Revue de Battlefield 3

Nous prenons notre temps pour parcourir Battlefield 3 sur PC et Xbox 360 pour donner notre dernier mot sur le titre récemment lancé par le développeur DICE.

Champ de bataille 3est l'un des titres les plus incohérents du marché, oscillant énormément entre l'un des meilleurs jeux de tir de l'année et l'un des plus frustrants. Le multijoueur est génial, mais continue d'être paralysé par des problèmes de serveur des semaines après le lancement. Le mode solo, en revanche, gère de brefs moments d'excellence, pour ensuite être gâché par des événements scénarisés maladroits.Les rencontres scriptées ne sont pas rares dans les jeux, mais l'approche de Battlefield 3 est absurde. Lors d'une mission, on m'a demandé de me faufiler derrière un soldat et de le poignarder en silence. Alors que je m'approchais, une invite m'a demandé d'activer le kill. Comme l'invite semblait trop éloignée de l'ennemi pour fonctionner, je me suis rapproché et mon personnage est simplement tombé et est mort. "Peut-être que j'ai été repéré ?" Je pensais. Je ne l'étais pas. Le jeu voulait simplement que j'active une longue séquence de combat où mon partenaire silencieux et moi serions découverts. Comme je n'ai pas répondu aux exigences du jeu, mon personnage a tout simplement cessé de vivre, comme embarrassé au point de mourir. (Regardez cette scènesur YouTube.) Utiliser les événements Quick Time est une bonne chose - et Battlefield 3 les utilise assez souvent - mais cela n'a-t-il pas de sens uniquement lorsque leur utilisation consiste à présenter quelque chose que les mécanismes de jeu standard ne peuvent pas accomplir ? Même la destruction semble conçue artificiellement. Bien que Frostbite 2 puisse permettre des dégâts environnementaux plus dramatiques, vous vous sentez rarement en contrôle de façonner le monde à votre avantage. Alors que dans Bad Company 2, la destruction semblait très dynamique et chaotique, chaque trou percé dans Battlefield 3 semble cosmétique ou scénarisé. L'IA du jeu est terriblement ennuyeuse à affronter. Comme détaillé dans mon PC soloRapport de terrain, chaque soldat ennemi le saitexactementoù vous êtes et ignore vos alliés dès que vous sortez de votre couverture. Qu'est-il arrivé au sentiment de faire partie d'un champ de bataille ? L'histoire de Battlefield 3 manque de créativité, et se résume mieux à un méli-mélo de points d'intrigue extraits d'autres films et jeux. Et malgré les problèmes de la campagne, le récit est malheureusement court. Alors que les choses commençaient à devenir intéressantes, le jeu se termine tout simplement par une scène finale totalement insatisfaisante. La campagne coopérative n’apporte pas grand-chose de plus. Souffrant des mêmes défauts de conception que la campagne solo, les six missions hors contexte disponibles en coopération ne contribuent guère à améliorer le jeu. Jugé uniquement sur les modes campagne et coopératif, Battlefield 3 serait un désastre. Non seulement il manque de finition, mais il lui manque également une identité qui lui est propre. Le multijoueur est l'endroit où Battlefield 3 se définit. Dans d’autres jeux, vous vous sentez comme un super-héros et disposez d’outils pour agir en tant que tel. Dans Battlefield 3, vous êtes une pièce d'un puzzle qui doit fonctionner en conjonction avec d'autres pièces pour pouvoir avancer avec succès. DICE a réduit les classes à quatre, donnant à la classe d'assaut les mêmes outils réservés à la classe Medic abandonnée. Jusqu’à présent – ​​après avoir joué cinq heures sur PC et trois heures sur Xbox 360 – les cours semblent équilibrés. Le jeu propose des modes multijoueurs standard comme Team Deathmatch, mais l'accent continue d'être mis sur les types de jeux Rush et Conquest basés sur les objectifs de la franchise. En termes simples, ces modes sont d'une qualité inégalée et distinguent facilement Battlefield de la concurrence. Mon seul reproche concerne la taille des cartes, en particulier sur PC, et la fréquence à laquelle j'apparais à une grande distance des combats en cours. Le mécanisme « Squad » de Battlefield est utile à cet égard, mais vous serez toujours obligé de courir (ou de parcourir) des kilomètres pour vous rendre à l'action. Il s’agit cependant d’un problème mineur. Sauf problèmes de connexion – comme j’en ai eu à plusieurs reprises – Battlefield 3 est le meilleur jeu de tir en ligne militaire auquel j’ai joué cette année.Lorsque j'ai lancé Origin pour la première fois pour jouer à Battlefield 3 sur PC, le Battlelog obligatoire du jeu m'a posé quelques problèmes. Il n’a pas pu se mettre à jour comme prévu, mais les problèmes ont finalement été résolus. Battlelog est un ajout intéressant, mais son utilisation forcée sur PC peut être gênante pour certains joueurs. J'apprécie ses mises à jour immédiates de mon suivi de statistiques, mais ce n'est pas aussi détaillé que d'autres jeux - il manque des cartes thermiques de mission, par exemple. Battlefield 3 devrait être plus qu'une référence en matière de carte graphique, mais pour ceux qui ne sont pas intéressés par le multijoueur, c'est ce que le jeu est le mieux servi sur PC et Xbox 360. Ce n'est un secret pour personne que Battlefield 3 tente de rivaliser avec d'autres jeux de tir, fonctionnalité par fonctionnalité. Bien que l'expérience de DICE dans la production de jeux multijoueurs convaincants en équipe soit inégalée, de nombreux autres efforts de DICE échouent. Devez-vous être prêt à payer le prix fort pour cette incohérence ?
[Cette revue de Battlefield 3 est basée sur la version PC du jeu achetée par le critique et la version Xbox 360 du jeu, louée par le critique. Le Pass en ligne d'EA a été acheté par l'évaluateur pour la Xbox 360. Les spécifications du PC utilisé dans cette évaluation peuvent êtretrouvé ici.]

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.