Obtenez le téléchargement avec notre guide pas à pas Watch Dogs et frayez-vous un chemin à travers ces missions de l'Acte IV : Someone's Knocking, In Plain Sight, The Rat's Lair, The Defalt Condition, Little Sister, Ghosts of the Past et No Turning Back.
Mission : Quelqu'un frappe
Obtenez des instructions étape par étape pour terminer la série de trois énigmes de piratage de points chauds afin de retrouver le pirate informatique.Objectif : Entrez dans le bunker pour analyser les données irakiennes.
Objectif : Tracer le hacker. Le démarrage de la mission démarre une cinématique. Ensuite, vous devrez jouer trois fois au mini-jeu de piratage, mais avec une touche différente. L'écran sera interrompu à des moments aléatoires, ce qui pourrait faire manquer votre saisie. Certains points peuvent être chronométrés de manière aléatoire pendant le deuxième ou le troisième hotspot. Les points peuvent tourner d'eux-mêmes de manière aléatoire au troisième point d'accès, vous obligeant à aller les réparer. La meilleure façon de les repérer est de rechercher une ligne qui n'est pas bleue lorsque les énigmes doivent être terminées. Premier point chaud : commencez par le point inférieur gauche et tournez-le trois fois. Basculez ensuite vers le coin inférieur droit et tournez-le deux fois. Allez maintenant dans le coin supérieur droit et tournez-le une fois. Vient ensuite le point au-dessus et un peu à gauche, qui nécessite un tour. Allez à gauche et descendez un peu, puis tournez ce point une fois. Le point à l'extrême gauche est tourné une fois. Ensuite, montez et droite, tournez ce point une fois. Enfin, déplacez-vous vers la droite et un peu vers le bas, et tournez ce point trois fois pour débloquer le point en haut au milieu. Deuxième point chaud : commencez par le milieu près du bas, mais pas le point inférieur, et tournez-le deux fois. Allez d'un point à droite et tournez-le deux fois, puis montez d'un point et tournez-le deux fois. Le point de droite est tourné une fois. Montez, puis à droite, et tournez une fois à ce point. Suivez la ligne à gauche et tournez une fois jusqu'au point suivant, puis allez à gauche d'un point et tournez-le deux fois. Allez au point inférieur gauche et tournez-le deux fois, puis commencez à suivre la ligne vers le haut. Tournez le point suivant deux fois. Allez à gauche d'un point et tournez-le une fois. Montez ensuite, et à droite, avancez jusqu'au point à gauche et tournez-le une fois. Suivez maintenant la ligne à droite et tournez la pointe une fois. maintenant le point central supérieur est déverrouillé, ce qui vous amène au troisième point chaud. Troisième point chaud : vous devrez agir vite sur celui-ci, car il se transforme rapidement en points chronométrés. Appuyez sur le bouton pause pour reprendre votre souffle lorsque vous le devez. Commencez par le point situé près du bas, mais pas celui tout en bas, et tournez-le une fois. Allez à droite et tournez la pointe deux fois. Maintenant, déplacez-vous vers le haut avec la ligne et tournez le point deux fois. Allez à droite et tournez le point une fois. Basculez vers la droite, dans le coin, et tournez la pointe une fois. Maintenant, montez à gauche et tournez ce point une fois. Déplacez-vous vers la gauche et tournez la pointe deux fois. Allez au point à gauche du point de départ et tournez-le deux fois. Suivez la ligne vers le haut et tournez deux fois le point suivant. Maintenant, montez et tournez à gauche, puis tournez ce point une fois. Allez avec la ligne vers la droite et tournez le point suivant une fois, puis allez à droite et tournez le point une fois pour débloquer le point final et terminer la mission.
Mission : À la vue de tous
Procurez-vous une voiture rapide car vous en aurez besoin pour échapper à la police dans cette mission.Objectif : Sortir le fixateur.
Objectif : échapper à la police. Prenez une voiture rapide et maniable avant de commencer la mission et assurez-vous qu'elle est garée près des escaliers sous le marqueur de waypoint. Atteindre le waypoint déclenche une cinématique. Descendez vers la voiture dès qu'elle se termine pour ne pas être identifié, puis foncez jusqu'au marqueur suivant. Une fois sur place, vous devrez poursuivre une camionnette et éliminer le chauffeur. Travaillez vite, car la police se rapproche de chez vous. Une fois le conducteur à terre, échappez à la police et la mission se terminera.
Mission : Le repaire du rat
Objectif : Utiliser le Profiler pour trouver un point d'accès.
