Minecraft va gagner encore plus d'argent avec le service d'abonnement Realms et le disque de vente au détail Xbox

Le développeur de Minecraft, Mojang, a beaucoup d'argent. Et il gagnera encore plus d'argent avec deux nouvelles initiatives : une version commerciale pour Xbox 360 et un service d'abonnement payant.

Minecraftle développeur Mojang a beaucoup d’argent. Avec un jeu de construction de blocs vendu à des millions d'exemplaires, c'est un succès indéniable. Mais Mojang est prêt à gagner encore plus d’argent avec son jeu grâce à deux nouvelles initiatives. La première est relativement simple : une version commerciale Xbox 360, donnant au jeu une nouvelle visibilité aux joueurs qui ne consultent pas toujours le marché Xbox Live. Le second est bien plus lucratif : un service par abonnement qui pourrait potentiellement « rapporter plus d’argent que Minecraft lui-même ».

La version commerciale de Minecraft : Xbox 360 Edition sera disponible le 30 avril au prix de 19,99 $, lemême prixcomme la version XBLA. SelonJouer à XBLA, la version commerciale inclura la version la plus récente du jeu, avec les neuf mises à jour du titre qui seront intégrées au disque. La version disque accédera à toutes les mises à jour futures, à condition que la console soit connectée à Internet.

Sur PC, Mojang prévoit de lancer Minecraft Realms, un service en ligne conçu pour permettre aux parents d'offrir un jeu en ligne « simple et sécurisé » à leurs enfants. "Minecraft Realms sera un type de service plus simple, destiné aux familles et aux enfants. À l'avenir, nous visons à proposer certains profils avec des mods certifiés pour fonctionner sans crash, mais cela restera un moyen sûr et simple pour les enfants et les familles. jouer à Minecraft en ligne", a déclaré Carl Manneh, PDG de Mojang.GI.biz.

Les abonnés auront accès à leur propre monde autonome et pourront inviter toute personne possédant une copie de Minecraft. Les abonnements coûteront entre 10 et 15 dollars par mois et pourront être achetés via des cartes prépayées.

"En fin de compte, je pense que cela attirera de nouveaux joueurs dans Minecraft, car il y a un aspect viral dans Realms. Les enfants inviteront probablement des amis qui n'ont pas encore Minecraft à jouer avec eux", a déclaré Manneh. "Tout ce que nous savons, c'est qu'il y a eu une forte demande pour ce service... si nous regardons vers l'avenir, je pense que [Realms will] sera la plus grande source de revenus à l'avenir et rapportera plus d'argent au total que le le jeu lui-même."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.