Halo 4 obtient le mode Spartan Ops et perd Firefight

De nouveaux détails sur les composants multijoueurs de Halo 4 révélés dans le prochain numéro de Game Informer indiquent l'introduction d'un mode de type Spec-Ops appelé Spartan Ops, la suppression du mode de jeu Firefight, et bien plus encore.

Le prochain numéro du magazine Game Informer n'est pas encore sorti en kiosque, mais certaines personnes ont apparemment réussi à en obtenir un premier exemplaire, et avec lui, une flopée d'articles juteux.Halo 4les détails multijoueurs qui y sont contenus. Un large éventail d'informations est inclus dans le rapport, y compris des détails légers sur un mode Spartan Ops ainsi que la suppression du mode Firefight introduit dansHalo 3 : L'ÉPISODE.

Les détails du rapport, republiés parCVG, ont été signalés sur le forum des jeuxNéoGaf. La nouveauté la plus importante est probablement Spartan Ops, qui semble être un mode multijoueur basé sur une histoire semblable au mode Spec Ops de Modern Warfare. Davantage de contenu pour ce mode sera apparemment déployé dans les mois suivant le lancement, créant une campagne multijoueur qui rivalise en longueur avec le jeu solo.

Firefight est apparemment un mode multijoueur qui ne reviendra cependant pas. La campagne principale de l'histoire sera toujours jouable avec jusqu'à quatre joueurs, les fans de Firefight devront trouver leur plaisir par d'autres moyens. De plus, les Elites ne reviendront pas au multijoueur compétitif, qui se concentrera sur les batailles entre Spartan IV. Un nouveau mode appelé « Régicide » entre également dans le mix, qui apparemment « fait du meilleur buteur le roi ». Cela ressemble à une variante de VIP : « chaque adversaire tué par le roi augmente sa prime ; les autres joueurs doivent tuer le roi pour réclamer la récompense ».

Dans une autre nouveauté récemment signalée, les joueurs pourront également rejoindre des matchs déjà en cours. Le camping avec apparition d'armes est également abordé via l'introduction de largages d'armes placés au hasard. Les réapparitions des joueurs après la mort sont également révisées afin que les joueurs puissent instantanément revenir dans l'action en appuyant sur un seul bouton.

Des capacités d'armure telles que "l'hologramme, le jetpack et le camouflage actif" seraient de retour. "Sprint" semble être la nouvelle capacité par défaut (qui ne doit pas être achetée). Une capacité d'armure révolutionnaire appelée "Forerunner Vision" est également introduite, qui permet aux joueurs de voir à travers les murs.

Les points Spartan seront la nouvelle monnaie du jeu et pourront être utilisés pour acheter de nouvelles missions, armures et capacités d'armure Spartan Ops. De nouveaux types de médailles – Distraction et Vengeance – récompenseront également les joueurs qui font des choses comme simplement distraire (pas nécessairement tuer) leurs adversaires, ou traquer et récompenser un joueur qui les a récemment tués.

Les abonnés de Game Informer pourront en savoir plus sur toutes ces informations lorsque leÉdition de maiarrive.