EVO 2014: revisiter le dernier jour de compétition

Beaucoup de choses sont tombées au cours des deux premiers jours du tournoi de la série des championnats de l'évolution et la scène a été prévue pour la dernière journée de dimanche. Tous les yeux seraient sur un certain nombre des meilleurs jeux de combat au monde et ils offriraient chacun leurs propres souvenirs durables pour les fans hardcore et les téléspectateurs occasionnels.

Blazblue brille

Bien que la série BlazBlue ait ses fidèles fans, ce n'est pas ce que beaucoup de gens classeraient comme grand public. Cependant, il est indéniable que les grandes finales pour Blazblue: Chrono Phantasma étaient à peu près aussi dramatiques et intenses que les matchs finaux viendront.

Garireo et son Litchi se frayaient un chemin du support de perdants et prendraient le premier tournoi de Dogura et son Azrael de manière convaincante de réinitialiser le support. Ce qui s'est passé à partir de là, c'était l'étoffe des légendes. Dogura a rapidement rappelé à tout le monde pourquoi il était où il était quand Azrael a poli Litchi avec une énorme finition astrale et était sur le point de passer à une victoire du tournoi. Mais Garireo n'a pas abandonné, affichant un manuel de blocs et de combos magistraux pour lier l'ensemble à 2-2 avant de revenir finalement pour vaincre Dogura dans le match très final. C'était peut-être l'un des meilleurs ensembles de BlazBlue jamais joué et qui vaut la peine d'être abaissé.

Un ensemble final «tueur»

Ce fut la première année pour Killer Instinct à Evo et il n'a pas déçu, grâce à ses concurrents endurcis. Rico Suave et son Glacius ont fait rouler le ballon dans les finales des perdants avec un énorme set contre Justin Wong et son Sabrewulf, passionnant la foule avec un comptoir bien chronométré qui a finalement envoyé Wong à une troisième place.

Cela mettrait en place une grande finale contre CDJR (prononcé "CD Junior") et son Sadira. Rico est passé à Jago, mais cela s'est avéré être une décision mal avisée, car CDJR jouerait un jeu stratégique `` Keep Away '' et écraser Jago pour augmenter rapidement 2-0. Avec Jago qui lui a échoué, Rico est passé à Sabrewulf et a pris le tour suivant, mais comme tout bon concurrent, CDJR s'est rapidement adapté et ajusté. Même si Rico a fait de son mieux pour s'accrocher avec quelques briseurs de combo désespoir, CDJR ne serait pas refusé et il prendrait le set final, créant le visuel inoubliable d'un concurrent aux yeux larmoyants acceptant son premier trophée de la place du créateur de Ki original Ken Lobb .

Ce fut un début impressionnant pour KI, mais le plaisir ne fait que commencer. Iron Galaxy en agrands plansPour la deuxième saison du jeu, y compris certaines toute nouvelle mécanique comme Air Counter Breakers. Aussi chaotique que KI l'ait lors de l'EVO de cette année, l'année prochaine promet d'être encore plus sauvage.

Un rappel de smash-ing

Pour mettre officiellement la laideur de l'année dernière derrière eux, le président de Nintendo of America Reggie Fils-Aime est apparu dans un message enregistré sur la grande scène pour souhaiter à tous les concurrents de Super Smash Bros. communauté.

Avec cela à l'écart, il était temps que le Top 8 de la mêlée commence. Et encore une fois, les joueurs ont livré. Hungrybox a pu atteindre les grandes finales après avoir abattu Armada, qui avait fait ses propres larmes après avoir éliminé Axe (Pikachu) et PPMD ​​(Falco). Mais son Jigglypuff n'était pas suffisant pour abattre Mango, qui a dominé avec Fox. Les grandes finales ont été étroitement contestées, avec Hungrybox ne voulant pas descendre sans se battre. Mais beaucoup de compétences avec Fox, combinées avec une certaine chance (un nuage aléatoire de la scène "Yoshi's Story" flottait à un moment très opportun) a aidé Mango à sécuriser son deuxième championnat EVO consécutif.

