Analyste : les préquelles de Gears et God of War sont « considérablement sous-performantes »

Deux préquelles "of War" exclusives à la console sont sorties le mois dernier, alors que Microsoft et Sony tentent une fois de plus de exploiter leurs plus grandes franchises avant le début de la prochaine génération. Et les ventes seront probablement inférieures aux dernières entrées numérotées des deux franchises.

Deux préquelles "of War" exclusives à la console sont sorties le mois dernier, alors que Microsoft et Sony tentent une fois de plus de exploiter leurs plus grandes franchises avant le début de la prochaine génération. L'accueil critique pour les deux titres a étéd'accord(mais passuper), mais les ventes seront probablement inférieures aux dernières entrées numérotées des deux franchises.

SelonGI.biz, Cowen & Company s'attendGears of War : Jugementà vendre environ 425 000 exemplaires, bien en deçà des deux millions d'unités vendues au coursÉquipement de guerre 3C'est le mois du lancement.Dieu de la guerre : Ascensiondevrait se vendre à environ 360 000 exemplaires, bien loin des 1,1 million d'exemplairesDieu de la guerre 3vendu dès son premier mois.

Plusieurs facteurs pourraient contribuer à la baisse spectaculaire des ventes. Les deux titres servent de préquelles aux trilogies qui ont « terminé le combat » et peuvent ne pas sembler aussi intéressantes que les suites numérotées appropriées. Contrairement à leurs prédécesseurs, les deux titres ont raté la fenêtre cruciale des fêtes. Enfin, les deux jeux ont reçu beaucoup moins de pression marketing.

Peut-être que Garnettavait raison--ces deux franchises sont allées au puits trop souvent.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.