Objectif : Connectez-vous à T-Bone. Au café, sortez votre téléphone et regardez de l’autre côté de la rue pour trouver le point de piratage sur le côté droit. Cela lancera un court mini-jeu de piratage. Commencez par le centre et tournez la pointe deux fois. Allez maintenant dans le coin inférieur droit et tournez-le une fois. Débloquez le bon point au milieu et tournez-le trois fois. Descendez, puis à droite, et tournez ce point une fois. Déverrouillez la pointe en haut à droite et tournez-la une fois. Allez à gauche d'un point, déverrouillez-le et tournez-le une fois à gauche. Revenez au point précédent à droite, tournez-le deux fois, puis débloquez le point tout en haut. Vous avez maintenant accès à la caméra.
Objectif : Mener T-Bone en sécurité. Montez l’escalier à l’ouest du point de piratage, mais n’allez pas jusqu’au sommet. Utilisez la caméra devant vous et recherchez dans la zone située au-dessus des gardes et des vulnérabilités de piratage. N'activez rien qui pourrait attirer l'attention, sinon les gardes fouilleront la zone, trouveront T-Bone et attaqueront. Une fois que vous avez utilisé tous les points de piratage, préparez-vous à tirer. Il y a beaucoup de couverture, alors restez derrière et éliminez les gardes. T-Bone reste généralement en sécurité à l'abri, alors éliminez tous les gardes qui tirent sur lui, et il vivra assez longtemps pour s'échapper.
Objectif : Tuer tous les réparateurs ou s'échapper. T-Bone se met en sécurité, mais les ennemis arrivent rapidement sur votre position. Vous pouvez soit les tuer tous à leur arrivée, soit sauter dans une voiture et vous enfuir. Si l’effusion de sang est votre choix, remontez à l’étage, mettez-vous à l’abri et préparez-vous au combat. Conduire sera considérablement plus difficile que les évasions précédentes, car vous ne pourrez pas pirater l'environnement. Cependant, les ennemis pourront pirater le monde et l'utiliser contre vous. Donc, à moins que vous n'ayez vraiment confiance en vos compétences de conduite, vos meilleures chances seront peut-être de simplement vous lancer. La mission se termine une fois que vous avez tué tous les réparateurs ou que vous avez réussi votre escapade.
Mission : La condition défaillante
Objectif : Entrer discrètement dans le Théâtre Ambrose.
Objectif : Profiler les invités pour accéder à Defalt.
Objectif : Pirater le serveur de Defalt. Allez au théâtre, piratez le téléphone du videur et entrez une fois qu'il est distrait. Maintenant, commencez à dresser le profil des gens sur la piste de danse. Vous devrez pirater plusieurs fêtards avant de pouvoir continuer. Une fois cela fait, montez les escaliers au fond, faites demi-tour et levez les yeux pour repérer la caméra. Piratez la caméra et dirigez-la vers la suivante. Dirigez la deuxième caméra vers le haut et vers la gauche pour voir la troisième et sautez dessus. Déplacez la troisième caméra un peu vers la droite et vous verrez le point de piratage du serveur Defalt. Inclinez la caméra vers le haut pour accéder au point de piratage qui active un mini-jeu. Commencez par le coin inférieur gauche et tournez la pointe trois fois. Suivez la ligne en diagonale vers le haut vers la droite pour atteindre le point suivant. Tournez-le une fois, allez à droite et tournez une fois au point suivant. Allez encore à droite et tournez celui-là une fois. Maintenant, tournez une fois le point supérieur gauche en forme de « S ». Déplacez-vous d'un point vers la droite, déverrouillez-le, puis tournez-le deux fois. Hotspot 1 du puzzle de piratage du serveur de Defalt : passez à la formation centrale et tournez le point supérieur une fois. Déverrouillez ensuite la pointe à sa droite et tournez-la deux fois. Déverrouillez le point inférieur, puis tournez-le trois fois. Revenez au point haut et tournez-le trois fois. Déverrouillez maintenant la pointe à sa gauche et tournez-la deux fois. Revenez au point haut et tournez-le trois fois. Le point à droite fait un tour, puis redescend vers le bas pendant un tour. Le dernier point au milieu est déverrouillé et vous amènera au prochain hotspot. Hotspot 2 : commencez par le point inférieur gauche de la moitié supérieure, celui qui n'est pas chronométré, et tournez-le deux fois. Non, montez en diagonale vers la droite et tournez la pointe trois fois. En suivant la ligne, montez et tournez à gauche et tournez la pointe une fois. Descendez d'un point, déverrouillez-le et tournez-le deux fois. Remontez maintenant d'un point et tournez-le trois fois. Baissez de deux points et tournez-le trois fois. Allez avec la ligne vers la gauche et vers le haut et tournez la pointe trois fois. Continuez à suivre la ligne vers le haut et vers la gauche, puis déverrouillez le point et tournez-le une fois. Montez maintenant et à droite, débloquez le point et tournez-le trois fois. Sautez jusqu'à la rangée inférieure de la moitié inférieure du puzzle et tournez une fois le point central. Revenez à la moitié supérieure, déverrouillez le point inférieur central et tournez-le une fois. Revenez à la moitié inférieure et tournez trois fois le point inférieur droit. Revenons maintenant à la moitié supérieure, déverrouillez le point dans le coin inférieur droit et tournez-le une fois. Déplacez-vous en diagonale vers le haut et vers la droite, puis tournez la pointe une fois. Maintenant, allez avec la ligne vers la gauche et vers le haut et tournez la pointe trois fois. En haut et à droite, déverrouillez la pointe et tournez-la une fois. Allez maintenant à la rangée du haut, déverrouillez le point à droite et tournez-le une fois. Cela déverrouille le dernier point sur la gauche et vous donne accès à la caméra. Pointez la caméra droit devant vous pour une cinématique.
