Test PlayStation 4 : la grandeur vous attend

La PS4 a l’avantage sur le papier et est clairement la gagnante de la nouvelle génération en termes de valeur. Il manque cependant de fonctionnalités au lancement.

"La grandeur vous attend" La campagne marketing de Sony pour la PS4 utilise le slogan comme un appel aux armes aux joueurs inconditionnels. Alors que les concurrents de Sony se disputent le marché occasionnel, la PS4 est conçue#4lesJoueurs--une machine censée être la meilleure console de jeu du marché. À bien des égards, il est clair que Sony a tenu cette promesse : l'avantage de la PS4 en matière de spécifications estbien documenté, tout comme leamourles développeurs ont montré pour la plate-forme, tout en arrivant à undes économies importantessur son principal concurrent. Cependant, même si la PS4 a l'avantage sur le papier, force est de constater qu'il va falloirattendezpour la grandeur, car de nombreuses fonctionnalités PS4 ne sont pas encore tout à fait matures.ConceptionBien que la PS4 soit peut-être « juste une autre boîte noire », elle fait toujours forte impression lorsque vous la voyez pour la première fois. Il s'agit d'un petit système, à peu près identique à la PS3 Slim révisée de Sony. En fait, elle utilise même le même câble d'alimentation que la PS3 Slim, ce qui signifie que de nombreux utilisateurs actuels de PlayStation pourront simplement échanger les cordons à l'arrière de leur PS3 et les brancher directement sur la PS4. Encore une fois, il n’y a pas non plus de bloc d’alimentation externe à gérer. Le système est assez élégant, avec une conception inclinée qui cache efficacement ses deux ports USB avant et son lecteur de disque à chargement par fente. La façon dont la barre lumineuse de la console s’allume – du bleu au blanc lors de l’allumage – est une touche agréable. C'est également un système silencieux, la partie la plus bruyante étant peut-être le lecteur Blu-ray. Vous pourrez entendre le lecteur Blu-ray lors de l'installation de jeux sur la console. Bien sûr, il s'agit d'une procédure unique pour chaque jeu, ce qui signifie que le système restera plutôt silencieux une fois l'installation terminée. De petite taille, silencieuse et froide au toucher, la PS4 est une véritable merveille d'ingénierie.

La barre lumineuse est étonnamment utile, le pavé tactile pas tellement

DoubleShock 4Sonys'est montréDualShock 4 avant même la console – et pour cause aussi. Même si cela semble en grande partie inchangé par rapport aux itérations précédentes de contrôleurs DualShock, Sony a fait un énorme pas en avant pour la PS4. Vous apprécierez immédiatement les poignées plus larges et plus longues, ainsi que les joysticks concaves, qui offrent une bien meilleure prise en main. La résistance accrue des bâtons le rend bien plus idéal pour les tireurs, tout comme les gâchettes repensées. Il s’agit sans aucun doute du meilleur contrôleur DualShock jamais conçu par Sony. La prise casque intégrée est une touche agréable, d’autant plus qu’elle est compatible avec la plupart des casques génériques. (Un casque mono fragile estcomprisavec le système.) Cependant, le haut-parleur intégré est plus profond. Comme sur la Wii U, les jeux peuvent avoir un canal séparé uniquement pour le contrôleur. Même si cela peut paraître fantaisiste au premier abord, cela ajoute une couche supplémentaire d'immersion. DansKillzone : Chute de l'Ombre, par exemple, vous entendrez les audiologs directement depuis le contrôleur. À ma grande surprise, ce son est fort, net et clair. Alors que Sony a incontestablement amélioré les fondamentaux de son contrôleur, DualShock 4 propose également deux gadgets plutôt uniques : le pavé tactile et la barre lumineuse. Étonnamment, je n’ai trouvé qu’une seule de ces fonctionnalités utile – et probablement pas celle à laquelle vous vous attendez. La barre lumineuse donne à DualShock 4 un look plutôt distinctif, mais elle communique également des informations subtiles. Dans Killzone, par exemple, le contrôleur commencerait à clignoter en rouge lorsque sa santé était faible. DansVoleur, le contrôleur brillera en blanc lorsqu'il ne se cachera plus dans l'ombre. Lorsque l'on joue dans une pièce sombre, l'éclairage de la manette ajoute en fait à l'immersion, tout en communiquant un peu d'informations qui n'auraient pas besoin de prendre de la place sur le HUD. Cependant, je ne suis absolument pas impressionné par le trackpad. Bien que cela fonctionne, cela rappelle le trackpad arrière de Vita. Il semble existerexister, et aucun jeu ne m'a convaincu que glisser ou taper était en quelque sorte meilleur que simplement utiliser des sticks analogiques. Ilestun bouton géant cependant, donc on ne perd pas grand chose.

