
Les nouveaux Play Sets ne seront pas la seule nouveauté de Disney Infinity 3.0. La Toy Box bénéficie également de fonctionnalités supplémentaires, notamment le Toy Box Speedway. Pour en savoir plus, Shacknews s'est rendu sur la piste du San Diego Comic-Con de cette année.
Disney Interactive et Avalanche Software ont déjà détaillé un certain nombre de prochains ensembles de jeu 3.0 de Disney Infnity. Ceux-ci incluent ceux basés sur Star Wars (lepréquelleset letrilogie originale) et autres,plus récentPropriétés Disney. Cependant, l'une des caractéristiques les plus déterminantes d'Infinity reste le mode Toy Box qui permet aux joueurs d'assembler toutes leurs pièces pour construire leurs propres aventures.
La Toy Box devrait recevoir quelques extensions avec le passage à la version 3.0. Il obtiendra un nouveau monde central avec des emplacements familiers (Flynn's Arcade deTronet l'emblématique théâtre El Capitan) pour télécharger des coffres à jouets et vous lancer dans le jumelage en ligne. Il propose également de nouvelles activités, notamment un nouveau jeu d'extension appelé Toy Box Speedway. Shacknews a regardé les participants se rendre à la patinoire d'Arendelle depuisCongeléavec certains des personnages les plus récents de Disney Infinity 3.0 comme Tristesse deÀ l’enverset Quorra deTron : l'héritage. Quand est venu le temps pour cet écrivain de se lancer sur la piste, l'employé de Disney m'a proposé de choisir n'importe quelle figurine que je voulais, m'assurant que tous les personnages étaient équilibrés exactement de la même manière. Il n'y avait qu'une seule réponse.
Oui, il était temps de prendre la piste avec Hulkbuster Iron Man, l'une des dernières figurines exposées pour Disney Infinity 3.0. Avec l'énorme armure deMarvel's Avengers : L'ère d'Ultronà mes côtés, la course commençait. La première chose que j'ai remarquée, c'est qu'il n'y avait pas une sensation de vitesse particulièrement forte. Au contraire, les voitures semblaient se déplacer à un rythme plus méthodique que celui de la plupart des pilotes auxquels je me suis habitué.
Cependant, la vitesse peut être augmentée au cours de la course, car les joueurs peuvent appuyer sur l'accélérateur et le frein dans les virages pour effectuer des glissades puissantes, ce qui augmente le niveau de turbo d'un joueur. En faisant glisser le stick analogique droit vers le haut, vous activerez les turbo boosts pour vous aider à rattraper les autres coureurs, comme Elsa et Sully deMonstres Inc.. Il y a aussi des power-ups disséminés sur le terrain, comme des missiles à tête chercheuse, pour aider à ralentir les autres personnages. L'IA ici était particulièrement brutale et n'hésitait pas à utiliser ces power-ups elle-même, car je ne pouvais regarder Anna que depuisCongelétire cruellement avec son propre barrage de missiles. Malgré quelques raccourcis bien placés, Hulkbuster Iron Man n'a réussi qu'à terminer à la troisième place.
Après un démarrage lent, le Toy Box Speedway s'est plutôt bien comporté et a saisi de nombreux fondamentaux du genre de course. Ce n’est guère surprenant, puisque Disney Interactive et Avalanche Software ont recruté l’équipe de Sumo Digital pour apporter au projet leur expertise de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Les efforts du studio se manifestent à travers la conception du parcours, les courses équilibrées et la guerre de puissance qui s'ensuit rapidement.
Pour ceux qui souhaitent regarder de plus près Disney Infinity 3.0, Disney Interactive propose des stations de démonstration entièrement jouables au San Diego Comic-Con tout le week-end sur J Street, près du parc PETCO. Les participants pourront découvrir le jeu, des expositions artistiques, une configuration spéciale Toy Box qui permettra aux gens de prendre des photos avec des personnages virtuels et de voir les figurines Hulkbuster Iron Man et Ultron pour la première fois. L'événement est ouvert au public et un badge Comic-Con n'est pas requis. Recherchez Disney Infinity 3.0 pour démarrer30 août.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand amateur de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?