Revue de Tales from the Borderlands : Une fin définitive et un nouveau départ

Les impressions suivantes complètent notre examen en cours de la série complète Tales from the Borderlands. Assurez-vous de retrouver nos impressions pourSomme Zer0,Atlas agressé,Faites un tour, etPlan d'évasion Bravo.


Telltale a mis en place tout un cliffhanger avant la finale de Tales from the Borderlands. Comme tout bon cliffhanger devrait le faire, il a préparé le terrain pour un chapitre final incroyable et "Vault of the Traveler" est à la hauteur. Il fait bien plus que résumer de manière satisfaisante les fils de l’intrigue persistants. Cela va même plus loin que mélanger des morceaux de l'univers de Borderlands d'une manière logique qui a du sens pour les futurs épisodes de la série principale. Il s’agit de l’une des meilleures finales que Telltale ait organisées, point final.

Une journée insolite au bureau

Ceux qui sont arrivés après les événements de "Escape Plan Bravo" connaissent la situation précaire dans laquelle se trouvent les personnages principaux. L'histoire se concentre désormais sur le beau Jack et le despote galactique qui cherchent à faire son retour au pays des vivants. . Le récit de Telltale s'est déroulé de telle manière que le moment du tour de Jack fonctionne dans plus d'un sens, qu'il soit perçu comme la trahison d'un ami ou comme l'horreur persistante qui se déchaîne enfin. On s'attendait à ce que l'intégralité de l'épisode soit consacrée à la lutte contre Jack, mais Tales from the Borderlands a défié ces attentes en traitant essentiellement pleinement de cette intrigue bien avant la moitié de l'épisode final.

Alors, qu'est-ce que cela fait de "Coffre du Voyageur ?" Il agit à la fois comme une fin et comme un épilogue pour les personnages principaux du jeu. À ce stade, l’élément histoire de poisson du jeu a disparu, ce qui signifie que le temps du mensonge et de l’embellissement est révolu. La finale traite de la fin du voyage de Rhys et Fiona, consacre une bonne partie aux conséquences de son résultat et utilise le reste de l'épisode pour traiter des affaires inachevées et relier tous les fils de l'intrigue.

C'est ce qui fait de Tales from the Borderlands une histoire si satisfaisante dans son ensemble. L'un des plus gros problèmes de Telltale dans les jeux récents est que quel que soit le choix, la destination est la même. Même si cela reste vrai dans une certaine mesure, levoyagepeut varier de tellement de manières à travers les choix de dialogue et les grandes décisions que l'histoire réelle menant à cette destination finale peut être complètement différente. Le ton et le caractère des individus peuvent être différents d’une personne à l’autre. Bien que ce ne soit pas unique aux jeux Telltale, Tales from the Borderlands semble adopter cette idée bien plus que les efforts passés.

Un peu d'aide de vos amis

Ce qui est vraiment intéressant dans la façon dont "Vault of the Traveler" traite les actions au cours de cinq épisodes, c'est que la façon dont les personnages principaux traitent certaines personnes compte. Et cela compte avant le point culminant de l'épisode final lorsqu'il prend en charge une douzaine de décisions cruciales prises au cours de l'histoire complète, déterminant comment se déroulera la séquence finale. Lorsque certaines décisions conduisent à la notification « (X) s'en souviendra », bon nombre de ces cas finissent par avoir de l'importance.

L'autre chose majeure accomplie par le point culminant est que, selon la façon dont le jeu a été joué jusqu'à présent, il ouvre la porte à de nombreuses façons différentes de dérouler l'histoire. Sans dévoiler exactement ce que c'est, il est tout à fait possible de jouer cette séquence finale de plusieurs manières différentes pour assister à une variété de conversations, d'échanges de dialogue et d'interactions. Même les épreuves rapides prendront une tournure différente.

En parlant de cela, ceux qui n'aiment pas les événements rapides qui sont devenus une grande partie des jeux Telltale ne seront peut-être pas très satisfaits de l'évolution de cette mécanique. Plus tard dans "Vault of the Traveler", ces instances passeront du simple fait d'appuyer sur le stick analogique dans une direction ou d'appuyer sur un bouton à la saisie d'une combinaison de boutons. Le contexte de la scène a du sens, mais ce ne sera pas plus facile à avaler pour quiconque est fatigué des QTE.

"Tout le monde pense qu'il est le héros de sa propre histoire."

Mieux encore, Tales from the Borderlands présente certains des meilleurs écrits que j'ai vus de Telltale jusqu'à présent. Prenons l'exemple le plus brillant en regardant l'arc centré autour de Rhys et de sa relation avec Handsome Jack. La façon dont il est écrit touchera une corde sensible auprès des fans de Borderlands, en particulier. Il existe de nombreux cas où l'ascension du Beau Jack est évoquée et, en cours de route, les parallèles entre les luttes actuelles de Jack et Rhys pour tenter de gravir les échelons de l'entreprise sont mis en évidence.

Ce qui est génial ici, c'est que quelle que soit la façon dont Rhys est joué, que ce soit en tant qu'intermédiaire impitoyable essayant de poignarder quiconque sur son chemin vers le sommet ou en tant que personne essayant de tracer sa propre voie, il finit par suivre le chemin de Jack, peu importe. Sans gâcher les événements de « L'Abri du Voyageur », observez la manière dont Rhys s'y prend pour trouver sa solution. Même s’il essaie d’agir de manière arrogante, humble ou bien intentionnée, tout cela suit de toute façon le chemin de Jack.

Tout cela renvoie à l’idée de destination et de voyage. Quelle que soit la destination de l'histoire, l'histoire racontée pour y arriver est souvent unique pour différents joueurs, mais reste tout à fait logique. Mais mieux encore, même face au danger et à la tragédie croissante, le jeu n'abandonne pas complètement son ton humoristique. Rhys et Fiona sont toujours doués pour les plaisanteries acérées et les rires rapides, la chimie des personnages avec les autres aidant à fournir des sourires, même si l'histoire elle-même devient sensiblement plus sombre.

Conclusion

Tales from the Borderlands réussit sur plusieurs fronts. En tant que dernier chapitre de l'histoire en cours de Borderlands, il s'agit d'une belle progression et prépare le terrain pour un monde post-Borderlands 2. En tant que jeu basé sur une histoire, il présente certains des meilleurs écrits de Telltale à ce jour et son humour le distingue des efforts les plus récents du développeur. Il présente également une valeur de rejouabilité choquante et m'a en fait donné envie de jouer à la finale plus d'une fois pour voir les différentes interactions des personnages, ainsi que pour trouver les petites choses que j'aurais pu manquer. Les dernières secondes de l'histoire elle-même peuvent être un cliché exaspérant pour certains, mais après l'expérience du voyage, c'est pardonnable. Malgré cela, Tales from the Borderlands constitue l'un des meilleurs travaux de Telltale à ce jour.


Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Tales from the Borderlands est désormais disponible sur PC, Mac, PlayStation 4 et PlayStation 3 au prix de 24,99 $ pour les cinq épisodes. Le dernier épisode "Vault of the Traveler" sera disponible demain sur Xbox One et Xbox 360 et jeudi sur iOS et Android. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?