Au revoir XMB, bonjour le menu dynamique PlayStation

Menu dynamique PlayStationLe démarrage de la PS4 vous amènera au menu dynamique PlayStation. Fini le XMB, pour le meilleur et pour le pire. Intelligemment, la nouvelle interface utilisateur facilite l'accès aux « fonctionnalités du système », telles que les amis, les notifications, les paramètres, etc. En appuyant vers le haut depuis l'écran d'accueil, vous pourrez accéder rapidement à n'importe laquelle de ces fonctionnalités, même lorsque vous êtes dans l'écran d'accueil. milieu d'un jeu. En fait, la PS4 est excellente en matière de multitâche, garantissant que les jeux restent en mémoire quelle que soit l'application que vous utilisez. Par exemple, j'ai pu commencerLa salle de jeux, passez à l'éditeur vidéo, regardez la première moitié d'une émission sur Netflix, revenez au jeu, puis terminez enfin l'émission sur Netflix - le tout sans que le jeu ou Netflix ne bouge d'où je l'avais laissé en dernier. Vous pouvez également passer rapidement de votre application et de votre jeu précédemment utilisés en appuyant deux fois sur le bouton PlayStation. Ce n'est peut-être pas aussi pratique que"Snap" sur Xbox One, mais la possibilité instantanée de basculer entre les applications devrait suffire pour la plupart. Le menu dynamique PlayStation partage en fait beaucoup de points communs avec leTableau de bord Xbox One. Le panneau « Quoi de neuf » est épinglé à gauche, vous permettant de voir l'activité de vos amis dans un flux de type Facebook. Ensuite, vous obtenez une liste chronologique du contenu disponible sur votre système, avec l'application la plus récemment utilisée sur la gauche. (Xbox One dispose également d'un flux de type Facebook et trie également votre contenu en fonction du dernier utilisé.) Cette façon de trier le contenu permet à votre contenu le plus utilisé d'apparaître le plus rapidement. Cependant, il est facile de voir le système s'encombrer incroyablement rapidement, surtout si vous possédez plusieurs jeux. Même au lancement, j'avais l'impression que mon écran d'accueil devenait encombrant, car il n'y avait aucun moyen de séparer les jeux des applications des services. Voici mon écran d'accueil, de gauche à droite : Quoi de neuf, Music Unlimited, TV & Video, The Playroom, Resogun, Video Unlimited, Knack, Killzone : Shadow Fall, Internet Browser, Live from PlayStation, Library. Imaginez à quel point cette liste s’allongera au fil du temps.

Kevin Butler serait triste

Il a seulement tout fait...L'abandon de XMB montre à quel point les priorités de Sony ont changé pour la PS4. PS3"j'ai seulement tout fait", et l'interface utilisateur reflétait cela. Vous saviez que le système pouvait lire des photos, de la musique, des vidéos et des jeux parce que tout était rangé dans ces catégories. Le menu dynamique de la PlayStation obscurcit ce que la PS4 peut et ne peut pas faire. Et il semble que la PS4je ne peux pas faire grand chose. Il n'y a pas de lecteur vidéo, par exemple, ce qui signifie que vous ne pourrez pas insérer une clé USB et regarder des vidéos MP4 sur votre système. Il n'y a pas de support pour la lecture MP3 et il n'y a pas de visualiseurs à utiliser - une décision étrange, étant donné la beauté des visualiseurs de la PS3. La sélection d'applications au lancement est égalementassez limité. Surtout, il n'y a pas d'application YouTube, bien que le navigateur Internet prenne en charge le streaming vidéo. En termes de support multimédia, la PS4 est clairement un pas en arrière par rapport à la PS3 – décevante, compte tenu de l'investissement de 400 $ que vous devrez faire pour passer d'une génération à l'autre.

Les commandes vocales ne nécessitent pas de caméra ; vous pouvez utiliser le casque

Reconnaissance vocaleUne façon de trier facilement votre contenu PS4 consiste à utiliser la reconnaissance vocale, qui fonctionne avec ou sans PlayStation Camera. (Vous pouvez utiliser le casque inclus à la place.) Pour utiliser les commandes vocales, vous devez d'abord dire « PlayStation », un peu comme vous diriez « Xbox » à Kinect. Remarquablement, cela fonctionne incroyablement bien, la PS4 étant capable de détecter instantanément des phrases comme « Killzone Shadow Fall ». Cependant, il n'y a pas suffisamment de commandes reconnues par la PS4 pour que la reconnaissance vocale soit viable. Seules les applications présentes dans le menu dynamique PlayStation sont reconnues. Frustrant, cela signifie que vous ne pouvez pas dire « PlayStation, va sur Netflix », car cela se situe à un niveau trop profond pour les commandes vocales. Vous ne pouvez pas non plus dire des choses comme « PlayStation, montre mes trophées ». Toipeutdites « PlayStation, éteignez », puis confirmez-le avec deux autres commandes vocales. Cependant, il serait tout simplement plus rapide d’utiliser le contrôleur. En fait, il est souvent plus simple d’utiliser le contrôleur uniquement pour des tâches. Par exemple, « PlayStation, écran d'accueil » prend beaucoup plus de temps que d'appuyer simplement sur le bouton PS. Vous ne pouvez pas effectuer de recherche sur le PlayStation Store via des commandes vocales et vous ne pouvez pas naviguer avec la voix dans la plupart des applications, ce qui rend la reconnaissance vocale à moitié inutile et largement inutile pour le moment.

