Je dois admettre que j'ai apprécié l'opportunité de me mesurer aux défis de Demon's Souls comme l'un de mes premiers jeux sur PlayStation 5. Je suis depuis longtemps fan de ce type de jeux et je suis fier de pouvoir les battre. avec des défis auto-infligés occasionnellement involontaires. J'ai la patience de surmonter ces jeux, et même si je n'ai pas joué à Demon's Souls lors de sa sortie, j'avais de merveilleuses ressources vers lesquelles m'appuyer, comme mes collègues David Craddock et Sam Chandler. Avec leur aide, j'ai suivi des cours intensifs sur ce à quoi m'attendre, et nous en avons parlé pendant un moment avant cette expérience. Et même si je peux affirmer en toute sécurité que le remake de Demon's Souls sur PS5 m'a donné envie de relever un défi et a proposé ce défi dans l'une des plus belles présentations de visuels et d'action que j'ai jamais vues, je ne peux m'empêcher de remarquer à quel point la série Soulsborne est issue des systèmes présents dans cette toute première offre.
Une terre en proie à la corruption
Pour les non-initiés, le décor de Demon's Souls nous emmène dans le royaume fictif de Boletaria. Utilisant le pouvoir des âmes, le chef de Boleteria, le roi Allant, réveilla un être terriblement puissant connu sous le nom de l'Ancien. Avec son réveil, un brouillard incolore s'est répandu sur la terre, apportant avec lui d'horribles démons qui ont commencé à tuer et à dévorer les âmes humaines pour accroître leur pouvoir. Les humains qui ont réussi à éviter d’être détruits sont pour la plupart devenus fous et se sont eux-mêmes transformés en monstres fous d’âme.
Tout comme n'importe quel jeu Soulsborne, Demon's Souls reprend bien après que les grandes lignes se soient déroulées et que tout soit en ruine. Les joueurs incarnent un protagoniste qui traverse le brouillard jusqu'à Boleteria pour détruire les démons et prendre le pouvoir de leur âme. Le bien ou le mal est inconnu, et votre chemin est rapidement ébranlé lorsqu'un énorme démon vous tue et envoie votre corps brisé dans un endroit appelé le Nexus. C'est là que votre âme est piégée aux côtés des esprits de nombreux autres aventuriers et elle vous sert de port d'attache pendant presque tout le jeu. Depuis cet endroit où vous êtes maintenant lié, vous devez vous aventurer pour combattre les démons, devenir plus fort grâce au pouvoir de leur âme et affronter l'Ancien si vous souhaitez échapper à votre destin autrement éternel.

Avec le décor, Demon's Souls se déroule un peu comme la plupart des autres jeux Soulsborne, à l'exception du fait que celui-ci comporte une sorte de sélecteur de niveau. Il existe en fait de nombreuses régions dans lesquelles vous pouvez vous aventurer pour explorer et progresser dans votre quête, et il n'y a pas d'ordre particulier dans lequel vous devez les poursuivre. Que vous retourniez à Boleteria où vous avez lancé les choses ou que vous vous dirigiez vers les prisons de la Tour de Latria ou même que vous décidiez pour une raison quelconque de commencer directement dans la difficile Vallée de la Souillure, cela dépend entièrement de vous et je suis ravi qu'on nous donne un tel choix en la matière tout de suite.
De plus, ces zones sont toutes magnifiquement repensées à partir de l’original. J'ai dû revenir en arrière et jeter un œil aux vidéos de gameplay du Demon's Souls original et, bon sang, Bluepoint a rendu chaque zone absolument magnifique de haut en bas. Même la Vallée de la Profanation, odieuse et crasseuse, ressemble au moins à une crotte magistralement repeinte et polie. Le meilleur encore est que, grâce au matériel de la PS5, elle fonctionne à une vitesse constante de 60 images par seconde sans faute et il n'y a pratiquement pas d'écran de chargement. Se déplacer entre les zones prend quelques secondes pour effacer le brouillard et - boum - vous y êtes. Et avec ces lieux fantastiquement repensés, tous disponibles à explorer dès le début, être capable de relever des défis adaptés à votre classe pour trouver l'équipement qui vous aidera à devenir le plus fort est excellent.
Qui es-tu, aventurier?

