Tribute Games a annoncé qu'il repoussait Mercenary Kings jusqu'au début de 2014, dans le but de peaufiner le son, la localisation et le mode multijoueur.
Mercenary Kings ne parviendra pas à atteindre son objectif de lancement prévu pour 2013 et vise plutôt début 2014. Le développeur Tribute Games a annoncé le retard et l'a attribué à la résolution d'éventuels bugs et à l'ajustement de l'expérience multijoueur pour qu'elle soit fluide en ligne ou sur le canapé. .
D'après un article sur Tribute'sbloguer(viaJoystiq), le jeu est doté d'un contenu complet et est actuellement en train de peaufiner le son et la localisation. Il est désormais prévu pour début 2014 sur Steam et PlayStation 4, et le jeu à distance pour Vita devrait fonctionner dès le premier jour. Une version 'Early Access' est disponible surVapeur, mais Tribute est clair qu'il lui manque pas mal de choses par rapport à la version finale.
"Encore une fois, nous aimerions vous remercier pour votre patience", indique le communiqué de Tribute. "Nous ne prenons pas à la légère le privilège d'avoir des gens enthousiasmés par le jeu et de nous poser des questions à ce sujet tous les jours sur les réseaux sociaux ! Nous travaillons très dur pour le mettre dans le meilleur état possible et entre vos mains début 2014."