Injustice : Gods Among Us a pris la première place des charts NPD le mois dernier. Dead Island critiqué : Riptide a remporté la deuxième place...
Injustice : Dieux parmi nousa pris la première place des charts NPD le mois dernier.Critiquement critiquéDead Island : Riptide a remporté la deuxième place, prouvant que les gens aiment toujours beaucoup les zombies et que le jeu original a effectivement réussi à convertir certains fans.
Défia également réussi à percer les charts. La série s'est suffisamment bien déroulée pour êtrerenouvelépour une deuxième saison, et il semble que le jeu ne se porte pas si mal lui-même. Enfin, Lego City Undercover pour 3DS parvient à figurer dans le top 10, même si sonbien reçu, son homologue Wii U à plus gros budget est absent des charts.
Les multiples apparitions du NPD sont ce qui sépare les grésillements ponctuels desréelsuperproductions, etBioShock Infiniprouve qu'il a des jambes. Tomb Raider, en revanche, a disparu du top 10, renforçant peut-être l'opinion de Square Enix selon laquelle le jeu étaitun échec. Les deux préquelles de "of War" ont également disparu des charts, un exploit qui aurait probablement étépeu probables'il s'agissait de suites principales.
En termes de matériel, la Xbox 360 est à nouveau la console la plus vendue du mois, avec 133 000 unités vendues.
Voici le graphique :
- Top 10 des jeux (nouveaux magasins physiques uniquement ; nouvelles versions en gras)
- Injustice : les dieux sont parmi nous (360, PS3, Wii U)
- Île Morte : Riptide (360, PS3, PC)
- BioShock Infini (360, PS3, PC)
- Call of Duty : Black Ops 2 (360, PS3, PC, Wii U)
- Défi (360, PS3, PC)
- Le manoir de Luigi : Lune noire (3DS)
- NBA 2K13 (360, PS3, Wii, Wii U, PSP, PC)
- Skylanders Géants (Wii, 360, PS3, 3DS, Wii U)
- Lego City Undercover : La poursuite commence (3DS)
- MLB 13 : Le spectacle (PS3, Vita)
Encore une fois, n'oubliez pas que « ces chiffres de ventes représentent de nouvelles ventes au détail physiques de matériel, de logiciels et d'accessoires, qui représentent environ 50 % des dépenses totales des consommateurs en jeux ».
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.