Objectif : Chasser Defalt
Objectif : Frayez-vous un chemin à travers le toit. Pendant que Defalt décolle, montez les escaliers. Vous devrez franchir des cartons et des échelles pour atteindre le toit. Ignorez les explosions, car elles ne font pas suffisamment de dégâts pour poser problème. Mettez-vous à l’abri sur le toit, puis éliminez tous les hommes armés. Il y a également des tireurs d’élite sur les toits des bâtiments voisins dont il faut s’occuper. Il y en a un à droite et un autre tout droit. Une fois qu'ils sont traités, traversez le toit, descendez les escaliers et dirigez-vous vers le waypoint.
Objectif : chasser Defalt et le garder à portée.
Objectif : Télécharger les données.
Objectif : éliminer Defalt. Descendez dans la rue et montez dans une voiture. Poursuivez Defalt et restez à proximité, car le téléchargement s'arrête si vous vous éloignez trop. Defalt piratera l'environnement contre vous. Il utilisera également les parkings et les rues secondaires pour essayer de vous secouer. Restez simplement concentré sur votre proximité, car vous n'essayez pas de l'abattre. Cependant, une fois le téléchargement terminé, allez-y et sortez-le pour terminer la mission.
Mission : Petite Soeur
Objectif : Pirater le réseau pour retrouver Nicky. Allez dans le coin nord-ouest du bâtiment et approchez-vous du waypoint sans l'atteindre. Utilisez plutôt la porte pour démarrer le piratage sans vous exposer.
Objectif : éliminer le garde de Nicky.
Objectif : pirater le téléphone du gardien.
Objectif : Guider Nicky jusqu'à une voiture. Inclinez la caméra vers la droite, puis passez à la suivante. Déclenchez maintenant l'explosif à côté du garde et piratez son téléphone portable. Il sera temps de guider Nicky vers la voiture à la fin de la cinématique. Les hacks de garde, tels que l'explosion et la désactivation des renforts, sont attribués au hasard, ce guide se limitera donc à la description des hacks environnementaux. N'oubliez pas non plus que les explosions obligeront les gardes à fouiller la zone, ne les utilisez donc qu'en dernier recours. Pointez la caméra vers la gauche et sautez vers celle de la pièce voisine. Inclinez cette caméra vers le haut et sautez vers celle située sur le mur au-dessus. Vous verrez un garde sur la droite, un niveau plus haut, mais vous n'aurez pas à vous inquiéter pour lui. Même s'il voit Nicky, elle ne sera pas absente assez longtemps pour qu'il puisse s'inscrire. Distrayez le garde directement devant Nicky en piratant le chariot élévateur. Demandez à Nicky de passer derrière les palettes de gauche lorsque le garde se déplace pour enquêter. Passez à la caméra à l’extrême gauche et placez Nicky dans le grand conteneur rouge. Placez maintenant la caméra au-dessus du faisceau jaune, à droite, près du milieu de la pièce. Le général Nicky doit se placer derrière le conteneur rouge sur la droite lorsque le centre et l'extrême droite sont détournés. Passez maintenant à la caméra de l’autre côté de la pièce. Déplacez Nicky dans le conteneur orange sur la gauche lorsque le garde le plus proche de Nicky se déplace vers la gauche. Passez à la caméra ci-dessus, puis amenez Nicky à l'extrême droite du transporteur, où elle reste cachée du garde. Revenez à la caméra précédente et déplacez-la pour voir à gauche du faisceau jaune. Déplacez Nicky vers les canalisations de la rue lorsque le garde s'éloigne. Elle devrait se trouver derrière une caisse en bois avec des poutres en acier et une pile de palettes à proximité. Il ne reste plus qu'un seul garde sur le chemin. Inclinez la caméra pour voir la voiture. Il y a quelques grands cartons près des escaliers et un protecteur près de la voiture. Piratez le protecteur, puis pendant que le garde est distrait, placez Nicky derrière les caisses. Une fois qu'elle y est, activez l'ascenseur juste devant le garde. Vous devrez peut-être le déplacer de haut en bas plusieurs fois avant qu'il n'attire son attention. Amenez Nicky à la voiture dès que le garde se déplace pour vérifier. Elle montera dans la voiture et partira dès qu'elle sera suffisamment proche.
