
Ubisoft a détaillé un nouvel outil d'écriture de scripts d'IA lors de la GDC 2023.
Ubisoft était l'un des nombreux studios de jeux vidéo à apparaître à la Game Developer Conference de cette année pour partager des mises à jour sur sa dernière technologie. L'IA est un terme très prisé dans le domaine technologique ces derniers temps et constitue le point central d'une toute nouvelle technologie qu'Ubisoft prévoit de mettre en œuvre dans ses jeux à l'avenir. Ghostwriter est un outil d'IA qui générera des dialogues pour les personnages PNJ dans les jeux, bien qu'il ne soit pas destiné à remplacer le processus d'écriture de scénario.
Ben Swanson d'Ubisoft La Forge a dirigé le discours d'ouverture, où il a mis en lumière Ghostwriter et son fonctionnement.Développeur de jeux.coma assisté au discours d'ouverture et a partagé les détails fournis par Swanson. Le plan est d'utiliser Ghostwriter pour générer des aboiements, un terme désignant de brèves lignes de dialogue prononcées en arrière-plan. Il a également déclaré que l'outil pourrait être utilisé pour générer du texte pour les interfaces utilisateur.

Source : Ubisoft
Swanson était catégorique sur le fait que Ghostwriter ne serait pas utilisé pour créer des traditions et qu'il ne générerait aucun dialogue pour les cinématiques. Dans une image montrée lors de la présentation, Ubisoft évoque spécifiquement les bavardages de la foule, les aboiements de combat et les aboiements de la ville comme exemples où il voit Ghostwriter entrer en jeu. Lorsque les développeurs choisissent de laisser Ghostwriter créer un dialogue, il combinera la contribution de l'écrivain avec un modèle de langage pour créer ce dialogue. L'écrivain aura alors la possibilité de modifier le dialogue ou de le supprimer.
Ubisoft a également montré des exemples de dialogue potentiel et comment Ghostwriter utiliserait l'apprentissage automatique pour tirer des conclusions logiques basées sur les informations existantes. L'utilisation de l'IA dans tout type de création de contenu est très controversée, il sera donc intéressant de voir comment le public et les autres développeurs adopteront Ghostwriter une fois qu'il sera disponible. Pour en savoir plus sur les plus grandes histoires deGDC, restez avec Shacknews.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_