Hadès sur iOS regroupe les profondeurs de l'Enfer dans un port mobile solide

Cela fait quelques années qu'Hadès a secoué nos mondes souterrains avec une incroyable sélection de personnages, des illustrations magnifiques, une musique palpitante et, bien sûr, son incroyable action roguelike. Quatre ans après sa sortie complète originale, Hades a trouvé son chemin vers les appareils mobiles avec l'aide de Netflix Games. À partir de maintenant, les abonnés Netflix peuvent jouer à ce jeu sur les appareils iOS à leur guise, et tant pis si ce n'est pas un bon portage, en regroupant tout ce que nous avons aimé du jeu sous une forme réduite.

Comme une chauve-souris hors de…

Si vous avez lu notre précédente couverture sur Hadès, vous saurez très bien que nous adorons ce jeu. Ce fut un moment fort de l'année de jeu 2020, gagnant les éloges des fans et des critiques et remportant quelques Shacknews Awards en cours de route, notammentJeu indépendant de l'année 2020. Si vous souhaitez connaître la qualité d'Hadès dans son ensemble, consultez notrerevue officielle.

Ce que vous devez savoir ici, c'est que ce port mobile d'Hadès est bon. Ils l'ont fait fonctionner parfaitement sur iOS, ce qui n'est pas trop surprenant étant donné qu'il pourrait déjà fonctionner sur Nintendo Switch et que l'iPhone 15 offre une puissance décente avec l'aide de la puce A17 Pro d'Apple. Tout au long de notre parcours du jeu, Hades s'est déroulé sans problème et a été aussi divertissant que sur n'importe quelle autre plate-forme que vous pouvez trouver.

Source : Jeux Netflix

Les commandes peuvent être un peu lourdes, mais elles ne sont pas les pires que j'ai vues sur un iPhone. Le léger problème avec Hades est qu'il existe un certain nombre de fonctions que Zagreus peut effectuer et qu'elles sont pour la plupart regroupées dans une collection de boutons à l'écran dans le coin inférieur droit. J'ai souvent trouvé mon pouce glisser du bouton d'attaque vers quelque chose comme le tiret ou l'attaque par projectile, et il y a un espace mort visible entre les boutons par défaut qui peut vous laisser là à ne rien faire si vous ne faites pas attention. Heureusement, les configurations des boutons peuvent être organisées avec un certain nombre de dispositions qui les déplacent, leur donnent différents espaces d'écran, et bien plus encore.

Le son sortant de l'iPhone 15 lorsque vous jouez à Hades est impressionnant, ce qui est logique car ce jeu possède également l'une des bandes sonores les plus ridiculement bonnes que vous puissiez trouver dans un roguelike. La bande-son adaptative percutante de Darren Korb est toujours aussi puissante et crée l'ambiance lorsque vous pilotez Zagreus à travers le domaine titulaire de son père.

Source : Jeux Netflix

Tout est ici dans la version iOS Netflix Games d'Hadès. Rien n'est laissé de côté. Cela signifie que chaque arme à collectionner, chaque rencontre avec Dieu, chaque zone de difficulté croissante et chaque boss coriace vous attend. Si vous devez vous arrêter, vous pouvez même enregistrer et synchroniser votre course sur le cloud Apple et revenir plus tard pour reprendre là où vous vous êtes arrêté, depuis la pièce dans laquelle vous vous êtes arrêté. En termes simples, il semble qu'ils aient pensé à tout dans ce port et qu'ils l'aient fait fonctionner assez bien.

Atteignez le monde vivant

Source : Jeux Netflix

Replonger dans Hadès sur iOS m'a rappelé tout ce qui rend ce jeu phénoménal, et il ne cesse d'être phénoménal dans le catalogue des jeux Netflix. Les commandes pourraient constituer une courbe d’apprentissage légèrement nouvelle à mesure que vous découvrirez la mémoire musculaire de la multitude de boutons de l’écran tactile. Cependant, pour ce petit reproche, c'est une autre façon impeccable de guider Zagreus hors de sa situation infernale, ou de mourir encore et encore en essayant.


Ces impressions sont basées sur une première version numérique iOS fournie par l'éditeur. Hadès arrive sur iOS via Netflix Games le 19 mars 2024.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.