Objectif : Tuer tous les réparateurs ou s'échapper. Que vous souhaitiez rester et vous battre ou retourner dans la voiture dans laquelle vous êtes entré pour vous échapper, c'est à vous de décider. Étant donné que votre voiture doit être à proximité, la chose la plus simple à faire est de partir. Mais quel que soit votre choix, réussir met un terme à cette mission.
Mission : Fantômes du passé
Objectif : Quitter la ville. Évitez la police. Il est temps de quitter la ville, mais la police vous recherche activement. Contrairement aux autres évasions de la police, vous échouerez automatiquement si la police vous repère. Il n'y a pas d'autre choix que de se faufiler sans être détecté, il n'y a donc pas de place à l'erreur. Il n'y a pas de chemin défini, car les itinéraires des patrouilles de police sont aléatoires. Deux choses à garder à l'esprit : ne prenez pas l'autoroute et ne restez pas au même endroit. Vous devez continuer en direction du nord pour éviter l'hélicoptère, mais vous pouvez dévier vers l'est pour éviter la police. Vous pouvez utiliser le GPS pour vous orienter, mais ne l'utilisez pas pour vous guider. Jetez toujours un coup d’œil à la mini-carte pour détecter l’activité de la police et déplacez-vous pour l’éviter. Dirigez-vous suffisamment au nord pour échapper à l'hélicoptère, puis commencez vers le côté ouest du Chicago. Il n'y a généralement pas autant de policiers dans ce quartier de la ville, mais vous devrez rester vigilant. Vous n'avez pas besoin d'atteindre le waypoint immédiatement. Pour mener à bien cette mission, vous devez vous déplacer suffisamment loin pour que le cercle blanc apparaisse sur votre mini-carte, puis en sortir. La mission se termine une fois que vous avez échappé aux flics et atteint le waypoint.
Mission : Pas de retour en arrière
Objectif : Atteindre l'Hôtel Merlaut.
Objectif : écouter la fête de Quinn et le trouver.
Objectif : Suivre Quinn et le Maire. Dirigez-vous vers l'hôtel Merlaut et piratez le panneau lorsque vous avez atteint le waypoint. Piratez la caméra ci-dessus et attendez Quinn. Une fois qu'il commence à bouger, passez à la caméra à l'extrême droite, puis passez à la caméra suivante. Piratez l'appareil sur la table et attendez la fin de la conversation.
Objectif : Accéder au réseau de l'hôtel et désactiver la sécurité. Inclinez la caméra vers la droite et passez à la caméra dans la pièce voisine. Piratez ensuite le panneau pour lancer un mini-jeu. Tournez le point inférieur trois fois. Suivez ensuite la ligne et tournez trois fois vers le point suivant. Déverrouillez le point inférieur droit et tournez-le une fois. Revenez au point précédent et tournez-le une fois. Allez maintenant au point en haut, déverrouillez-le et tournez-le trois fois. Descendez d'un point et tournez-le trois fois pour débloquer le dernier point à gauche. Une fois cela terminé, piratez le panneau de contrôle dans la pièce voisine.
Objectif : Infiltrer l'hôtel.
