
Tout ce que vous devez savoir sur cette quête principale, y compris l'ordre dans lequel effectuer les phénomènes régionaux dans Tears of the Kingdom.
Phénomènes régionaux est une autre quête principale de Zelda : Tears of the Kingdom qui emmènera Link dans quatre régions distinctes. Cette quête contient ses propres quêtes principales, alors attendez-vous à passer un peu de temps à la terminer. Cependant, cela en vaudra la peine car Link recevra quelques nouvelles capacités en cours de route.
Phénomènes régionaux – Quête principale
Les phénomènes régionaux commencent après avoir progressé dans la crise au château d'Hyrule. Purah expliquera à Link qu'il y a quatre autres régions qui ont besoin d'aide : Hebra, Eldin, Gerudo et Lanayru. Visiter chaque région et parler avec le représentant lancera une autre quête principale spécifique à cette région.
Dans quel ordre faire les phénomènes régionaux
Cette quête principale peut être effectuée dans n'importe quel ordre, mais comme chaque endroit est très éloigné, il y a de fortes chances que vous souhaitiez faire les phénomènes régionaux dans un ordre spécifique. De plus, chacun récompensera Link avec un nouveau mouvement, ce qui pourrait rendre les régions suivantes plus faciles. Voici la commande que je recommanderais :
- Plage – Village de Rito
- Lanayru – Le domaine de Zora
- Eldin – Ville de Goron
- Gerudo – Ville de Gerudo

Source : Shacknews
Hebra mène au village de Rito, où vous découvrirezTulin du village de Rito. Cette quête principale emmène les joueurs auTemple du ventet récompense la capacité de Tulin, qui envoie une explosion de vent, propulsant Link dans les airs lorsqu'il utilise son planeur. C'est excellent pour glisser sur de grandes distances, ce qui est utile si vous essayez de débloquer leTours avec vue sur le cielou chaque sanctuaire éloigné.

Source : Shacknews
Lanayru est la maison du domaine de Zora, où vous devez terminerLa statue recouverte de boueavant d'acquérir la prochaine quête principale,Sidon de Zora. Cette quête demande à Link de visiter leTemple de l'Eau, qui est dans le ciel ! Vous aurez envie de le faire une seconde car c'est légèrement plus difficile que le Temple du Vent, et la capacité de Tulin facilite la navigation dans la zone. Terminez cette série de quêtes pour débloquer la capacité de bouclier d'eau de Sidon, protégeant Link d'une source de dégâts quelle que soit la force de l'attaque.

Source : Shacknews
Eldin est la région des Gorons. C'est ici que vous rencontrerez Yunobo dans le cadre de sa quête associée,Yunobo de la ville de Goron. Cela culmine dans leTemple du Feu, un endroit bien en contrebas dans les Profondeurs – c'est pourquoi c'est le troisième plus difficile à terminer. Atteindre le Temple du Feu peut être difficile, alors réfléchissezfabriquer un vélo volantet survoler vos ennuis.

Source : Shacknews
Gerudo abrite la ville de Gerudo, où vous découvrirez la quêteRiju de la ville de Gerudo. C'est de loin le plus difficile des quatre grâce auTemple de la Foudreet sa patronne, la reine Gibdo. Ce boss peut frapper Link en un seul coup, même si vous avez beaucoup de cœur, donc revenir ici une fois que vous avez mis à niveau est une excellente idée. Pensez à prendre le temps deAméliorer le contenu du cœur et les vaisseaux d'enduranceet même prendre un moment pourdébloquez l'épée maîtresse.
Lorsque tous les temples sont terminés, revenez à Lookout Landing et parlez à Purah. Vous pouvez la trouver au sommet du bâtiment de recherche, près du télescope pointé vers le château d'Hyrule. Une cinématique se jouera à Purah et vous demandera de continuer la quête précédente, Crise au château d'Hyrule.
Les phénomènes régionaux constituent une étape majeure du scénario principal et leur réalisation prendra beaucoup de temps. Cela vaut vraiment la peine de terminer les phénomènes régionaux dans l'ordre indiqué ci-dessus ou, à tout le moins, d'acquérir d'abord la capacité de Tulin. Lisez le ShacknewsLegend of Zelda : Tears of the Kingdom Guide stratégiquepour plus de procédures pas à pas de quête, de guides de sanctuaire et d'aide à collectionner.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler