Ubisoft Motion Pictures est « risque zéro » grâce à la technologie de nouvelle génération

Ubisoft Motion Pictures travaille déjà sur trois projets basés sur les plus grandes propriétés du géant du jeu : Assassin's Creed, Ghost Recon et Splinter Cell. L'entreprise explique sa stratégie.

Images animées d'Ubisofttravaille déjà sur trois projets basés sur les plus grandes propriétés du géant du jeu vidéo : Assassin's Creed, Ghost Recon et Splinter Cell. Cependant, comment Ubisoft tente-t-il de se démarquer du lot, étant donné la qualité toujours terrible de la plupart de ces films ?

Alain Corre d'Ubisoft explique : "Le plus important pour nous c'est de contrôler la qualité, la production, mais de limiter les risques et d'avoir un préfinancement avant de lancer la création."

"Nous développons le premier concept et scénario", a déclaré le PDG Yves Guillemot.GI.biz, ce qui devrait (espérons-le) éviter les infractions les plus flagrantes du cinéma de jeux : ne pas être fidèle à la propriété d'origine. "Ensuite, ils seront publiés par un studio qui va travailler pour que ce soit de haute qualité."

L'investissement agressif dans la production cinématographique et télévisuelle peut paraître étrange pour une société de jeux, mais Guillemot insiste sur le fait que cette approche est en réalité « sans risque », grâce aux capacités croissantes des machines de jeux. Bien que Guillemot ne tire pas explicitement cette conclusion, il semble probable que les actifs utilisés pour la production cinématographique puissent facilement être utilisés dans les jeux de nouvelle génération. "Les deux métiers (TV et cinéma) seront en effet très proches de la création de jeux vidéo à l'avenir", explique Guillemot. "Car avec les consoles de nouvelle génération, les séries TV et les jeux auront la même qualité graphique."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.