Le saut dans la fidélité graphique se produit car Doom 4 est censé fonctionner à 30 images par seconde, alors que Rage fonctionnera à 60 images par seconde. Carmack affirme que cela permet à id de lancer "trois fois plus de puissance" sur Doom 4.
"[Doom 4] sera un jeu à 30 Hz", a-t-il déclaré.PC maximum. "Cela ressemblera à un moteur de jeu totalement nouveau, même s'il sera construit sur les quatre années d'efforts que nous avons consacrées au développement de cette génération de technologie."
Aucun détail sur la plate-forme ou la version n'a été révélé pour Doom 4, qui a été dévoilé enune annonce surpriseplus tôt cette année. Cependant, Rage, propulsé par id Tech 5, arrivera sur PC, PS3, Xbox 360 et Mac, suggérant des plates-formes similaires pourDestin 4.
Au sujet d'id Tech 5, Carmack a noté que les éditions PC, PS3 et Xbox 360 du matériel peuvent toutes utiliser exactement la même version sans problème, alors que le moteur Mac nécessite une étape de conversion supplémentaire.
"Nous voulions dire OK, voici la version et exécuter la même version sur PC, 360 et PS3", a-t-il expliqué. "Nous devons encore passer par une étape supplémentaire pour le construire sur Mac. Mais cela fonctionne vraiment de cette façon sur les autres plates-formes [console]."
Plus de détails sur Rage, Doom 4 et id Tech 5 sont attendus lors de la Quakecon, qui débutera fin juillet. En attendant, explorez notrerécente entrevue avec John Carmacket la bande-annonce de Rage ci-dessous pour plus d'informations.
Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.