévoiler de nouveaux jeux lors de ce qui promet toujours d'être la conférence de presse la plus déjantée de la semaine. Cette année, Devolver Digital a révélé une multitude de nouveaux jeux, mais l'un de ces jeux présentait des points d'interrogation.
Fall Guys, sous-titré "Ultimate Knockout", a sorti sa première bande-annonce dimanche soir. Ce jeu du développeur Mediatonic (le studio derrière le prochainEngrenages Pop) met en scène une centaine de joueurs, ce qui semble taquiner le battle royale. Mais la bande-annonce n’offrait que peu ou pas d’explications sur ce à quoi les joueurs devaient s’attendre. Il s’avère que la réponse est un croisement entre le genre Battle Royale et les mini-jeux de style Mario Party. Une telle prémisse nous a intrigués chez Shacknews, nous avons donc retrouvé Devolver Digital à l'E3 pour y aller directement.

Le principe de Fall Guys est comme n’importe quelle bataille royale, avec 100 joueurs entrants et un joueur finissant par sortir victorieux. La manière dont le jeu réduit les rangs jusqu'à un vainqueur final est ce qui distingue le jeu. Fall Guys se joue sur plusieurs tours, chaque tour présentant un défi de mini-jeu différent. Lorsque le temps est écoulé, un certain nombre de joueurs sont éliminés. Le jeu continue avec les survivants passant au tour suivant et les morts retournant dans la file d'attente du matchmaking.
Les jeux sont assez simples. Lors du premier tour que nous avons essayé, tout le peloton s'est précipité jusqu'à la ligne d'arrivée. En chemin, il y a des portes remplies de blocs. Quelques-unes de ces portes voient ces blocs s'effondrer au contact, comme le Kool-Aid Man qui passe à travers. D'autres portes ont des blocs totalement solides et tenter de les franchir amène les joueurs à un arrêt brutal. Les joueurs en tête de peloton sont ceux qui prennent le risque, ce qui donne une chance aux retardataires de rattraper leur retard.
Le deuxième match a donné la moitié des plumes restantes sur le terrain. L'idée ici était de terminer le tour par une queue. Tout joueur sans queue était éliminé. L'idée était de courir et d'éviter la meute, en veillant à éviter les obstacles comme les marteaux oscillants et les plates-formes à bascule. Il y a très peu de cachettes et avec des dizaines de joueurs parcourant une carte relativement petite, les choses deviennent très vite frénétiques.

Le troisième et dernier match a vu celui qui restait tenter de gravir une colline jusqu'à une couronne au sommet. Des rochers géants étaient catapultés vers le bas, se précipitant sur quiconque se trouvait sur leur passage. L'idée était d'éviter les rochers, ainsi que d'autres obstacles comme les marteaux qui se balancent. La première personne à remporter la couronne était le vainqueur de la bataille royale.
Tout cela était extrêmement amusant en pratique, même si Mediatonic peaufine encore quelques éléments du jeu. Cela inclut certains des éléments du principe même du jeu. D'une part, le développeur s'efforce toujours d'inciter les joueurs à gagner ces premiers jeux et pas seulement à survivre. J'ai franchi la ligne d'arrivée en premier lors de ce premier tour de notre deuxième partie, mais j'ai remarqué qu'il n'y avait essentiellement aucune différence entre arriver 1er et arriver 20e.
L'autre idée que Mediatonic est prêt à mettre en œuvre est l'idée d'ajouter de nouveaux jeux à la rotation. Le développeur espère mettre à jour Fall Guys sur une base mensuelle et ajouter de tout nouveaux mini-jeux pour que l'expérience reste fraîche. Les joueurs doivent s’attendre à voir des sélections aléatoires chaque fois qu’ils font la queue pour une session.
La beauté de Fall Guys réside dans sa simplicité et c'est pourquoi ce jeu est très prometteur. Il semble être l'un des jeux de bataille royale les plus accessibles, avec des joueurs de tout niveau capables de le prendre en main et de s'y lancer directement. Il n'y a pas de commandes trop complexes et le mécanisme principal semble être de se déplacer et de se déplacer rapidement.
Fall Guys n'est pas encore prêt à monter sur le ring, mais Mediatonic travaille dur sur la sortie du jeu. Recherchez Fall Guys: Ultimate Knockout qui arrivera sur PC et PlayStation 4 en 2020.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?