Un règlement a été trouvé dans l'affaire entre Bethesda Softworks, filiale de ZeniMax Media, et Interplay Entertainment concernant le sort d'un MMO se déroulant dans l'univers Fallout.
Un règlement a été trouvé dans l'affaire entre Bethesda Softworks, filiale de ZeniMax Media, et Interplay Entertainment concernant le sort d'un MMO se déroulant dans l'univers Fallout.
Interplay s'était réservé le droit de créer un MMO Fallout lorsqu'ilautorisé, puis plus tardvendu, la propriété intellectuelle de Fallout à Bethesda en 2007. L'accord initial stipulait qu'Interplay devait entrer dans un développement « à grande échelle » avec un financement minimum de 30 millions de dollars d'ici le 4 avril 2009, afin de conserver les droits sur le titre. Bethesda avait affirmé que les conditions n'étaient pas remplies et que la licence d'Interplay avait donc été automatiquement annulée, ce qu'Interplay a naturellement contesté.
Selon les termes du règlement, tous les droits accordés à Interplay afin de développer un MMO Fallout sont restitués à Bethesda, avec effet immédiat.
"Interplay n'a aucun droit permanent d'utiliser la marque Fallout ou toute propriété intellectuelle de Fallout pour le développement de jeux", indique un communiqué de presse de ZeniMax. "ZeniMax versera à Interplay 2 millions de dollars en contrepartie du règlement, chaque partie supportera ses propres frais de justice et Bethesda continuera de détenir tous les droits de propriété intellectuelle de Fallout."
L'accord donne à Interplay le droit de poursuivre la vente des titres Fallout originaux, notamment Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics, jusqu'en décembre 2013, après quoi ces titres et autres droits de commercialisation deviennent la propriété de Bethesda. À la fin de l'année dernière, le différend entre les deux sociétésest devenu étrangelorsque Bethesda a affirmé qu'Interplay n'avait pas le droit d'utiliser les décors, les personnages ou l'histoire de Fallout dans Fallout Online. Interplay a déclaré que, clairement, un MMO Fallout utiliserait le décor et l'histoire de la franchise.
Ce n'est pas le seul drame juridique récent entourant Bethesda et Fallout, comme le détaille le communiqué de presse de ZeniMax :
Dans une affaire distincte mais connexe, Bethesda a entamé une deuxième action contre un prétendu développeur du MMO Fallout, Masthead Studios, Bethesda Softworks LLC contre Masthead Studios Ltd. Au cours du procès initial contre Interplay, Interplay avait affirmé avoir engagé Masthead. Studios pour développer le MMO Fallout sous sa licence et a affirmé que Masthead était engagé dans le développement à grande échelle de ce jeu. Bethesda a intenté une action en justice distincte contre Masthead pour violation du droit d'auteur et d'autres violations des droits de propriété intellectuelle de Bethesda. Dans le cadre de la licence MMO accordée à Interplay, Interplay n'était pas autorisée à concéder en sous-licence les droits accordés sans l'approbation préalable de Bethesda, approbation qui n'avait jamais été demandée ou accordée.
Selon le communiqué, Masthead a nié avoir utilisé "la propriété intellectuelle de Bethesda pour développer un MMO". Masthead et Bethesda ont réglé la réclamation le 29 décembre 2011.
Avec une victoire à leur actif, nous supposons que les avocats de Bethesda se concentreront sur ses autresbagarre juridique: la réclamation de la société contre le développeur de Minecraft Mojang Spécifications concernant l'utilisation par le développeur indépendant du mot "Scrolls" comme titre de sa prochaine version majeure.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.