La lecture à distance fonctionne presque comme annoncé

Lecture à distanceL'une des fonctionnalités les plus intéressantes et les plus uniques de la PS4 est peut-être la lecture à distance, qui vous permet d'utiliser un ordinateur de poche Vita pour diffuser des jeux et du contenu PS4. Sony a tenté d'implémenter la même fonctionnalité sur PS3 via PSP, mais il était clairement en avance sur son temps : de nombreux jeux étaient trop lents pour être joués avec un semblant de plaisir. Remarquablement, Remote Play fonctionne mieux sur PS4 et Vita, même s'il ne s'agit toujours pas d'une expérience totalement sans décalage.Trucest magnifique sur l'écran OLED de Vita, et il n'y a aucun décalage perceptible dans la vidéo sur Vita et sur le téléviseur pendant quejouer en coopération. Cependant, j'ai trouvé que le double saut devenait assez difficile dans Remote Play, probablement à cause d'une sorte de décalage d'entrée. En jouant localement avec un DualShock 4, je n'ai pas pu reproduire mon incapacité à faire un double saut, prouvant que Remote Play avaitquelque choseà voir avec ça. Il est clair que la lecture à distancetravaux, et nous sommes heureux que Sony soitexigeantprise en charge de la fonctionnalité, même si elle convient mieux aux jeux qui ne sont pas incroyablement riches en action.

Partager du contenu est facile, mais les outils laissent beaucoup à désirer

PartageLe "partage" est si important sur PS4 qu'il y a un bouton dédié sur la manette. Pendant que vous jouez, la PS4 enregistre automatiquement les 15 dernières minutes de jeu en arrière-plan. Remarquablement, c'est simplementtravaux. En cliquant sur "Partager", vous prendrez instantanément une capture d'écran et pourrez éditer les 15 dernières minutes de vidéo comme vous le souhaitez, le tout sans fermer le jeu. Cela fonctionne comme prévu, même si la fonctionnalité est un peu simple au lancement. Vous pouvez uniquement découper des clips, en choisissant un point de départ et un point final. Vous ne pouvez pas assembler plusieurs scènes ni ajouter une narration à vos clips. Vous ne pouvez exporter que vers Facebook, ce qui ne serait pas le casaussiCe serait mauvais si Facebook ne compressait pas ce qui était à l'origine une vidéo de 100 Mo en 35 Mo. Évidemment, cette fonctionnalité doit être améliorée avec la possibilité d'exporter vers YouTube (et mieux encore, de donner aux utilisateurs un accès direct aux fichiers MP4).ValeurEn fin de compte, aucun des efforts de Sony n’a peut-être plus d’importance que ceci : la valeur. Vendue 100 $ moins cher que la Xbox One, il est indéniable que la PS4 devrait être la console de nouvelle génération de choix pour les joueurs soucieux de leur budget. Les économies sont immédiates et continues. Si vous n'aimez pas les jeux en ligne,tu n'auras pas besoinun compte PlayStation Plus pour faire la plupart de ce que propose la PS4. On ne peut pas en dire autant de la Xbox One, qui nécessite un compte Gold pour la plupart de ses fonctionnalités multimédias. Cependant, Plus s'est avéré être l'une des plus grandes valeurs du jeu. La collection de jeux instantanée est déjàprometteurêtre intéressant sur PS4, avecdeux jeuximmédiatement disponible au lancement du système. Un essai Plus de 30 jours estinclus dans la boîte(en plus de 10$ de crédit PSN). Cela signifie que quelqu'un pourra obtenir une console de nouvelle génération, deux jeux et quelques locations de films, le tout pour 100 $ de moins que la concurrence.ConclusionAu lancement, la PS4 pose les bases d’une console de jeu vidéo potentiellement géniale. Et étant donné la durée de ces cycles, ce n'est qu'une question de temps avant que la PS4 ne prenne son envol. Surtout, la PS4 est un système puissant doté d’un formidable contrôleur. Pour les joueurs, c'est tout ce qui compte. Le système d'exploitation est rapide et prend en charge le multitâche, tout comme la Xbox One. Cependant, il est clair que de nombreuses autres fonctionnalités doivent être améliorées. La reconnaissance vocale est une réflexion secondaire et le partage doit être beaucoup plus étoffé. Et même si la PS4 est conçue pour les joueurs, Sony ne peut pas oublier que la PlayStation estaussiune destination de divertissement « tout-en-un » pour la plupart. En termes de capacités multimédias, la PS4 constitue un énorme pas en arrière par rapport à la PS3. Compte tenu des frais d'entrée de 400 $, les joueurs devraient s'attendre, voire exiger, à mieux de leur console de nouvelle génération.
Cette revue PlayStation 4 était basée sur un système de vente au détail de 500 Go fourni par l'éditeur. Sony a également assuré le transport de Shacknews jusqu'à New York dans le but de récupérer le système PS4.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.