Wartorn est un jeu de tactique fantastique créé par d'anciens développeurs d'Age of Empires, Borderlands et BioShock.

Wartorn sera le premier jeu du développeur indépendant Stray Kite Studios et devrait arriver sur PC courant 2025.

Le développeur Stray Kite Studios a ouvert ses portes à Dallas en 2018 avec un large éventail de talents d'Irrational Games et Gearbox Software pour n'en nommer que quelques-uns, et il est maintenant prêt à présenter son premier jeu original, Wartorn. Il s'agit d'un jeu de tactique fantastique avec un récit profond conçu par les créateurs de BioShock, Borderlands et Age of Empires, et il devrait arriver sur PC dans le courant de 2025.

Stray Kite Studios a annoncé Wartorn avec une bande-annonce sur lechaîne YouTube du studiocette semaine. Le jeu est également disponible pourliste de souhaits sur Steam. Les joueurs se lanceront dans une quête à travers un monde fantastique et magique dans lequel ils rejoindront deux sœurs elfes alors qu'elles traceront un chemin et se battront pour réunir leur famille. Le jeu comporterait des éléments roguelite, des combats tactiques dynamiques et un moyen de ralentir l'action et d'émettre des commandes pendant que vous élaborez une stratégie gagnante avec et contre une variété d'unités uniques.

Le directeur créatif et co-fondateur de Stray Kite, Paul Hellquist, était fier de montrer Wartorn pour la première fois cette semaine alors que son équipe se prépare à le lancer sur PC cette année.

Paul Hellquist était l'un des principaux concepteurs de l'originalBioShock, ainsi que directeur deTerres frontalières 2. Il est rejoint par une multitude de talents présents dans l'industrie du jeu vidéo depuis des années, notamment le co-fondateur et PDG du studio Shovaen Patel.

Wartorn étant prévu pour une sortie sur PC en 2025, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour sur le jeu au fur et à mesure de leur sortie, ici même sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.