XCOM : Chimera Squad review : Remise tactique

Cela fait quatre ans que XCOM 2 a pris d'assaut le monde, offrant aux joueurs davantage le superbe gameplay tactique au tour par tour qui a dominé la série depuis l'original sorti en 1994. Dans ce dernier opus, Firaxis a changé les choses, offrant un plus grand et une meilleure expérience que celle disponible auparavant. Avec XCOM : Chimera Squad, les développeurs cherchent encore une fois à changer les choses – mais cette fois de manière plus radicale.

Par titre, XCOM : Chimera Squad semble être une autre entrée parfaitement bienvenue dans la série. Mais une fois que vous y aurez plongé et que vous commencerez à vraiment en expérimenter les rouages, vous vous rendrez compte assez rapidement qu'il ne s'agit pas du XCOM habituel que vous connaissez et aimez. Ce n'est pas une mauvaise chose, cependant, et XCOM : Chimera Squad propose une nouvelle approche de la série dans une expérience complètement autonome qui pourrait bien vous donner envie de plus.

Le chemin le moins fréquenté

Ce n'est pas la première fois que 2K tente de rompre avec la formule de base dans un jeu XCOM. En fait, il est assez difficile d'oublier The Bureau: XCOM Declassified de 2013, l'étrange jeu de tir à la troisième personne qui a divisé une grande partie de la communauté XCOM. Même s'il n'a peut-être pas mis le doigt sur la tête aussi bien qu'Enemy Unknown ou même XCOM 2 en 2016, XCOM : Chimera Squad ne cherche pas à apporter autant de changements drastiques à la formule.

Vous travaillez toujours avec les idées de base de XCOM. Les joueurs effectuent des mouvements à tour de rôle, attaquent les ennemis, et tout ça. Contrairement à XCOM normal, Chimera Squad utilise un système de chronologie similaire aux jeux RPG qui dépendent fortement des points AP. C'est un système qui rappelle les RPG comme Divinity : Original Sin, Tyranny et Pillars of Eternity. Au lieu de déplacer tous vos alliés en même temps, vous devrez les déplacer à tour de rôle à l'endroit où ils apparaissent sur la chronologie. C'est une manière très différente d'aborder la formule XCOM – et qui vous oblige à sortir des sentiers battus – mais elle parvient toujours à éliminer cette démangeaison XCOM.

D’un autre côté, cela peut sembler être un type de jeu complètement différent pour certains joueurs. Si vous n'êtes pas fan des horaires, etc., vous aurez probablement du mal à profiter des combats dans Chimera Squad. Si cela ne vous dérange pas d'essayer les choses sous un nouvel angle, vous constaterez que Chimera Squad est toujours un jeu XCOM, même s'il semble un peu différent de l'extérieur.

Explorer de nouvelles frontières

Ne vous y trompez pas, même si XCOM: Chimera Squad ressemble et se joue à peu près comme un jeu XCOM dans la plupart des capacités, c'est un type d'expérience complètement différent. Les armées construites par les joueurs des jeux précédents ont disparu, remplacées par des personnages statiques dans un pool de recrues défini par les développeurs. Vous ne pouvez pas les personnaliser comme vous le feriez dans les jeux précédents, et la plus grande conséquence de votre échec – la perte de vos meilleurs soldats – n'est plus une menace ici.

Contrairement aux précédents titres XCOM, qui voyaient la mort permanente des soldats lorsqu'ils mouraient au combat, Chimera Squad se concentre plutôt sur un système de purge. Lorsqu'un personnage est abattu, il entre dans une phase de « saignement ». Si le joueur ne parvient pas à atteindre ce personnage et que le soldat périt, la mission devra être réinitialisée à un point de contrôle. Vous ne pouvez plus perdre de personnages – c’est probablement le changement le plus important que nous ayons remarqué au cours de notre expérience dans le jeu, et sans doute l’un des plus choquants.

Bien sûr, vous constaterez également que la zone du hub est un peu différente. Là où les jeux précédents vous obligeaient à améliorer et à construire des installations, vous constaterez désormais qu'elles se débloquent au fil du temps. Chaque système fonctionne toujours de manière très similaire à ce qu'il faisait dans les instances précédentes du jeu, donc les joueurs ne devraient pas se sentir trop perdus à mesure qu'ils s'habituent aux choses.

La bonté tactique avec un budget limité

Si vous recherchez une bonne expérience XCOM qui ne vous ruinera pas, alors XCOM : Chimera Squad atteint toutes les bonnes notes. L'histoire est une expérience complètement autonome, et bien qu'elle se déroule après les événements de XCOM 2, elle ne constitue pas réellement une suite directe. Le jeu introduit plusieurs nouvelles mécaniques, qui fonctionnent toutes très bien dans la formule XCOM.

Un de mes ajouts particulièrement préférés était le système de brèche. Au début de chaque zone de mission, les joueurs installent leurs personnages dans différentes zones. Ces zones peuvent souvent offrir des bonus, des débuffs ou de nouvelles voies d'attaque. Cela donne au jeu une sensation tactique très unique, car placer vos personnages au bon endroit peut faire toute la différence, en particulier dans les difficultés les plus élevées.

Les joueurs devront exploiter les pouvoirs des soldats humains et extraterrestres pour contrôler City31 et tenter de reconstruire la civilisation perdue entre XCOM: Enemy Unknown et XCOM 2. Alors que la révolution est terminée, la lutte pour la paix ne fait que commencer.

XCOM : Chimera Squad fait un excellent travail en présentant aux joueurs des personnages extraterrestres et humains. Chacun d’eux a une personnalité et une sensation distinctes, apportant leurs propres capacités spéciales pour le trajet. Pouvoir se frayer un chemin dans l'esprit de l'ennemi et lui faire attaquer ses alliés avec le mouvement Berserk de Verge était un ajout bienvenu à la puissance à ma portée, et je peux honnêtement dire que cela ne me dérangerait pas de voir plus d'expériences XCOM dans la même veine que Escouade Chimère.

Que vous l'achetiez au prix fort ou que vous l'obteniez lors de la vente spéciale de lancement, XCOM : Chimera Squad est un joyau fantastique et un excellent spin-off pour l'une des franchises de stratégie les plus célèbres du jeu.


Cette revue est basée sur un code PC fourni par l'éditeur. XCOM : Chimera Squad sera disponible sur PC le 24 avril 2020.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.