
Valve a été occupé à la GDC 2015, annonçant aujourd'hui d'autres plans pour se lancer dans le monde de la réalité virtuelle, tout en dévoilant également Steam Link et Source 2.
Valve a été très occupé lors de la Game Developers Conference de cette année, qui marque officiellement le 13e anniversaire de la plateforme Steam. Non seulement cela a révéléplans pour un casque VR, que HTC construit avec leur coopération, mais Valve avait également quelques atouts supplémentaires dans son sac.
Le premier nouvel appareil annoncé était Steam Link, un produit qui se branchera sur un téléviseur ou un autre moniteur et permettra aux utilisateurs de diffuser leurs jeux Steam depuis leur PC. Le Steam Link prendra en charge une résolution de 1080p à 60 Hz et sera disponible sur les étagères en novembre pour 49,99 $. L'appareil détectera automatiquement les autres ordinateurs connectés au même réseau exécutant Steam. Pour 49,99 $ supplémentaires, vous pouvez vous procurer un contrôleur Steam pour l'accompagner. De nombreux partenaires comme Alienware et Falcon Northwest devraient lancer des machines à vapeur à peu près au même moment. Ces appareils fonctionneront au même prix qu'une console de jeu classique, mais ils offriront des performances plus élevées.
La deuxième grande annonce est la sortie prochaine de Source 2, le nouveau moteur de jeu vidéo de Valve. Parallèlement à cette nouvelle, Valve a annoncé qu'ils expédieraient gratuitement Source 2 aux développeurs, ainsi qu'une édition spéciale compatible Vulkan du moteur Source 2.
Cependant, la plus grande nouvelle de la semaine pour Valve a probablement été son entrée dans le monde de la réalité virtuelle avec son partenaire HTC et un prochain casque VR appelé Vive. Parallèlement à cette nouvelle technologie VR, Valve a annoncé la création d'un système d'entrée VR, ainsi que d'un système de suivi à l'échelle d'une pièce appelé Lighthouse. Le développeur a également déclaré que Lighthouse serait disponible gratuitement pour tous les fabricants de matériel intéressés par cette technologie.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.