Test du nouveau Super Mario Bros U : un incontournable

Combinant les meilleurs éléments de Mario 3 avec les meilleurs éléments de Mario World, tout en ajoutant sa propre saveur unique, New Super Mario Bros U est facilement un incontournable pour les premiers utilisateurs de la Wii U.

C'est facile de rejeterNouveau Super Mario Bros Ucomme "juste un autre" jeu Mario, d'autant plus qu'il vient juste après un autre jeu principal -NSMB2, lancé sur 3DS l'été dernier. Cependant, contrairement à son prédécesseur portable, la version Wii U du jeu ne se contente pas derégurgiter les mêmes idées de Mario. Il surprend constamment avec d'excellentes conceptions de niveaux, des combats de boss fantastiques et des modes multijoueurs exaltants. En termes simples, c'est le meilleur jeu de la franchise New Super Mario à ce jour.Ce qui fait le succès de Mario U, c'est la façon dont il équilibre soigneusement la nostalgie avec de nouvelles idées. Pour les fans de longue date de Mario, Mario U sera un voyage passionnant dans le passé. Pourquoi? Parce que Mario U est la suite de Mario 3 et Super Mario World, deux des entrées les plus emblématiques de la franchise de longue date. Comme dans Mario 3, la carte du monde n'est pas simplement un moyen de sélectionner des niveaux. Il est en constante évolution, avec des rencontres ennemies en mouvement, des bonus cachés et des tonnes de chemins secrets. Vous devrez même résoudre quelques énigmes légères pour accéder à certains niveaux. Le retour d'une carte du monde continue est tout à fait bienvenu et nous amène à nous demander pourquoi Nintendo s'en est débarrassé dans les récents jeux Mario. Pourtant, il revient, avec un monde rempli d'ennemis géants, de dirigeables, d'ailes P et de ces mecs qui sortent du sol et lancent des marteaux. Mario U est la réunion de classe ultime, réunissant les Koopa Kids, Bowser Jr, Yoshi et apparemment tous les ennemis de la franchise Mario. Les fans de Mario adoreront les retours constants aux jeux classiques. Cependant, Nintendo ne se contente pas de recycler le gameplay des jeux précédents. Au lieu de cela, il y a toujours une « torsion » qui rend les choses intéressantes. Lorsque vous rencontrez votre premier dirigeable, par exemple, ne vous attendez pas à ce qu'il se joue exactement comme dans Mario 3. Lorsque Kamek semble saupoudrer de poussière sur un boss adverse, ne vous attendez pas à ce que votre ennemi grandisse simplement. En fait, les combats de boss sont parmi les meilleurs de la franchise Mario. Oui, de nombreuses batailles impliquent de sauter trois fois sur la tête d'un ennemi ; la clé est de savoir exactement comment. Cependant, il existe un certain nombre de batailles dans lesquelles vous devez faire quelque chose de complètement différent. Par exemple, lors d’une de vos rencontres avec Bowser Jr, vous dirigerez des missiles à tête chercheuse vers sa coque de protection. Le jeu se termine par une bataille finale qui non seulement rend hommage à Mario World, mais permet également aux joueurs de fairequelque chose de génial. Trouver toutes les Star Coins et découvrir toutes les sorties secrètes prendra, comme d'habitude, un certain temps. Cependant, grâce à l'ajout de nouveaux modes de défi, Mario U est également le jeu le plus charnu de la série. Les défis mettront à l'épreuve même le joueur Mario le plus dévoué avec des objectifs spécialement conçus. Time Attack et Coin Collection devraient être des affaires plutôt simples, mais il y a aussi des rebondissements surprenants ici. Dans certains défis Coin, vous devrez en faitévitercollecter des pièces. Terminer un niveau sans toucher une pièce dans un jeu Mario est en fait tout un défi. D'autres défis "spéciaux" vous permettront d'éviter un assaut de boules de feu de Fire Bros, par exemple. Les missions intéressantes ne manquent pas dans ces modes. En combinant un level design de premier ordre et une pléthore d'excellents combats de boss, Mario U se démarque vraiment par lui-même. Cependant, il ne fait pas grand-chose comme titre phare de la nouvelle console de salon de Nintendo. Rien dans Mario U ne dit "cela ne peut être fait que sur Wii U". Lorsque vous jouez en solo, le téléviseur et le GamePad affichent exactement les mêmes informations, rendant l'un de ces affichages inutile. Certes, c'était agréable de jouer à un jeu de plateforme Mario de qualité console en étant allongé dans son lit, mais cette fonctionnalité ne crie certainement pas "vendeur de systèmes".

Le GamePad n'offre pas grand-chose à part le mode Boost

En multijoueur, le joueur équipé du GamePad pourra toucher l'écran pour faire apparaître des plateformes. Bien que ce ne soit pas entièrement imaginatif, cela rend Mario U plus accessible aux joueurs occasionnels qui pourraient autrement trouver les jeux de plateforme Mario trop intimidants et difficiles. Bien que son impact sur le gameplay soit plutôt minime, ce mode réussit mieux à impliquer un deuxième joueur que, par exemple, à collecter des éléments d'étoiles avec la télécommande Wii.Super Mario Galaxie. Les autres offres multijoueurs de Mario U sont géniales. Quatre joueurs peuvent jouer avec les télécommandes Wii tout au long de la campagne, et comme dans New Super Mario Bros Wii, vous vous retrouverez à vous faire du mal aussi souvent (sinon plus) qu'à vous entraider. Tuer accidentellement un partenaire de coopération en le piétinant avant un saut fait rire, mais leréelle plaisir vient lorsque vous jouez à Coin Battle. En tant que mode compétitif, vous utiliserez toutes ces sales astuces de lancer d'obus Koopaintentionnellement, alors que vous essayez de collecter plus de pièces que vos camarades joueurs. C'est génial. New Super Mario Bros U ne peut pas vendre la Wii U en présentant le GamePad de manière significative et innovante. Au lieu de cela, il vend le nouveau matériel de Nintendo en étant simplement le meilleur jeu Mario 2D depuis Yoshi's Island. Combinant les meilleurs éléments de Mario 3 avec les meilleurs éléments de Mario World, tout en ajoutant sa propre saveur unique, New Super Mario Bros U est facilement un incontournable pour les premiers utilisateurs de la Wii U.
Cette critique de New Super Mario Bros U était basée sur une version commerciale Wii U du jeu fournie par l'éditeur. Le jeu sera disponible le 18 novembre. Le multijoueur local nécessite des télécommandes Wii supplémentaires (jusqu'à 4). La fonctionnalité en ligne n'a pas pu être testée, car le Nintendo Network n'était pas disponible avant la publication.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.