En parlant de cours, nous devrions approfondir le gameplay. Lorsque vous débutez, vous faites un aventurier avec une spécialité de votre choix. Les chevaliers, les barbares et les soldats ont une bonne force, vitalité et endurance pour le combat direct. Les vagabonds, les voleurs et les chasseurs font preuve de dextérité pour les armes rapides et à distance. La royauté et les magiciens sont conçus pour la magie offensive, tandis que les prêtres et les chevaliers du temple sont bons pour la magie de guérison et d'amélioration. J'ai dû passer des heures dans le créateur de personnage de ce jeu avant même de commencer Demon's Souls parce que, les amis, c'esttrèsbien. Bluepoint a fait un travail incroyable en offrant les outils nécessaires pour rendre votre personnage aussi cool, bizarre ou n'importe où entre les deux que vous le souhaitez.
Une fois que vous avez tout réglé, le jeu se déroule comme vous l'attendriez d'un Soulsborne en progression. Vous vous frayez un chemin à travers les zones, tuez des ennemis, découvrez de nouveaux objets, équipements et PNJ pour vous aider sur votre chemin, déverrouillant des raccourcis. Allez assez loin, bien sûr, et vous finirez par rencontrer des patrons d'intensité variable qui adoreraient vous casser la cervelle. Comme presque toujours, la difficulté est intense dans Demon's Souls, et même si les boss sont la star du spectacle, les pièges et les horribles serviteurs ne manquent pas sur le chemin qui tenteront de vous faire pleurer avec une mort bon marché lorsque vous en apprendrez davantage. la ou les premières fois. Ensuite, c'est à vous de revenir du point de contrôle de réapparition à cet endroit pour réacquérir vos âmes (monnaie pour passer au niveau supérieur et acheter des objets auprès des PNJ) sans mourir à nouveau et les perdre pour toujours. Ceux qui ont généralement évité la difficulté des jeux Dark Souls ne trouveront pas la paix dans Demon's Souls. Cela dit, le combat semble surtout percutant et bon tout au long.
Je ne peux pas dire toutes les bonnes choses ici. Même les joueurs de Dark Souls, et en particulier les plus récents, pourraient être ennuyés par certains des systèmes désormais archaïques que Bluepoint a choisi de préserver dans ce remake de Demon's Souls. Ce sont avant tout les curatifs. J'ai le ferme regret d'informer tous les anciens joueurs de Demon's Souls que les remèdes contre l'herbe sont de retour. C'est-à-dire qu'il n'y a pas d'objet de guérison persistant comme le flacon d'Estus de Dark Souls ou la gourde de guérison de Sekiro ici. Juste des curatifs d'herbe consommables que vous devez garder bien approvisionnés dans votre inventaire à tout moment. Et oh, comme nous avons été gâtés dans les récents jeux FromSoftware ! Ici? Eh bien, avez-vous touché une zone difficile et dépensé vos objets de guérison ? Génial. Mettez votre progression en pause pendant de longues périodes et dépensez-la dans une zone où vous pouvez obtenir plus de curatifs d'herbe et d'âmes… pour acheter plus de curatifs d'herbe. C'est pour le moins ennuyeux et avec toutes les meilleures options pour les systèmes de guérison qui ont été explorées dans les jeux Soulsborne, il est ennuyeux que ce soit l'une des choses que Bluepoint a gardées totalement intactes.

Un autre point de discorde intact est l’absence totale de tout type de système de vente pour vos articles. Vous pouvez trouver tous les poignards Mail Breaker que vous souhaitez dans le jeu. Cela ne fera aucune différence car tout ce que vous pouvez faire avec eux est de les déposer ou de les stocker. Il n'est pas possible de vendre des objets dans ce jeu, il n'est donc pas nécessaire de collecter plusieurs instances d'équipement de rechange - en particulier une armure, car vous ne pouvez pas la mettre à niveau. Débarrassez-vous de l’angoisse de laisser d’énormes quantités d’équipement supplémentaire traîner. Bluepoint s'est assuré que vous continueriez à le faire souvent.
Et vous ne pouvez même pas me dire que Bluepoint devait garder ces éléments intacts car, à leur honneur, ils ont apporté des améliorations à Demon's Souls au-delà de la mise à niveau visuelle et des performances. Pour ceux qui ont déjà joué, vous vous souvenez peut-être du système d’inventaire limité. C'est toujours là, mais le point douloureux a été atténué. Si un objet vous fait dépasser votre limite de poids, vous pouvez téléporter divers équipements vers votre stockeur dans le Nexus sans revenir en arrière. De cette façon, vous pouvez choisir ce que vous devez actuellement emporter ou envoyer et aller le trier plus tard au lieu de faire plusieurs voyages, ce qui est tout simplement fantastique. De plus, Demon's Souls regorge de secrets, et certains d'entre eux sont assez nouveaux. Un nouveau secret rend une zone particulièrement difficile encore plus facile, et un autre était un véritable mystère où la communauté s'est regroupée pour le découvrir. Ce sont des ajouts géniaux et amusants réalisés par Bluepoint. Et cela fait encore plus ressortir les choses minables qu’ils ont laissées intactes.
Beaucoup d'âme, juste quelques démons inutiles

En ce qui concerne un action-RPG, Demon's Souls est aussi difficile, mais gratifiant, que je m'attendrais à ce qu'un jeu Soulborne le soit. Bluepoint a fait un travail incroyable en faisant passer ce titre de 2009 en 2020 et en lui donnant tout le brillant et le polissage que la PlayStation 5 peut en tirer tout en restant parfaitement fluide et pratiquement sans chargement. Le combat est serré et percutant, la sélection de zones est délicieuse et la personnalisation des personnages est meilleure que jamais, même selon les normes actuelles de Soulsborne. Lisser les systèmes d’inventaire et ajouter quelques secrets supplémentaires est également un avantage appréciable. Malgré cela, j'aurais juste aimé que Bluepoint aille jusqu'au bout en invitant à apporter quelques améliorations aux systèmes archaïques du jeu. Broyer des objets dans un Soulsborne est tout simplement ennuyeux et ne pas pouvoir vendre quoi que ce soit me tue intérieurement. Mais si vous parvenez à dépasser ces choses, Demon's Souls est surtout une mise à niveau de haute qualité de l'un des fondements de l'héritage de ce genre.
Cet avis est basé sur une copie numérique achetée du jeu. Le remake de Demon's Souls est désormais disponible sur PlayStation 5.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.