Objectif : Atteindre le bureau de Quinn. Vous pouvez choisir de vous faufiler ou de tirer avec des armes à feu. Si vous souhaitez y aller au calme, rendez-vous du côté sud de l'hôtel, où vous trouverez un point d'accès, et pirater le panneau déverrouille la porte. Poussez la porte pour l'ouvrir, puis trouvez un abri et accédez à la caméra dans le couloir. Il y a un garde en bas à droite. Attendez de le voir, puis piratez la machine à soda pour attirer son attention. Puis descendez-le quand il sera suffisamment proche. Sautez à travers les caméras pour avoir une idée de l'endroit où sont stationnés les gardes. Contournez ensuite le coin et cachez-vous dans le couloir suivant. Entrez dans la pièce de droite, puis allez rapidement dans la pièce suivante à droite. Vous pouvez le chronométrer pour que les gardes ne vous regardent pas pendant que vous traversez. Vous devrez ajuster vos mouvements en fonction du modèle de patrouille du garde. Vous devrez peut-être le faire sortir lorsqu'il s'approche de la salle de l'ascenseur, ou vous pouvez entrer dans la salle de sécurité pour l'éviter complètement. Tout dépend s'il reste dans la pièce principale avec les autres gardes ou s'il patrouille autour de la salle de l'ascenseur. Piratez l’ascenseur, puis mettez-vous rapidement sur le côté. Il y a un garde à l'intérieur. Attendez sur le côté et descendez-le dès que les portes s'ouvrent. Piratez ensuite l'ascenseur et montez au bureau de Quinn. Il y aura une cinématique où vous serez invité à effectuer un retrait. Soyez à l'affût lorsque Quinn vous tourne le dos. Tirez sur le garde de l’autre côté de la pièce juste après le retrait.
Objectif : Frayez-vous un chemin à travers le toit. Préparez des explosifs et dirigez-vous vers la porte qui mène au toit. Vous utiliserez les explosifs sur l'exécuteur lourdement blindé. Vous pouvez le séparer des renforts potentiels en retournant dans la pièce et en le faisant vous suivre. Il peut y avoir une chance qu'un autre garde intervienne, mais l'exécuteur est la priorité principale. Une fois l’exécuteur envoyé, ouvrez à nouveau la porte du toit et piratez la caméra de gauche. Passez de caméra en caméra et utilisez des hacks environnementaux pour éliminer autant de gardes que possible. Assurez-vous également de désactiver leur capacité à appeler des renforts. S'ils parviennent à appeler un hélicoptère, utilisez des explosifs conventionnels comme des grenades contre les gardes tout en restant à couvert. Ensuite, foncez vers le waypoint une fois qu'ils sont tous pris en charge. Si aucun hélicoptère ne se présente, mais que vous avez utilisé toutes vos options de piratage, utilisez votre arme pour achever ce qui reste et parcourez le waypoint.
Objectif : retrouver Quinn.
Objectif : Profil de Lucky Quinn.
Objectif : Télécharger la vidéo.
Objectif : S'échapper de l'hôtel.
Objectif : échapper à la police. Entrez dans le bureau de Quinn et allez de l’autre côté du bureau pour localiser le point de piratage. Piratez-le, ouvrez les volets et sortez votre téléphone portable. Attendez que Quinn parle un peu, puis piratez son stimulateur cardiaque, puis recommencez pendant la cinématique du retrait. Maintenant, piratez le bureau de Quinn et téléchargez la vidéo. Une fois cela fait, sortez du bureau en courant vers la gauche, continuez par la porte de sortie et ne ralentissez pour rien. Cette évasion policière n'est pas comme les précédentes. Gardez Blackout disponible et prêt à éliminer les hélicoptères. Sortez et attendez que l'hélicoptère apparaisse sur votre gauche et utilisez Blackout pour l'éliminer le plus rapidement possible. Courez ensuite à gauche, montez dans l'ascenseur et piratez-le pour qu'il vous abaisse au sol, puis utilisez Blackout. Tournez-vous à gauche vers le côté sud de l'hôtel, là où se trouvent les bateaux. Sautez dedans et échappez-vous de la scène. Si vous ne parvenez pas à désactiver les hélicoptères, vous devrez alors vous faufiler à gauche, monter dans un véhicule et faire une pause. C'est beaucoup plus difficile que d'habitude avec tous les flics autour, mais c'est possible. Conduisez dans les passages souterrains pour échapper à l'hélicoptère et changez rapidement de voiture si celle dans laquelle vous vous trouvez subit trop de dégâts.
Objectif : Course pour sauver Clara.
Objectif : Éliminer les tueurs à gages.
Objectif : Atteindre Clara. Prenez une voiture et conduisez jusqu'au prochain waypoint. Une cinématique commencera lorsque vous atteindrez votre destination, et vous devrez affronter un groupe de tueurs à gages dès qu'elle se terminera. Une fois qu'ils sont à terre, passez sur la Clara pour terminer la mission. Félicitations! Vous avez terminé l'acte IV.
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