Aperçu de The Last of Us

Depuis sa révélation, The Last of Us est entouré de mystère. Bien que les développeurs aient évoqué bon nombre des objectifs ambitieux du jeu, on sait peu de choses sur la manière dont il se déroule réellement. Voir enfin le jeu en action...

Le dernier d'entre nousa choqué la communauté des joueurs lorsqu'il a fait sondébuts surprisesaux VGA à la fin de l'année dernière. Je viens d'expédierInexploré 3, personne ne s'attendait à ce que le développeur Naughty Dog ait un autre jeu en préparation si tôt. La maison de Nathan Drake n'était plus un studio de jeu unique, a-t-il été révélé. Après la fin d'Uncharted 2, le studio s'est scindé en deux. Depuis sa révélation, The Last of Us est entouré d'un certain mystère. Même si les développeurs ont parlé de nombreux aspects du jeudes objectifs ambitieux, on sait peu de choses sur la façon dont il joue réellement. En voyant enfin le jeu en action, il est facile de résumer le dernier né de Naughty Dog ainsi : Uncharteden mode hardcore.Quiconque connaît Uncharted verra immédiatement les similitudes. Par exemple, au début de la démo, le jeu était mis en pause pendant une cinématique. Le menu est identique à celui d'Uncharted, vous donnant la possibilité de sauter la cinématique. Pendant le jeu, de nombreux éléments du HUD sont extraits de l'aventure de Drake, notamment les invites QTE pour ouvrir les portes, les indicateurs de munitions, les réticules de visée, etc. À un moment donné de la démo, le joueur doit appuyer sur le bouton circulaire tout en maintenant une porte ouverte pour qu'Ellie puisse se faufiler. C'est une scène qui a été extraite de tous les jeux Uncharted. Pour le meilleur ou pour le pire, les similitudes ne s’arrêtent pas là. Bien que le ton soit très différent, The Last of Us est encore un autre jeu de tir à la troisième personne basé sur une couverture. Les mécanismes de visée et de couverture devraient être plus que familiers à tous ceux qui ont joué à l'un des jeux récents de Naughty Dog. Cependant, il existe des différences clés qui vous feront aborder le gameplay différemment. Les munitions sont par exemple très rares. Au début de la démo, Joel a quatre balles dans son arme et n'en tirera pas vraiment plus à un moment donné. Les rencontres sont également beaucoup plus meurtrières. Il y apas de santé régénératrice. Les ennemis tombent en une ou deux balles, ce qui signifie que chaque balle devient beaucoup plus précieuse. Même s'il est un peu décevant de voir à quel point Uncharted The Last of Us est ancré dans Uncharted, il y a encore de quoi s'enthousiasmer. Les atouts de Naughty Dog en matière de narration et de performance sont une fois de plus évidents dans cet univers post-apocalyptique. Joel et Ellie sont bien plus courageux et audacieux que tout ce que le monde d'aventure de Nathan Drake peut offrir. Oui, il y a des malédictions (et beaucoup). Mais ce sont les commentaires étranges ici et là – « J’ai vu bien pire » – qui donnent à ces personnages un sentiment d’usure. La dynamique entre les deux est fascinante à voir se dérouler dans le gameplay. Même si vous êtes la « protectrice » d’Ellie, elle est clairement capable d’elle-même. Non seulement elle parvient à échapper au danger, mais elle trouve également des occasions de venir en aide, en lançant des objets sur les ennemis lorsque vous avez réussi à vous retrouver coincé, sans munitions. Les personnages sont particulièrement bavards dans The Last of Us, y compris les ennemis. Les rencontres contre d'autres survivants - des gens qui sont tout aussi désespérés que vous en matière de ravitaillement - semblent bien plus humaines que celles contre des copains et des crétins anonymes. Ils se moqueront, prendront le flanc et, ce qui est le plus satisfaisant, s'enfuiront lorsqu'ils seront submergés. Après que Joel ait réussi à tirer sur quelques gars et à en tuer furtivement quelques autres, il en reste un autre. Il s'est enfui et Joël l'a appelé, le narguant pour qu'il sorte de l'ombre.

L'environnement est fascinant et invite à l'exploration

Plus que dans les jeux Uncharted, l'environnement ressemble à un personnage à part entière. Sans surprise, The Last of Us est un jeu magnifique, et la végétation luxuriante en fait l’un des efforts les plus impressionnants techniquement sur PS3. En parcourant les ruines de Pittsburgh, l’environnement raconte sa propre histoire. Les magasins qui ont été pillés il y a longtemps contiennent des cadavres éparpillés depuis longtemps. Que s'est-il passé ici ? Ces décors soigneusement construits invitent les joueurs à simplement regarder autour de eux etabsorber. Étant donné à quel point les jeux deviennent explosifs – avec plus d’ennemis et des explosions plus importantes – je me trouve très intrigué par le gameplay plus intime proposé par The Last of Us. Ce n’est peut-être pas une expérience entièrement nouvelle et originale, mais Uncharted est certainement un excellent modèle sur lequel se lancer. J'attends vraiment avec impatience d'en savoir plus.
Regardez lePage Shacknews E3 2012pour suivre toute notre couverture du salon de cette année. Cet aperçu est basé sur une démo pratique présentée lors d'un événement pré-E3.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.