
L'accès anticipé à l'édition de luxe était disponible pendant environ une heure avant que Rocksteady ne soit obligé d'effectuer une maintenance d'urgence du serveur.
La période d'accès anticipé à Suicide Squad : Kill the Justice League a commencé si vous avez acheté l'édition Deluxe du jeu, mais elle n'a pas démarré sans problème. En fait, seulement une heure après le lancement, un bug a été découvert qui complète toute l'histoire pour les joueurs lorsqu'ils se connectent. Avec un bug aussi intense en jeu, Rocksteady et WB Games ont mis le jeu hors ligne pour une maintenance d'urgence du serveur afin de corriger le bug. et restaurez les comptes des joueurs à la normale.
La découverte et les résultats de ce bug ont été partagés dans un tweet de Rocksteady peu après le lancement de Suicide Squad via leTwitter officiel du jeu. Il indique clairement que le problème découvert accidentellement amène les joueurs à se retrouver avec un mode histoire complet avant même d'avoir joué.

Source:Solide comme le roc
Cela ressemble pour le moins à un bug assez méchant, et à un autre obstacle sur la route depuis Suicide Squad.a été révélé pour la première fois. Le jeu devait initialement sortir en 2022. Cependant, une série de retards l'a repoussé.jusqu'en 2024. Même à cette époque, des avant-premières étaient proposées à un très petit nombre de médias, mais certains d'entre eux n'en faisaient pas l'éloge. Cela conduit jusqu'à présent à de nombreux médias (y compris Shacknews) qui ne disposent pas de clés de révision pour couvrir le jeu avant son lancement.
Il y a eu quelques signaux d'alarme pour Suicide Squad : Kill the Justice League, mais ce bug de fin de jeu marque l'un des signes les plus troublants à ce jour sur ce que sera le jeu à sa sortie. Il y a une chance que cela puisse changer les choses une fois la maintenance terminée et ce bug corrigé, mais sans avis disponibles, cela ne semble pas prometteur. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivreEscouade suicidepour plus de nouvelles et de mises à jour.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.