
Dans une vidéo sur le système de difficulté Fiend's Cauldron de Kid Icarus: Uprising, Masahiro Sakurai a pensé que ce serait bien si le jeu avait un port console.
Le système de difficulté Fiend's Cauldron dans Kid Icarus: Uprising était vraiment une façon sympa de s'attaquer aux défis et aux récompenses, et c'est le sujet de la dernière vidéo de Masahiro Sakurai sur la création de jeux. Cependant, même si The Fiend's Cauldron est plutôt cool, c'est la réflexion de Sakurai pendant la vidéo qui fait battre notre cœur. Apparemment, le directeur de Kid Icarus : Uprising aimerait voir le jeu bénéficier d'un port console.
Sakurai a partagé ce souhait lors de sa dernière vidéo de création de jeux surKid Icarus : Insurrection et le chaudron du démonsur sonChaîne YouTube. Le sujet de la vidéo était la difficulté contre les récompenses, dans laquelle Sakurai était plutôt satisfait du système The Fiend's Cauldron. Ce système permettait aux joueurs d'ajuster la difficulté par incréments pour obtenir des récompenses plus élevées dans le jeu. Il pourrait être risqué de monter jusqu'à la difficulté 9.0, mais les gains en termes d'armes et d'améliorations étaient importants. À la fin de la vidéo, Sakurai a laissé tomber une réflexion amusante :
"Ce serait bien de jouer à Kid Icarus: Uprising sur une console de salon", a déclaré Sakurai. "Je me demande si quelqu'un le portera un jour ?"

Source:Masahiro Sakurai sur la création de jeux
Cela ne veut probablement pas dire que quelque chose est en préparation pour le moment, mais cela reste une belle suggestion. Kid Icarus : Uprising était un fantastique amalgame de choses, notamment un jeu de tir sur rails, un jeu d'action à la 3ème personne, et il comportait même des éléments RPG et PVP. Outre une bande-son merveilleuse et une histoire fantastique, c'était vraiment un joyau sur la Nintendo 3DS. Malheureusement, il est relégué uniquement à la Nintendo 3DS. Il exigeait également l'utilisation d'un accessoire pour la 3DS appelé Circle Pad Pro... uniquement utilisé pour ce jeu. De plus, Sakurai a déclaré dans le passé qu'une suite ou un remake de Kid Icarus : Uprisingce serait difficile à faire. L’absence d’écrans de duel sur la Nintendo Switch signifie que l’interface utilisateur devrait être totalement repensée ainsi qu’un certain nombre d’autres ajustements et améliorations.
Même ainsi, là où Masahiro Sakurai espère un portage Kid Icarus: Uprising, nous aussi. Le temps nous dira si cela arrive un jour, mais nous sommes avec Sakurai. Ce serait certainement bien.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.