
Evil Empire et Ubisoft ont des plans de contenu couvrant les mises à jour des armes, des quêtes et des ennemis pour le reste de cette année.
Alors qu'Evil Empire et Ubisoft continuent de développer The Rogue: Prince of Persia grâce à son accès anticipé, il semble qu'Evil Empire ait des projets assez intéressants pour le jeu tout au long de l'année. Le développeur a mis en place une feuille de route des mises à jour à venir pour The Rogue, et elle couvrira une multitude de domaines, notamment les armes, les quêtes, les ennemis et les améliorations artistiques à venir en septembre, octobre et novembre 2024.
Evil Empire a publié sa feuille de route Rogue: Prince of Persia via soncanal de médias sociauxcette semaine. Là, le studio a partagé des détails sur ce qui allait arriver dans les mois à venir pour le jeu. Les mises à jour de septembre se concentreront sur les armes, apportant un triple pool d'armes au jeu, ainsi qu'une sélection d'armes au début d'une partie. Octobre proposera diverses améliorations, une refonte des médaillons et l'ajout d'un bestiaire. Il ajoutera également quelque chose appelé une fonctionnalité « Rescue ». Novembre sera de loin la plus grosse mise à jour. C'est là qu'Evil Empire a l'intention de mettre en œuvre une refonte artistique, ainsi que de nouveaux actes d'histoire, biomes, boss et bien plus encore.
– Empire du Mal (@Studio_Evil)14 août 2024
Nous avons beaucoup apprécié The Rogue: Prince of Persia lorsque nousaperçu du jeuavant sa sortie en accès anticipé. Depuis, le jeu a pris de l'ampleur à travers sonAccès anticipé à Steampériode, invitant les joueurs à se lancer, à essayer le jeu et à aider les développeurs à améliorer The Rogue au fil du temps. Il semble que les commentaires des utilisateurs aient contribué à orienter les priorités des développeurs alors qu'ils poursuivent leur travail, en plus des plans déjà existants.
Dans cet esprit, il semble que les fans de The Rogue : Prince of Persia aient beaucoup à attendre dans les mois à venir. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'actualités à ce sujet ici même sur Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.