GDC : Annonce de la rébellion des péchés d’un empire solaire

Stardock et Ironclad Games ont annoncé l'extension autonome prévue de Sins of a Solar Empire : Diplomacy, intitulée « Sins of a Solar Empire : Rebellion », à...

Stardock et Ironclad Games ont annoncé l'extension autonome prévue àLes péchés d'un empire solaire : la diplomatie, intitulé "Sins of a Solar Empire: Rebellion", lors de la Game Developers Conference. La longue guerre des jeux précédents s’éternise si longtemps que la diplomatie s’effondre et que les armes se font rares. Les sous-factions se rebellent, élargissant l'univers pour permettre aux joueurs de choisir entre jouer en tant que Loyalistes ou Rebelles, chacun avec son propre arbre technologique. D'autres nouveaux ajouts incluent des classes de navires : les Titans en tant que navires de guerre forestiers, les nouveaux navires capitaux et les petits navires Corvette. Les loyalistes et les rebelles recevront également chacun leurs propres frégates et croiseurs. Les vaisseaux capitaux gagneront également de nouveaux niveaux de capacité. Les nouvelles conditions de victoire offriraient plus de variété et des sessions de jeu plus courtes. Les ajustements techniques incluent des effets d'éclairage et de particules, et le jeu prendra en charge le back-end Impulse::Reactor de Stardock. Ironclad Games développe le titre et Stardock le publiera. Stardock récemmentlaissé entendreà un nouveau Sins of a Solar Empire, et a réaffirmé son engagement envers Impulse::Reactor. La nouvelle n’est pas surprenante, mais elle est arrivée plus vite que nous aurions pu le deviner.

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