State of Decay déclaré « jeu original le plus vendu de tous les temps » sur XBLA

Le jeu zombie en monde ouvert a dépassé les 500 000 ventes au cours de sa première semaine, a annoncé l'éditeur Microsoft Studios, le déclarant "le jeu original le plus vendu jamais réalisé sur Xbox Live Arcade". Et maintenant ? Undead Labs travaille toujours sur des correctifs, n'a apparemment pas grand-chose à faire sur l'édition PC et crée un mode sandbox. Au-delà de cela, eh bien, il y a toujours son rêve d'un MMO zombie complet, nommé « Class4 ».

Après avoir vendu250 000 exemplairesen deux jours, c'était assez clairÉtat de décadenceferait plutôt bien pour lui-même. Le jeu zombie en monde ouvert a dépassé les 500 000 ventes au cours de sa première semaine, a annoncé l'éditeur Microsoft Studios, le déclarant "le jeu original le plus vendu jamais réalisé sur Xbox Live Arcade". Le bit "original" est à exclureMinecraft, voir.

Et maintenant ? Undead Labs travaille toujours sur des correctifs, n'a apparemment pas grand-chose à faire sur l'édition PC et crée un mode sandbox. Au-delà de cela, eh bien, il y a toujours son rêve d'un MMO zombie complet, nommé « Class4 ».

"Heureusement, [la version PC] est en développement parallèlement à la version Xbox 360 depuis le premier jour, nous avons donc juste besoin de l'intégrer à la plate-forme Steam et d'ajouter une prise en charge native du contrôle du clavier et de la souris", a déclaré Jeff Strain, fondateur d'Undead Labs.a dit à Microsoft.

C'est plus prometteur que la dernière mention, quiditcela ne viendrait pas « par une utilisation significative du mot « bientôt » ». Cependant, je pencherais davantage pour la déclaration originale que pour cette nouvelle. Cependant, l'objectif de Plainly Undead est d'améliorer la version XBLA pour le moment, en particulier avec des problèmes gênants comme la première mise à jour.ne fonctionne pas.

Strain a déclaré que le studio était à l'écoute des fans et que leurs besoins "orienteront largement nos priorités de développement". En plus de ce mode bac à sable, "conçu pour être une pure simulation de survie".

Undead Labs avaittoujoursprévoyait de créer un véritable MMO zombie sandbox, en publiant State of Decay pour tester des idées et des technologies, sans parler de collecter un peu d'argent. Le studio a dit séparémentEurogamerque le rêve nommé « Class4 » est toujours vivant, mais loin d'être réalisé.

"Nous ne pouvons pas commencer à travailler sur Class4 sans le feu vert de Microsoft (qui détient la propriété intellectuelle, dans le cadre de l'accord qui a conduit au financement et au développement de State of Decay) et sans un contrat mutuellement acceptable", a déclaré le directeur de la communauté Sanya Weathers.

"Nous devons nous mettre d'accord sur ce que nous pensons être la technologie dans quelques années (puisque le jeu prendra quelques années à se développer) ; nous devons convenir que nous avons les mêmes objectifs ; et nous devons nous mettre d'accord sur la manière dont nous dirigerons et soutiendrons collectivement le jeu final… Ces discussions sont toujours en cours. »