Éditorial : Avec Xbox One, vous êtes le contrôleur (et le DRM)

La Xbox One nécessite-t-elle une connexion en ligne persistante ? Est-ce qu'il joue à des jeux d'occasion ? Microsoft a été si timide que les joueurs anxieux se retrouvent sans...

La Xbox One nécessite-t-elle un persistantconnexion en ligne? Est-ce qu'il joue à des jeux d'occasion ? Microsoft a été si timide que les joueurs anxieux n’ont d’autre choix que d’imaginer le pire. Les réponses à ces questions doivent être claires : un simple « oui » ou « non » suffirait et nous aiderait tous.

Pourtant, même les soi-disant « clarifications » de Microsoft ne font pas grand-chose pour apaiser les craintes selon lesquelles la prochaine Xbox sera en proie à des pratiques anti-consommateurs draconiennes.Major Nelsona mis à jour son blog en disant "bien que de nombreux scénarios potentiels aient été discutés, nous avons seulement confirmé aujourd'hui que nous avons conçu la Xbox One pour permettre à nos clients d'échanger et de revendre des jeux au détail. Au-delà de cela, nous n'avons confirmé aucun scénario spécifique."

D'accord, c'est bien. Mais voici le truc : "Si vous choisissez de jouer à votre jeu chez votre ami, il y apas de fraisjouer à ce jeu pendant que vous êtes connecté à votre profil. " En mentionnant le mot f ici, nous ne pouvons que supposer qu'ilvolontéil y aura des frais pour jouer à des jeux dans tout autre scénario.

Une console qui bloque les jeux utilisés est plutôt inédite. Alors que des rumeurs entouraient la PS4, Sony a déclaré publiquement que la PS4jouera à des jeux d'occasion, notant que « l'attente générale des consommateurs » est que lorsqu'ils « achètent une forme physique, ils veulent l'utiliser partout ».

Et c'est vrai. Nous avons de nombreuses attentes à l’égard des jeux sur console. Être capable d’acheter, de jouer, de vendre, d’échanger et de partager des jeux d’occasion au détail est l’une de ces attentes. Nous nous attendons à ce que lorsque nous rapportons un jeu à la maison, nous puissions y jouer avec nos amis et notre famille. Est-ce quelque chose que nous ne sommes plus autorisés à tenir pour acquis sur Xbox One ?

Ma vision du « pire scénario » de la Xbox One ressemble beaucoup àce brevetdécouverte l'année dernière. Déposé en 2011, le brevet « régule » les contenus en identifiant les utilisateurs. "En d'autres termes, un fournisseur de contenu pourrait réglementer la distribution de ses produits par utilisateur. Il pourrait, par exemple, fixer des prix pour la location de films en fonction du nombre de téléspectateurs qu'il aura", écrivions-nous à l'époque.

Mais attendez. La nouvelle Xbox est livrée avec un Kinect. En fait, commerumeursj'ai suggéré, c'estrequispour fonctionner avec le système. Avec la Xbox 360, il n'y avait aucun moyen de réellement mettre en œuvre un tel brevet. Le regroupement de Kinect avec Xbox One ouvre toutes sortes de possibilités terrifiantes.

Par exemple, votre profil Xbox Live sera probablement lié de manière permanente aux données biométriques collectées par Kinect à votre sujet. Le fait que Kinect vous reconnaisse instantanément et vous connecte offre une commodité incroyable, mais cela a également des ramifications effrayantes. Avec vos données Kinect stockées dans le cloud, votre compte Live ne servira à rien sans vousphysiquementlà. Alors, lorsque le Major Nelson dit que vous pouvez jouer à des jeux d'occasion sans frais « tant que vous êtes connecté », cela signifie-t-il que vous devrez physiquement accompagner le disque ? Étant donné que la Xbox One est suffisamment intelligente pour savoir qui tient quelle manette, le système arrêtera-t-il le jeu si vous transmettez la manette à quelqu'un d'autre qui ne possède pas ce contenu ? Et ce qui est encore plus inquiétant : les membres de la famille et les amis peuvent-ilsdans votre propre maisonqui ont accès à votre console : pourront-ils jouer au jeu que vous avez acheté sans que vous vous connectiez ? Et si vous faisiez une pause aux toilettes ? Avec le regard permanent de Kinect à la recherche de vos données biométriques, le système pourrait-il décider de quitter votre jeu ?

Microsoft n'a « confirmé aucun scénario spécifique », mais ils font certainement un travail épouvantable en niant ce qui est et ce qui n'est pas possible sur Xbox One. Pour une entreprise quiréprimandéSony pour avoir refusé de montrer le design de la PS4, je trouve encore pire qu'ils ne puissent pas simplement répondre à la question : "pouvons-nous jouer aux jeux pour lesquels nous avons payé ?" Pour le lancement du Kinect original, Microsoft a déclaré que « vous êtes le contrôleur ». Cependant, pour Xbox One, leur message semble être « vous êtes le DRM ». Et jusqu'à ce que Microsoft indique très clairement sa politique concernant les jeux en ligne et d'occasion pour Xbox One, il sera difficile de croire le contraire.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.