2010 a été une année fantastique pour les jeux développés indépendamment, avec de nombreux jeux phares de la catégorie offrant certaines des expériences les plus mémorables de l'année. Le jeu de plateforme mélancolique et noir et blanc LIMBO a été paresseusement décrit comme « la tresse de 2010 », mais au-delà du fait que les deux sont des jeux de plateforme et de puzzle, ce sont des bêtes vraiment différentes. Alors que Braid engageait les joueurs avec des mondes colorés et une histoire intellectuellement engageante et basée sur du texte, LIMBO engage le joueur à un niveau plus viscéral, enfouissant sa méta-histoire incroyablement subtile (mais effrayante) sous une action minute après minute qui est à parts égales inquiétante. , des battements de pouls et des grattements de tête.
LIMBO nous a également grandement impressionnés par sa capacité à impliquer immédiatement les joueurs grâce à son utilisation de la profondeur, des ombres et du flou artistique, et à maintenir cet intérêt tout au long du voyage de « The Boy ». Jamais le jeu ne s’appuie sur les méthodes explicatives traditionnelles comme le texte ou le dialogue, mais il parvient toujours à raconter une histoire complète. Quiconque possède des connaissances de base en matière de plateforme peut immédiatement se plonger et profiter de l'action, ce qui réussit à attirer à la fois les joueurs réguliers et occasionnels. Bien que le jeu soit une expérience assez courte et disponible uniquement via XBLA, la finition impeccable de LIMBO, son esthétique brillante et ses énigmes intelligentes lui valent notre prix 2010 du meilleur jeu indépendant.
Finaliste: Amnésie : la descente sombre
Dernièrement, la plupart des jeux d’horreur et de survie semblent se contenter de suivre le chemin bien connu des « armes et placards à monstres ». Amnesia: The Dark Descent était cette année une preuve particulièrement rafraîchissante (et mouillante) que les plus grands développeurs du genre pouvaient apprendre une chose ou deux sur la façon d'effrayer correctement les joueurs. Guidé par les notes laissées par son moi pré-amnésique, le joueur doit affronter des énigmes basées sur la physique et des ténèbres induisant la folie, tout en découvrant un complot diabolique. En supprimant les armes à feu de l'équation, Amnesia garantit que les confrontations avec les terrifiants habitants du jeu soient des rencontres tendues, « courez pour votre vie ». Amnesia: The Dark Descent remet le côté « effrayant » dans les jeux d'horreur et de survie, c'est pourquoi il est notre finaliste indépendant GOTY 2010.
Nominés : Super garçon de viande,Angry Birds,VVVVVV, etJoe Danger
[Indie fait partie dePrix Shacknews du meilleur des 2010. Pour plus d'informations, y compris la méthodologie de sélection, consultez ceciintroduction.]
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