Nous avons déjà eu l'occasion de parler avec S-Game de Phantom Blade Zero, mais au Tokyo Game Show 2024, le studio basé à Pékin a présenté les dernières nouveautés de son action-aventure en duel. Le jeu est magnifique, mais c'est la profondeur du combat et ses similitudes avec des aventures d'affrontements d'armes comme Sekiro qui ont vraiment captivé nos cœurs pendant le spectacle.
Tenez bon comme une montagne, frappez comme la foudre
La démo que nous avons essayée au Tokyo Game Show 2024 était composée de plusieurs parties, nous donnant un aperçu de trois sections différentes du jeu. Le premier nous a donné un aperçu de la façon de nous faufiler et d’envoyer des petits fretins et des groupes de combat d’ennemis mineurs. Le second nous opposait à un guerrier à l'armure lourde doté d'une lame dentelée connu (de manière quelque peu hilarante) sous le nom de Commandant Cleave. La dernière partie nous confronte à un ennemi utilisant une épée et un panier collecteur de têtes accroché à une corde : Huangxing, le pilier englouti de Kunlun.
Le point crucial de tous les combats dans Phantom Blade Zero est un mélange décisif de parades et de combos soigneusement chronométrés avec une grande variété d'armes à explorer. Notre précédentAperçu de la Gamescom 2024est entré dans les détails plus approfondis du flux de combat, notamment en utilisant des parades et des esquives au timing serré pour échapper aux attaques de votre ennemi, en les contrecarrant pour de gros dégâts et en basculant entre deux armes équipées à la volée pour accéder à des capacités dévastatrices. Cependant, au Tokyo Game Show 2024, j'ai eu une idée de combien nous allons pouvoir expérimenter et trouver notre propre style.

J'ai parlé au directeur de Phantom Blade Zero, qui m'a dit que l'équipe avait prévu de nombreuses armes de mêlée et à distance pour le jeu. Évidemment, certains d’entre eux pourraient finir par être de petites variantes les uns des autres. Cependant, il convient de noter que nous avons commencé avec une épée droite à une main et deux dagues rapides dans la première section de démonstration, puis nous sommes passés à un énorme katana dans la seconde, puis nous avons eu la lame déchiquetée du commandant Cleave dans la troisième section. Chacune de ces armes jouait de manière très différente les unes des autres et possédait même des attributs spéciaux. Par exemple, le grand katana pourrait déclencher un effet de saignement avec des coups successifs. Déterminer quelles armes vous conviennent en cours de route dans Phantom Blade Zero semble être génial.
Les ennemis sont également tout simplement amusants à combattre dans Phantom Blade Zero jusqu'à présent. En difficulté normale, vous pourrez peut-être forcer un peu vos ennemis, mais vous devez quand même être raisonnable. Bloquez et roulez trop et vous perdrez de l'endurance et vous retrouverez dans un état sans défense. Attaquez trop et vos ennemis vous puniront. Certains d'entre eux ont même des attaques spéciales pour vous anéantir. Par exemple, Huangxing a une attaque où il lance son panier pour essayer de le faire tomber sur votre tête. Si vous n'esquivez pas ou n'interrompez pas l'attaque, cela finit par être une coupe de cheveux très compliquée. En parant et en esquivant parfaitement entre les chaînes d'attaque, vous réalisez un ballet gracieux d'attaque et de défense avec vos ennemis qui est intensément satisfaisant jusqu'au coup fatal, mais signifie également les comprendre suffisamment pour renverser leur attaque et briser leur défense.
Une lame maniée avec une efficacité mortelle

Phantom Blade Zero est facilement apparu sur nos radars après la Gamescom 2024, mais la dernière vitrine nous a vraiment sidérés par son gameplay et ses options. Je peux dire en toute sécurité que c'est ma nouveauté préférée à laquelle j'ai joué lors du Tokyo Game Show 2024. Les va-et-vient des combats, la variété d'armes à découvrir et un formidable éventail d'ennemis nous donnent l'impression que de nombreux duels intenses nous attendent. chemin. Nous sommes impatients de voir davantage de ce que Phantom Blade Zero nous réserve alors que S-Game continue de travailler dessus.
Ces impressions sont basées sur une démo PS5 en avant-première hébergée au Tokyo Game Show 2024 par l'éditeur. Phantom Blade Zero arrive sur PlayStation 5 et PC.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.