Le juge exclut le témoignage d'expert de Silicon Knights dans le procès contre Epic

Une récente décision des juges dans le fiasco Silicon Knights contre Epic Games donne un net avantage à Epic, en omettant les rapports discrédités et le témoignage d'un "expert" de Silicon Knights.

La décision d'un juge fédéral dans le procès « Too Human » en cours contre Epic Games n'augure rien de bon pour le développeur Silicon Knights. (L'affaire a obtenu uneaudition du jury fédéralen mai de cette année.) Dans ce document, le juge en chef de district James Dever III exclut le témoignage du témoin expert de Silicon Knights, Terry Lloyd, un expert-comptable et analyste financier agréé retenu pour fournir une opinion d'expert sur les dommages allégués dans l'affaire. costume.

Les documents judiciaires offrent une évaluation plutôt cinglante des affirmations de Lloyd, en particulier de la méthodologie qu'il a utilisée pour y parvenir. La décision le considère « non qualifié » et affirme que ses méthodes d'évaluation sont « peu fiables et spéculatives » et « ne correspondent pas aux faits de l'affaire ». Les documents décrivent également les conclusions de Lloyd comme « ses propres conclusions subjectives sur une industrie dans laquelle il n'avait aucune connaissance ou expérience préalable ». À titre d'exemple, Lloyd a affirmé que le genre et le marketing d'un jeu jouent un rôle clé dans les ventes globales ; cependant, il a utilisé des jeux avec des genres ou des budgets différents pour ses comparaisons.

Selon les informations contenues dans les documents judiciaires découverts parL'évadé, Lloyd avait réparti son évaluation des dommages dans les six catégories suivantes :

  • Redevances perdues en raison de la baisse des ventes (6,2 millions de dollars)
  • Bonus d'éditeur perdu (750 000 $)
  • Redevances accessoires perdues (810 000 $)
  • Bénéfices perdus des suites (16 millions de dollars pour Too Human II, 14 millions de dollars pour Too Human III) et un autre titre Sega, The Ritualyst (8 millions de dollars)
  • Coût de développement d'un nouveau moteur (2,3 millions de dollars)
  • Dommage économique à la réputation de Silicon Knights (8,9 millions de dollars)

Les coûts estimés par Lloyd pour le développement du moteur de jeu ont également été rejetés, étant donné que Sega et Microsoft remboursent ces types de coûts connexes au développeur. Les documents judiciaires incluent également la révélation selon laquelle Silicon Knights travaille sur des plans de développement pour les jeux King's Quest et Sandmim, et a également engagé des discussions avec les éditeurs Vivendi, Namco, Capcom et THQ.

Le procès, initialement déposé en2007contre Epic Games, réclame 58 millions de dollars de dommages et intérêts liés au développement et à la commercialisation de Too Human. Les dollars pour les retombées et les dommages causés à la réputation du développeur après la sortie du jeu sont également inclus dans ce chiffre stupéfiant. Noussignaléque Silicon Knights prétend également qu'Epic l'a "escroqué" ainsi que d'autres développeurs au sujet des limitations de l'Unreal Engine 3. Nous avons même découvert ce que d'autresdéveloppeursJ'ai pensé à la revendication de Dyack à l'époque.

Dans ce qui semble être un exemple classique de pente glissante, Silicon Knights demande également des dommages-intérêts pour deux suites (non réalisées) de Too Human, qui, selon lui, sont devenues impossibles après que Microsoft a annulé les négociations en raison de la sortie retardée de Too Human et de mauvaises ventes. (Cependant, il convient de noter que pas plus tard qu'en mai dernier, Denis Dyack de Silicon Knights a déclaré que l'équipe avait toujours l'intention determiner la trilogie.)

Epic a riposté avec uncontre-mouvementpeu de temps après. "Après avoir exploité la propriété intellectuelle d'Epic à son avantage, Silicon Knights cherche désormais à revenir sur ses obligations de paiement en vertu du contrat de licence", peut-on lire. "Ce sont Silicon Knights, et non Epic, qui se sont livrés à la tromperie, à la violation des droits de propriété intellectuelle d'Epic, à la rupture de contrat et à des pratiques commerciales déloyales."

Cette dernière décision ne marque pas la fin de la saga des procès Silicon Knights contre Epic Games, mais elle semble certainement mettre un sérieux frein aux demandes de dommages et intérêts du développeur de Too Human. Le développeur assiégé aussi récemmentlicenciéla moitié de son effectif de 90 personnes, et a toujours promis un projet de jeu "prototype" qu'il est censé développer en utilisantfinancement gouvernemental.