NES Remix n'est pas disponible sur 3DS en raison du manque de « puissance de la machine »

NES Remix et NES Remix 2 ont été des ajouts agréables à la bibliothèque numérique de la Wii U, alors pourquoi la même idée ne peut-elle pas être appliquée pour mélanger les jeux portables classiques de Nintendo sur 3DS ? Le réalisateur de la série, Koichi Hayashida, explique pourquoi.

Remix NESa été un regard amusant sur le passé 8 bits de Nintendo. Mais même si le jeu semble convenir parfaitement à une console portable, le réalisateur Koichi Hayashida affirme que le concept Remix nécessite le matériel plus avancé de la Wii U.

"L'une des façons les plus simples de répondre à cette question est de dire : 'Je travaillais sur [Super Mario] 3D World, qui a été développé sur Wii U. J'étais donc déjà familier avec l'architecture du système et le développement pour cette plateforme se prêtait à la premières étapes du projet", a expliqué Hayashida àIGN. "Mais si vous entrez un peu plus dans l'ombre, afin d'accomplir ce que nous voulions avec NES Remix, et d'en obtenir l'effet que nous souhaitions et la valeur que nous voulions lui donner, nous avions besoin d'un peu plus de puissance de la machine. "

La puissance supplémentaire de la machine provenait de la Wii U, Hayashida ajoutant qu'un jeu Remix serait plus difficile à produire pour la 3DS, moins puissante. "C'est juste que la Wii U possédait la puissance machine que nous recherchions pour pouvoir créer le logiciel que nous envisagions dès le départ", a-t-il déclaré.

Bien qu'un Remix portable puisse être exclu pour le moment, NES Remix 2 devrait arriver sur Wii U plus tard cette semaine et notre propre Steve Watts pensait que c'était le cas.assez décent. Nintendo a publié une nouvelle bande-annonce, visible ci-dessous.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?