Il y a beaucoup à dire sur Squanch Games. L’une des affirmations les plus vraies est que le studio regorge d’idées uniques. Ce n'est pas souvent que quelqu'un propose le principe d'un jeu de tir à la première personne rempli d'armes parlantes. Shacknews a récemment eu l'occasion de jeter un nouveau regard sur le prochain titre de Squanch et c'est un titre dont le concept central semble aller très loin.
Nous avons essayé High on Life pour la dernière fois àPAX Ouest 2022, où nous avons pu découvrir certains des premiers instants du jeu. Cela introduit l'intrigue principale où des extraterrestres hostiles dirigés par le maléfique Garmantuous ont envahi la terre, envoyant le personnage principal sur la voie lucrative de la chasse aux primes. À ses côtés se trouvaient des armes parlantes, une race extraterrestre connue sous le nom de Gatliens. Les Gatliens agissent comme des armes standards, mais celles qui sauront couper les oreilles de tout le monde, brisant les silences gênants.

Source : Jeux de Squanch
Ce dernier aperçu nous emmène quelques heures plus loin dans la campagne, où une cible se trouve au-delà du cœur de la vieille ville. L'objectif est d'avoir un chef brutal, mais mystérieusement casqué, nommé Douglas. Après avoir traversé la vieille ville, Douglas s'assoit quelque part dans Dreg Town, mais il est flanqué de dizaines de crétins anonymes. Les crétins sont tous des recrues mal entraînées, même si elles peuvent rapidement devenir écrasantes rien qu'en raison de leur nombre.
À première vue, High on Life est un jeu de tir standard. Le décor de la vieille ville dégageait une ambiance distinctement Borderlands, sans tout le butin. Après tout, qui a besoin de butin quand il y a des amis ? Notre dernier aperçu nous a permis de nous familiariser avec Kenny, l'arme de poing de confiance du personnage principal, doublée par le créateur Justin Roiland. Cette dernière session a présenté Gus, exprimé par JB Smoove, qui agit davantage comme un fusil de chasse à courte portée. Pendant que le tir alternatif de Kenny déclenche une grenade rebondissante, Gus tire une scie circulaire qui ricoche. Il peut également aspirer ses cibles pour les amener davantage à portée de son explosion.
Ce qui ressort particulièrement de High on Life, ce sont les plaisanteries. Quiconque connaît les émissions animées de Roiland, Rick & Morty et Solar Opposites, doit se préparer à des personnages excentriques et parlant vite. High on Life en regorge, qu'il s'agisse du crétin qui surveille la porte de la gare, du idiot louche dans l'une des ruelles de Dreg Town qui est un peu trop disposé à vous couvrir de glu, ou même de Douglas lui-même. Vers la fin de la chasse, il y a un personnage particulièrement farfelu nommé Dr. Joopy, dont les sections impliquent des énigmes basées sur des commutateurs, qui ne cessera jamais de se plaindre de sa famille pendant que vous travaillez.
Comme on peut l'imaginer, l'attrait de High on Life réside dans la façon dont les Gatliens interagissent avec tous ces personnages. Kenny, à la voix de Roiland, exprimera plus d'exaspération, tandis que Gus, à la voix de Smoove, adoptera un ton plus amical. Même si les échanges de tirs d'instant en instant donnent l'impression de parcourir un terrain familier, le dialogue en cours ajoute une sensation de fraîcheur. Le jeu est également à son meilleur lorsqu'il s'oriente vers des situations plus humoristiques. Il y a eu un cas pendant la démo où j'ai été enfermé dans une pièce et chargé de regarder une vidéo de formation d'une heure. Alors que mon instinct était de m'échapper et que Kenny gémissait que je devrais faire exactement cela, l'un des représentants de Squanch a noté qu'il était possible de simplement s'asseoir et de regarder la vidéo d'une heure en entier et d'avancer comme d'habitude.
Les plaisanteries s'étendent jusqu'à l'éventuelle bataille de boss avec Douglas, qui se joue de la même manière que celle présentée précédemment par Squanch. L'idée est d'équilibrer l'utilisation de vos armes avec la capacité de lutte de Knifey, car Douglas électrifie parfois le sol. Le tir alternatif de Gus est particulièrement utile pour faire descendre Douglas de ses perchoirs suspendus et le mettre en position de manger du plomb... ou quoi que ce soit que les Gatliens tirent.
Jusqu'à présent, il n'y a rien de remarquable dans la boucle de jeu High on Life, mais les armes extraterrestres parlantes sont une idée nouvelle. Même si Kenny de Roiland m'a énervé vers la fin, j'ai pu passer à Gus de Smoove pour un autre type de plaisanterie. Avec d'autres armes qui seront interprétées par des talents comme Tim Robinson, Laura Silverman et Dave Herman, pour n'en nommer que quelques-uns, il est clair que Squanch Games parie sur son talent vocal pour faire de ce jeu une expérience mémorable. Nous découvrirons si cela fonctionne lors de la sortie de High on Life sur PC et Xbox Series X|S sur13 décembre.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?