La nouvelle classe Witch de Path of Exile 2 présente des refontes majeures des serviteurs

Alors que Path of Exile 2 continue de se rapprocher de sa version bêta, Grinding Gear Games continue de dévoiler de nouvelles classes. La dernière en date est la Sorcière, une classe de retour du jeu original capable de ressusciter les morts pour combattre à ses côtés. Bien que la sorcière et ses serviteurs soient un spectacle familier, il existe des différences intéressantes quant à la façon dont elle les appelle cette fois-ci. Pour en savoir plus, Shacknews a récemment testé la version PlayStation 5 de Path of Exile 2 et nous avons également eu un premier aperçu de la façon dont le jeu se déroulera en coopération locale.

Comme indiqué, la sorcière est une classe qui utilise la magie noire pour invoquer des serviteurs morts-vivants pour combattre à ses côtés. C'était l'une des classes les plus puissantes du Path of Exile original, mais pour la suite, les choses vont fonctionner légèrement différemment. Pour Path of Exile 2, Grinding Gear Games introduit l'idée de serviteurs permanents.


Source : Jeux de meulage

Selon Jonathan Rogers, co-fondateur de Grinding Gear Games, l'un des gros problèmes de la sorcière dans le premier Path of Exile était que les batailles intenses avec des hordes d'ennemis ou des boss brutaux ne laissaient pas aux joueurs beaucoup d'opportunités d'invoquer des serviteurs. Devoir les invoquer manuellement était un inconvénient majeur. Pour Path of Exile 2, cela a été retravaillé en retravaillant l'invocation de serviteurs en un mécanisme qui fonctionne avec une nouvelle ressource appelée Esprit.

L'esprit peut être alloué pour invoquer des serviteurs dotés de différentes capacités. Il existe des guerriers avec des PV plus élevés et des tireurs d'élite qui peuvent frapper avec des flèches à distance, pour ne citer que quelques exemples. Si ces serviteurs sont éliminés, un délai de recharge s'active. Une fois le temps imparti écoulé, les serviteurs reviendront tous simultanément et recommenceront à se battre. Cela ajoute un degré intéressant de stratégie au jeu avec la sorcière, car les joueurs doivent déterminer quels types de serviteurs fonctionnent le mieux pour quelle situation et également jouer avec des capacités et des équipements qui affectent le niveau de force, les capacités spéciales et le nombre maximum de serviteurs permanents. Par exemple, la nouvelle arme Sceptre peut avoir un mod qui accorde à la sorcière des serviteurs permanents gratuits pour accompagner ceux qu'elle invoque via sa ressource Esprit.

Même si les serviteurs permanents constituent le cœur de la classe Sorcière, cela ne veut pas dire que les joueurs ne peuvent toujours pas utiliser de serviteurs temporaires. Des serviteurs temporaires peuvent toujours être ajoutés à vos rangs grâce à certaines attaques et capacités qui soulèvent des cadavres après une mise à mort réussie. Contrairement aux serviteurs permanents, ces créatures mortes-vivantes ne peuvent pas être dotées de capacités spéciales ni se voir attribuer des rôles. Cependant, leur avantage vient du simple nombre. Maintenant que la sorcière n'a plus besoin d'être invoquée manuellement, il est possible de combiner des serviteurs permanents avec des serviteurs temporaires et d'avoir une chance de combattre certains des grands boss de Path of Exile 2.

Dans le cadre de notre expérience avec Path of Exile 2 sur PlayStation 5, nous avons également eu la chance de découvrir une nouvelle façon d'en profiter. Les versions console du jeu permettront une option coopérative locale et permettront à deux exclus de partager le même écran. L’élément le plus intéressant à noter ici est l’interface utilisateur remaniée. Alors qu'un seul joueur aura une interface de style MMO avec la santé affichée dans le coin inférieur gauche et le mana affiché dans le coin inférieur droit, l'affichage des touches de raccourci de chaque joueur est condensé tandis que sa santé et son mana sont combinés en un seul orbe. La moitié gauche représentera la santé et la droite montrera le mana d'un joueur. Le résultat est idéal, offrant une interface utilisateur combinée qui n'occupe pas beaucoup d'espace à l'écran et permet aux deux joueurs de profiter du jeu ensemble.

Avec une grande quantité de nouveau contenu, des mécanismes remaniés et des ajouts à la version console, il n'est pas étonnant que Path of Exile 2 ait eu besoin de plus de temps au four. La bêta fermée était initialement prévue pour7 juin, mais étaitretardé plus tôt cette année. Grinding Gear Games espère toujours que la version bêta fermée sera prête à être déployée avant la fin de 2024, la version finale arrivant plus tard.


Cet aperçu est basé sur une première version PlayStation 5 jouée lors d'un événement de presse privé organisé avant le Summer Game Fest 2024 à Los Angeles, en Californie. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?