Le réalisateur du film Warcraft a écrit un scénario de film Full Throttle par ennui pandémique

Inspiré par certaines prises de vue créatives partagées par Tim Schafer de Double Fine, le réalisateur Duncan Jones s'est senti obligé d'écrire l'intégralité du scénario d'un film Full Throttle pendant son temps libre.

La pandémie de COVID-19 a définitivement inspiré beaucoup d’entre nous à s’engager dans des activités que nous n’aurions peut-être pas pu mener si nous n’étions pas confinés à la maison pour tenter de rester en sécurité. Certains dessinent, peignent, font de la musique ou rattrapent leur retard sur des émissions et des jeux qu'ils ont reportés. Certains écrivent. Dans le cas du réalisateur Duncan Jones, certains écrivent des scénarios de longs métrages pour les films qu'ils aimeraient voir réalisés. C'est exactement ce qu'il a fait lorsqu'il s'est mis à écrire un scénario complet pour l'aventure classique de LucasArts, Full Throttle.

Duncan Jones a publié des articles sur ses efforts via sonTwitter personnelle 11 janvier 2021. Selon le réalisateur de Warcraft and Moon, l'effort est né d'un blocage d'écrivain sur l'un de ses propres projets, tout en s'inspirant d'une version réinventée de 2020 de Full Throttle partagée par Double Fine. Tim Schafer, responsable des productions et concepteur original de Full Throttle.

"JEaiméce jeu. Je veux dire,vraimentj'ai adoré ce jeu. Alors la prochaine fois que j’ai eu un de ces blocages, j’ai commencé à écrire ceci.

« Ceci » s’est avéré être le scénario d’un long métrage Full Throttle.

Cela m’a époustouflé !
J'ai adoré ce jeu. Je veux dire, j'ai VRAIMENT adoré ce jeu.

Alors la prochaine fois que j'ai eu un de ces blocages, j'ai commencé à écrire ceci...

Un fan script pour le classique de LucasArts, FULL THROTTLE.
Apprécier.https://t.co/U179UWdeZ1

–Duncan Jones (@ManMadeMoon)11 janvier 2021

C'est une superbe imagination du classique de LucasArts. Il est difficile de dire si quelque chose en résulte, mais l'idée que le scénario existe par pur ennui est pour le moins fantastique. Full Throttle était un délice à son époque, et nous avons pu le réexplorer à l'époque.remasterisé en 2017. Le2020 réinventémis en place par le studio d'animation Red Knuckles est également fantastique en soi (évidemment assez bon pour inspirer tout le scénario de Jones).

Tim Schafer semblaitprofiter pleinementLe traitement de Duncan Jones du script Full Throttle également. On croise les doigts, ce n’est pas quelque chose qui reste simplement sur une étagère en ramassant la poussière. Ce n’est peut-être plus l’âge d’or du pointer-cliquer, mais le monde aurait toujours besoin d’une nouvelle visite à Full Throttle.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.