L'enquête GDC montre qu'environ 32 % des entreprises de développement n'ont aucune politique en matière d'IA générative

Environ 30 % des développeurs ont déclaré que l’IA générative est facultative, et seulement 21 % affirment que leur entreprise impose des restrictions sur cette technologie.

Alors que nous parcourons le battage médiatique, les progrès et l’adaptation de l’intelligence artificielle, nous avons l’impression d’être au Far West dans l’industrie de l’IA. Selon une enquête du GDC, l’IA générative est considérée comme une opportunité par les dirigeants, mais dangereuse par de nombreux créatifs. Le récent rapport State of the Industry 2024 de GDC indique que 32 % des développeurs ont déclaré que leurs entreprises n'avaient aucune politique en matière d'IA générative.

GDC a publié sonRapport sur l’état de l’industrie 2024en fin de semaine sur son site Internet. Le groupe a interrogé plus de 3 000 développeurs répartis entre les studios et éditeurs de jeux indépendants et AAA. Au cœur du rapport de cette année se trouve une grande section consacrée à l’état d’esprit concernant l’IA générative dans les jeux vidéo. De nombreux développeurs sont préoccupés par l'avenir du développement de jeux et de l'IA générative, environ 84 % selon l'enquête. Cependant, l'étude révèle également que 32 % des développeurs ont déclaré que leur entreprise n'avait aucune politique concernant l'IA générative.

Selon l'enquête 2024 sur l'état de l'industrie de la GDC, seuls 22 % des développeurs ont déclaré que leurs entreprises restreignaient l'utilisation de la technologie d'une manière ou d'une autre.
Source:GDC

Parmi l’échantillon collecté, les développeurs de jeux AAA étaient plus susceptibles d’avoir des politiques en matière d’IA générative, tandis que les sociétés indépendantes avaient moins de restrictions sur la technologie. En outre, même parmi les entreprises qui avaient des politiques en matière d'IA générative, 30 % des développeurs ont déclaré que son utilisation était facultative, tandis que seulement 21 % ont affirmé que leur entreprise en limitait ou interdisait son utilisation.

L’IA continue d’être un sujet très brûlant dans le développement de jeux. Nous avons récemment constaté une certaine indignation à propos de l'utilisation par Toylogic d'une IA générative pourcontenu du jeu dans Foamstars. Pendant ce temps, Steam aallégé ses restrictionssur les jeux comportant du contenu d’IA à condition qu’il soit correctement divulgué et qu’il ne soit pas utilisé illégalement.

L'enthousiasme autour de l'IA générative dans les jeux ne devrait pas s'apaiser de sitôt, mais il pourrait également être considéré comme alarmant qu'au moins un tiers des développeurs ayant répondu à la GDC aient affirmé n'avoir aucune politique en la matière. Alors que l’IA continue de progresser à un rythme effréné, il sera intéressant de voir comment elle continue d’affecter le paysage de la conception de jeux. Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour sur la technologie et l’actualité de l’intelligence artificielle.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.