Rage sera livré avec un éditeur de niveau et des outils de mod

Rage prendra en charge la création de mods et de niveaux dès la sortie de la boîte, selon le directeur créatif Tim Willits. Mais, prévient-il, créer des scènes entièrement nouvelles demandera du sang, de la sueur et des larmes.

RageL'éditeur de niveau et le support des mods seront prêts au lancement, rapporteJoueur sur PC. La nouvelle a été confirmée par le directeur créatif d'ID, Tim Willits, lors d'un récent événement de presse, qui a déclaré que les deux fonctionnalités seraient disponibles immédiatement. "Déroulez la console, tapez 'id studio', puis appuyez sur Entrée", a-t-il déclaré. "Et puis, bam, il y a tous les outils que nous utilisons."

Mais apparemment, créer des niveaux entièrement nouveaux sera un travail d’amour qui pourrait prendre un certain temps. "Construire des niveaux à partir de zéro est plus difficile", a déclaré Willits, "parce que nous avons un système de couches dans certains niveaux. Je peux imaginer que quelqu'un modifie Wellspring et ajoute différents personnages, leur donnant une voix off différente." Apparemment, cependant, les outils sont « intégrés au moteur », donc si vous avez suffisamment de temps, vous pouvez créer ce que vous voulez.

Id n'a pas toujours été aussi confiant dans les outils de mod. En 2009, Tim Hollensheadditl'équipe n'avait pas vraiment beaucoup parlé de la prise en charge des mods et avait souligné à quel point il serait difficile pour les amateurs et les amateurs de créer des illustrations pour le jeu. Pas plus tard que l'année dernière, Jason Kimnous a ditil n'y avait pas de "réponse définitive" sur les outils de mod.