Il y a de fortes chances que cela puisse être la dernière année que la mêlée est représentée lors de cet événement, étant donné que Nintendo fera une grande pression pour les nouveaux Super Smash Bros pour que Wii U soit présenté l'année prochaine. Si tel est le cas, ce fut une course remarquable pour l'ancien Gamecube Classic, plafonnant une incroyable renaissance d'un match de près de 15 ans.

Rachat merveilleux

Il n'y aurait plus de combos abandonnés. Plus de baisse. Plus de deuxième place. Cette année, Justin Wong est entré dans Ultimate Marvel contre Capcom 3 avec son équipe Wolverine / Storm / Akuma et a terminé ce qu'il a commencé l'année dernière, ce qui le faisait de la manière la plus contenue.

Tout d'abord, il a officiellement exorcisé le démon de l'année dernière, battant de manière décisive le champion en titre Job "Flocker" Figueroa et l'envoyant à Losers Bracket. Wong ferait alors face à un remise de défi formidable dans le champion EVO 2012 Ryan "Champ philippin" Ramirez, battant finalement l'équipe de Champ de Magneto / Doctor Doom / Phoenix. Et ce ne serait pas Justin Wong s'il n'y avait pas de drame de pointe, car Ramirez semblait avoir le match décisif gagné avec Dark Phoenix déployé et Doom Waiting in the Wings. Cependant, Champ a fait une erreur cruciale en appelant l'assistance Doom au mauvais moment, ce qui a conduit à polir Wong à la fois à la fois à Dark Phoenix et Doom pour se propulser aux grandes finales.

Son adversaire de la grande finale était Christopher "Chrisg" Gonzalez, le favori du tournoi lourd depuis deux ans, qui cherchait à écrire sa propre histoire de rédemption avec son équipe Morrigan / Doctor Doom / Vergil. Cependant, Wong ne serait pas refusé. Devenu trop familier avec ce match, Wong a changé Wolverine et Storm et a utilisé Storm's Wind Specials pour neutraliser le combo Soul Fist / Hidden Missiles de Chrisg qui lui avait valu tant de tournois dans le passé. En s'assurant également de faire tomber le dangereux Vergil de Chris tôt, Wong a repoussé une victoire du tournoi, plafonnant un voyage incroyable qui a commencé lors de l'événement de l'année dernière. L'ascension était terminée et le roi était finalement revenu.

Bordé par une rose

Personne n'est entré dans le tournoi Ultra Street Fighter 4 de cette année en s'attendant à ce qu'un joueur de rose fasse même une brèche dans la procédure, et encore moins à dominer. Mais ce fut le cas avec le joueur de Rose Louffy, qui est venu par les perdants Bracket (après avoir été envoyé par le champion en titre, Xian) et qui a ne plus jamais perdre, sautant à travers certains des meilleurs joueurs du jeu.

Louffy a couru à travers des noms de chapiteau comme Momochi (Juri / Ken) de Evil Geniuss et Fuudo (Fei Long), mais la route des grandes finales était loin d'être facile. Darryl "Snake Eyez" Lewis a donné au joueur de Rose une course pour son argent, utilisant son Zangief pour emmener Louffy jusqu'à un ensemble décisif. Mais Louffy a réussi à profiter de certaines erreurs tardives et inhabituelles de Lewis pour finalement revendiquer la victoire. De là, Louffy a pris une grande finale épique de Bonchan (Sagat) pour réclamer le premier championnat Ultra Street Fighter 4.

Mais quoi de plus choquant que Louffy en utilisant un personnage auparavant au milieu de niveau comme Rose to Soar dans les rangs? C'était le fait qu'il ait fait tout cela en utilisant un contrôleur PSX. C'était le point d'exclamation d'un jour vraiment inoubliable d'héroïsme de jeu de combat.

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?