Persona Q : Revue de l'Ombre du Labyrinthe : Vivre avec détermination

La série Persona est le joyau d'Atlus depuis plusieurs années, puisque Persona 3 et Persona 4 ont impressionné les fans de JRPG avec leurs intrigues captivantes, leurs fusions Persona complexes, leurs décors uniques et leurs développements de personnages intéressants. En tant que fan, j'étais ravi de l'idée derrière Persona Q : Shadow of the Labyrinth : intégrer les personnages des deux séries dans un nouveau RPG d'exploration de donjons avec un style artistique davantage chibi. Bien qu'il manque un élément majeur de la série Persona, Shadow of the Labyrinth satisfait en offrant la plupart des sensations éprouvées de Persona d'une nouvelle manière.

Atteignez la vérité

Persona Q permet aux joueurs de découvrir le scénario principal du jeu à travers les yeux du protagoniste de Persona 3 ou de Persona 4 ainsi que de leurs principaux personnages des deux jeux. Chaque perspective offre de légères différences par rapport à l'histoire principale et, comme on peut s'y attendre des jeux Persona, les choix faits par le joueur peuvent en modifier le déroulement. Pour ma critique, j'ai joué en tant qu'équipe de Persona 4 puisque je suis un plus grand fan de ce titre que de l'équipe de Persona 3, même si j'apprécie certainement leur style de se tirer une balle dans la tête afin de sortir leur Persona.

Une fois que vous avez décidé qui dirigera votre aventure, vous vivrez une histoire qui tourne autour du lycée Yasogami à Inaba. Un festival culturel a lieu, mais vos personnages se retrouvent coincés à l'intérieur de l'école après qu'une étrange cloche ait sonné dans la cour. L'équipe apprend qu'il y a un mystérieux labyrinthe caché sous l'école, que les deux groupes finissent par explorer ensemble afin de retrouver les souvenirs de deux nouveaux personnages, Zen et Rei. Le labyrinthe est rempli d'"Ombres" qui se battent tout au long du chemin pour, espérons-le, se libérer de ce qui les retient au lycée Yasogami. Vous savez, l’histoire typique du style JRPG.

Si ce n'est pas votre première incursion dans la série Persona, sachez que la série est connue pour son histoire riche, et Persona Q n'est pas différent. Vous passerez la plupart de votre temps à lire son introduction en appuyant sur quelques boutons pour répondre ici et là. Mais une fois que vous aurez passé l'intro, vous serez sur la bonne voie pour combattre vague après vague d'Ombres afin d'apprendre exactement ce qui se passe. Heureusement, Persona Q propose une brève note sur les origines de chaque personnage afin que ceux qui n'ont peut-être pas joué aux jeux Persona précédents sachent qui ils sont et de quoi ils parlent sans avoir à devenir trop personnels.

Persona Q est composé de deux zones principales : Yasogami High et le mystérieux labyrinthe qui se trouve en dessous. Yasogami High agit comme une sorte de « port d'attache » puisque vous pourrez participer à un certain nombre de conversations avec divers personnages, acheter de nouvelles armes et de nouveaux équipements, visiter le bureau de l'infirmière pour soigner votre groupe et visiter la salle de velours, qui permet aux joueurs de fusionner de nouvelles Personas. Contrairement aux titres Persona précédents, Persona Q permet aux personnages d'équiper une sous-Persona en plus de leur Persona principale, ce qui leur permet d'utiliser plus de compétences.

La série Persona est connue pour sa capacité à permettre aux joueurs d'explorer différents endroits du jeu. Malheureusement, ce n'est pas le cas dans Persona Q car vous êtes pratiquement obligé d'explorer niveau après niveau le mystérieux labyrinthe. Bien sûr, il y a beaucoup à découvrir, mais le charme de la série Persona semble manquer un peu en raison du cadre limité de Persona Q.

Bataille inévitable

Vous allez passer beaucoup de temps à explorer des labyrinthes, vous feriez donc mieux d'apprécier les RPG d'exploration de donjons ou d'aimer vraiment Persona. Heureusement pour moi, j'apprécie les deux. Si vous avez joué à Etrian Odyssey d'Atlus, vous vous sentirez extrêmement à l'aise avec Persona Q. L'aspect exploration des donjons du jeu se fait à la première personne, car vous explorerez le labyrinthe à chaque pas que vous faites. prendre. Le jeu demande au joueur de dessiner une carte de chaque niveau du labyrinthe à l'aide de l'écran inférieur de la 3DS. Même si vous n'êtes pas obligé de dessiner une carte pendant que vous jouez, vous pourriez facilement vous perdre si vous ne le faites pas. Chaque niveau du labyrinthe peut être assez imprévisible.

