
Meta continue de subir des pertes substantielles de la part de la division Reality Labs.
Une tendance constante au cours des derniers trimestres financiers pour Meta a été la poursuite des pertes de sa division Reality Labs. Les derniers résultats trimestriels de la société mère Facebook publiés mercredi et l'une de ses plus grosses pertes proviennent une fois de plus de la division VR/AR. Cette fois, les pertes sont de l’ordre de 3,742 milliards de dollars.
"Pour Reality Labs, nous nous attendons à ce que les pertes d'exploitation augmentent de manière significative d'une année sur l'autre en raison de nos efforts continus de développement de produits en réalité augmentée/réalité virtuelle et de nos investissements pour faire évoluer davantage notre écosystème", lit-on dans le communiqué.Rapport sur les résultats du Meta Q3 2023.
Le dernier chiffre des pertes de Reality Labs poursuit la tendance duPerte de 3,7 milliards de dollars au deuxième trimestre 2023et3,99 milliards de dollars au premier trimestre 2023. La déclaration de mercredi fait écho à la déclaration de Meta du début de l'année selon laquelleReality Labs continuerait à perdre de l'argentbien dans le futur. La division a déjà connu d'importants licenciements ennovembre 2022et dansmars 2023. Tout cela découle d’une combinaison de facteurs, mais principalement d’investissements massifs dans le métaverse et la réalité virtuelle qui n’ont pas encore abouti.

Source:Yahoo! Finance
L'action Meta (META) a terminé la journée en baisse de 13,02 $, mais s'est légèrement redressée après les heures de négociation. Même avec les lourdes pertes de Reality Labs, Facebook a enregistré un trimestre globalement positif, dépassant les estimations de BPA et de revenus. Nous en apprendrons davantage mercrediAppel aux résultats du troisième trimestre 2023 de Facebook (META). Si d’autres nouvelles éclatent, nous en parlerons ici à Shacknews.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?