J'ai joué à Dragon Quest 3. C'est quelque chose que j'ai pu dire six fois au cours de ma vie, et à chaque fois je parlais techniquement d'un jeu vidéo différent. Bizarre, non ? L'un des RPG les plus old-school au monde, champion de son sport, est aussi le moins timide à l'idée de replonger dans son propre puits. Même avant que les remakes ne soient cool, Dragon Quest 3 apparaissait sur de nouvelles plates-formes. Alors, en voici un autre. J'ai passé quelques heures avec Dragon Quest 3 HD-2D Remake, notamment le premier remake de ce jeu avec un tas de charabia supplémentaire ajouté au titre. C'est le même jeu auquel vous avez joué auparavant, mais en beaucoup plus brillant ! Cela dit, une nouvelle fonctionnalité m'a marqué au début et rend cette version un peu plus conviviale qu'avant.
Si vous jouez à un ancien jeu Dragon Quest, la première chose que vous remarquerez probablement est la fréquence à laquelle vous vous perdez. C'est ce genre de RPG à l'ancienne, le genre qui attend de vous que vous parliez à chaque PNJ et que vous choisissiez les indices. Sinon, vous ne saurez pas quoi faire ensuite. Même le premier jeu, qui vous fait essentiellement parcourir son monde selon un chemin géographique, peut vous tirer un peu si vous ne faites pas attention. Dragon Quest 3 a cependant une assez grande carte pour commencer, et vous oblige souvent à faire de longues et dangereuses randonnées à travers ses continents infestés de monstres. Il est facile de se perdre, surtout si vous prenez votre temps ou si vous vous laissez détourner par la poursuite du mauvais objectif trop tôt. Ce remake comprend ce péril de navigation et a fait tout son possible pour empêcher que cela ne se produise.

La nouveauté évidente ici concerne les waypoints. Ce ne sont qu’une partie normale du vocabulaire du jeu vidéo à l’heure actuelle, et il est logique de les implémenter ici. Dragon Quest n'est pas vraiment un jeu qui profite des joies de la découverte, commela série SaGa par exemple. Il s'agit d'un chemin linéaire à travers une carte du monde très traditionnelle, et la seule chose qui se produit si vous vous éloignez du chemin doré est de vous faire botter le cul par des monstres que vous n'êtes pas encore censé combattre. Donc, pour le bien des joueurs au cerveau jeune ou vieillissant (salut), avoir un waypoint est utile. Mais ce n'est pas la seule solution ici, ce qui est important surtout parce que certains objectifs (comme trouver la clé magique, idéalement située dans mes limites « d'aperçu ») ne peuvent pas être résolus tant que vous n'avez pas effectué quelques autres tâches plus petites qui ne le sont pas. Je n’ai pas marqué de la même manière.
La fonctionnalité la plus récente et la plus sophistiquée est « Rappel », qui vous permet de mémoriser tout ce qu'un PNJ aléatoire vous dit en appuyant sur un bouton. Littéralement, tout peut être mis de côté pour être rappelé plus tard, même les choses complètement inutiles. Ce qui est drôle, car parfois j'appuyais accidentellement sur le bouton « démarrer » sans raison, je rappelais quelque chose d'inutile, puis je devais aller dans le menu pour le supprimer car l'espace était limité. Mauvaises habitudes mises à part, j'ai enregistré de nombreuses informations réellement utiles, allant d'un conseil de navigation à des conseils sur les monstres recrutables pour le nouveau remplacement de jeu sécurisé par le système de notation et d'autres clins d'œil potentiels à des choses dont je pourrais avoir besoin plus tard. J'ai été ravi de découvrir que l'on peut même rappeler des éléments écrits sur des panneaux indicateurs que l'on trouve dans le monde. Cela semble presque excessif, mais c'est étonnamment pratique. Surtout pour une série comme Dragon Quest !

Bien sûr, il y a beaucoup plus dans Dragon Quest 3, et encore plus dans Dragon Quest 3 HD-2D Remake. Il y a de nouvelles classes, de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux raccourcis et surtout de nouveaux visuels à admirer. Même s'il s'agit du même Dragon Quest 3 que j'ai appris à connaître au fil des décennies, c'est un tout nouveau type de façon d'en faire l'expérience. Je me suis concentré sur quelque chose qui s'est vraiment démarqué pour cet aperçu, mais dans les semaines à venir, vous pouvez vous attendre à ce que je revienne sur Shacknews avec une critique complète ! Restez à l’écoute, restez glacial, et il y aura plus de contenu JRPG amusant et réfléchi de votre part.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake est disponible le 14 novembre 2024 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X\S. Un code PC a été fourni par l'éditeur pour cette avant-première.
Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.