Le labyrinthe est rempli de pièges, de passages secrets, de zones spéciales qui offriront une multitude de matériaux à exploiter et de Field On Enemies (FOE). Les ennemis sont de grands ennemis visibles qui déchireront complètement votre équipe si vous n'y êtes pas préparé. D'autres ennemis, connus sous le nom d'Ombres, sont invisibles et s'engager avec eux dans la bataille est complètement aléatoire. Persona Q informe les joueurs de la proximité d'une ombre grâce à l'utilisation d'un indicateur à l'écran qui passe du vert au rouge. Il s'agit d'un indicateur extrêmement important étant donné que les combats dans Persona Q peuvent parfois être assez difficiles, même pour le joueur de RPG le plus expérimenté.

Lorsque vous vous retrouverez dans une bataille inévitable avec une Ombre, vous vivrez une expérience RPG au tour par tour dans laquelle vous donnerez des commandes à votre équipe de cinq personnes, puis la bataille commencera entre les Ombres et votre groupe, puis vous je vais tout recommencer. Votre groupe de cinq peut être placé soit dans la première rangée, soit dans la dernière rangée, la première rangée infligeant plus de dégâts en mêlée et subissant plus de dégâts, et la dernière rangée est davantage destinée aux personnages qui utilisent des attaques à distance tout en subissant moins de dégâts.

Trouver la faiblesse de l'ennemi joue un rôle important dans Persona Q, comme dans la plupart des titres Persona, en servant deux objectifs : cela pourrait étourdir l'ennemi afin qu'il saute et attaque pendant votre tour en cours, et cela augmentera votre personnages vers le haut. Si suffisamment d'entre eux sont améliorés après votre tour, vous aurez la possibilité d'effectuer soit une attaque supplémentaire avec l'un des membres de votre équipe, soit une attaque totale, ce qui amènera toute votre équipe à bousculer tous vos ennemis. Vos personnages pourront également effectuer leur prochaine attaque sans aucune perte de HP ou de SP, ce qui peut offrir un avantage stratégique si vous pouvez planifier une attaque dévastatrice contre vos ennemis ou récupérer des HP indispensables.

Persona Q donne également aux joueurs un avantage supplémentaire sur les puissantes Ombres du labyrinthe grâce à l'utilisation d'une capacité de leader. Au fur et à mesure que vous combattez les Ombres, une jauge s'accumulera qui permettra à votre chef d'exécuter une capacité spéciale pouvant offrir une variété d'options en fonction du sous-Persona équipé par l'un des membres de votre équipe. Par exemple, vous pouvez exécuter une capacité de leader qui peut sauver votre équipe d'une certaine catastrophe en la faisant automatiquement s'échapper du combat et en la transportant à l'entrée d'un étage du labyrinthe, ou votre chef peut exécuter une capacité qui soignera une certaine quantité. de HP à votre équipe.

Même si le jeu propose ses combats dans une perspective différente, j'ai quand même trouvé le défi assez comparable à celui des autres titres Persona. Si vous ne respectez pas le système de combat en place et n'apprenez pas à gérer au mieux les ombres que vous rencontrez, vous allez passer un mauvais moment. D'un autre côté, si vous connaissez déjà les subtilités du système de combat dans les précédents jeux Persona, ou si vous êtes au moins prêt à apprendre du didacticiel du jeu, vous trouverez ici une expérience Persona-esque enrichissante.

Expérience effrayante

Persona Q: Shadow of the Labyrinth est la première fois qu'un titre Persona fait le saut sur la plate-forme Nintendo 3DS, bien que Shin Megami Tensei IV ait proposé une expérience similaire l'année dernière. Bien qu'il offre une grande partie de l'expérience Persona que les fans apprécieront, comme le système de combat profond et stimulant, la possibilité de fusionner des Personas et une histoire imprévisible, il y a encore certaines choses qui manqueront certainement aux fans de la série. L'impossibilité d'explorer votre environnement au hasard ou d'emmener un de vos amis manger un bol de ramen afin d'améliorer votre lien avec lui est une chose qui m'a beaucoup manqué en jouant à Persona Q. L'aspect social joue un rôle majeur dans la série Persona, et voir manquer un élément aussi vital de l’équation est décevant.

Cela dit, j'apprécie toujours suffisamment Persona Q pour vouloir continuer à y jouer et percer le mystère du labyrinthe. La série Shin Megami Tensei d'Atlus est connue pour raconter des histoires inoubliables dans la majorité de ses jeux, et Persona Q est un jeu qui vous fera deviner du début à la fin.