Bungie a l'air spectaculaire et joue encore mieux.
Alors que la saison de jeu de l'automne s'intensifie, un titre en particulier recevra une grande attention, à savoir Destiny d'Activision. Initialement annoncé l'année dernière, le jeu a suscité beaucoup d'attention en raison du pedigree de Bungie, les créateurs de Halo. Cette semaine à l'E3, j'ai pu découvrir le jeu en action. Le spectacle n’est pas seulement du bouche à oreille. La preuve est dans le gameplay.
J'ai joué un Warlock, et la façon dont vous pouvez diversifier votre personnage est tout simplement époustouflante. En visitant le menu du jeu, vous pouvez voir tout ce que vous pouvez faire avec votre personnage, y compris les améliorations qui ajoutent à sa puissance et à sa vitesse, ainsi que les types d'armures qui augmentent vos performances lorsque vous êtes en action. Vous pourriez passer pas mal de temps à vous assurer que tout est parfaitement réglé, même si je voulais juste me lancer et me battre.
En ce qui concerne les commandes, les joueurs vétérans de Halo en reconnaîtront beaucoup dans Destiny. Le combat ressemble beaucoup à cette longue série, mais avec la possibilité de courir et de changer entre trois armes différentes, dont un fusil de sniper et un lance-roquettes. Toutes les armes ont fonctionné avec assez de précision, et l'action n'a pas cessé pendant une minute, avec des soldats surgissant de nulle part dans certains cas, et un événement multijoueur en temps réel démarrant instantanément, avec la tâche de la taille d'une montagne consistant à abattre un marcheur bien armé, accompagné de ses escortes.
L'introduction transparente des événements, ainsi que l'exploration du monde ouvert que le jeu a à offrir, avec des marqueurs d'objectifs et des missions optionnelles, transforment essentiellement Destiny en un énorme puits de temps. Jusqu'à présent, Bungie a fait un travail incroyable avec son moteur et les environnements sont absolument époustouflants. Le lancement des missions coopératives prend un peu de temps (environ une minute environ), mais une fois que vous y êtes, vous n'aurez aucune difficulté à vous lancer dans le jeu et à vous lancer dans la bataille.
De plus, vous pouvez également vous déplacer assez facilement grâce à la possibilité d'invoquer un speeder bike. Ceux-ci se manipulent avec une belle précision, car vous pouvez tourner facilement et vraiment avoir du punch en matière d'accélération. Le seul inconvénient est qu'ils ne sont pas livrés avec des armes. Si vous voulez vous battre, vous devrez soit écraser votre adversaire, soit descendre et sortir votre arme.
Destiny réserve encore bien des surprises, notamment en ce qui concerne les autres classes. Jusqu’à présent, cependant, il a beaucoup de promesses derrière lui, et la combinaison d’un gameplay réactif et d’environnements époustouflants se démarque vraiment. Vous pouvez le constater par vous-même avec sa version bêta, disponible dès maintenant, ou simplement attendre que le gros ballon tombe avec la sortie du jeu le 9 septembre.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.