
Vous vous demandez à quel point Phantom Pain est flexible ? Découvrez cette version alternative de certaines des zones que nous avons vues à l'E3 pour voir Snake adopter une approche différente.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain s'appuie fortement sur sa structure de monde ouvert, et la dernière vidéo met un point d'honneur à montrer à quel point il est ouvert. La démo de 31 minutes (viaRPS) montre certaines des zones que nous avons vues récemment àE3, mais avec une approche différente. Prenez un pop-corn et un soda (c'est long) et regardez la lecture ci-dessous. Il est pour le moment en japonais, mais nous ajouterons la version anglaise dès qu'il sortira de la boîte en carton sous laquelle il se cache.