Le monde ouvert de Metal Gear Solid 5 inspiré des tablettes

Kojima dit que l'idée de faire de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain un jeu en monde ouvert est venue de la recherche de moyens d'intégrer la fonctionnalité du deuxième écran aux tablettes.

Metal Gear Solid 5 : La douleur fantômeest le premier de la série à passer en monde ouvert, ce qui semble être une progression naturelle pour la franchise de longue date. Mais l’inspiration pour cette décision est venue d’un endroit inattendu : les tablettes. Le créateur de la série, Hideo Kojima, a déclaré qu'il avait pris la décision de créer un bac à sable Metal Gear Solid alors qu'il réfléchissait aux ramifications d'un deuxième écran en jeu.

"Toute liberté dépend de vous et il n'y a pas de règles [comme] les jeux linéaires du passé", a déclaré Kojima.Magazine PlayStation officiel Royaume-Uni. "Vous pouvez utiliser des smartphones et des tablettes pour interagir avec le monde. C'est pourquoi nous avons créé un monde ouvert, car nous avons pensé à toutes ces interactions sur plusieurs appareils."

Il a également noté que la fonctionnalité de la tablette sera importante pour le produit annoncé.généré par l'utilisateurcontenu. "En utilisant des tablettes et des smartphones, vous pouvez également profiter de MGS V et créer des missions générées par les utilisateurs dans le monde", a-t-il déclaré.

Pour en savoir plus sur Metal Gear, consultez notreaperçudeZéros au sol, le précurseur de Phantom Pain.