Notes de mise à jour de The Division 1.1 publiées sur PS4, PC et Xbox One

Voici tout ce que les agents doivent attendre de la mise à jour 1.1 de The Division : Incursions.

Ubisoft a publié les notes de mise à jour officielles de son prochainmise à jour 1.1 : Incursions.

Alors que nous savions déjà qu'un certain nombre d'améliorations allaient être apportées au jeuavec cette prochaine mise à jour, tels que les nouveaux niveaux de Blueprint et les changements d'équipement de la Dark Zone, les notes de mise à jour complètes offrent un aperçu encore plus approfondi de ce à quoi nous devrions nous attendre la semaine prochaine.

Certaines des fonctionnalités remarquables incluent l’incursion Falcon Lost, accessible uniquement aux agents de niveau 30 ayant terminé la mission « Assemblée générale ». L'incursion a été équilibrée pour 4 joueurs avec un équipement de haut niveau, alors assurez-vous que non seulement votre équipe, mais aussi votre équipement, sont prêts pour cette bataille.

Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.1 :

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Faucon perdu

  • Falcon Lost est une nouvelle incursion disponible dans la région de Stuyvesant
  • Vous devez être niveau 30 et avoir accompli la mission "Assemblée Générale" pour accéder à cette mission
  • La rencontre est équilibrée pour 4 joueurs avec du matériel de haut niveau

Ensembles d'équipement

  • L'équipement de jeu d'équipement peut être trouvé en accomplissant les activités les plus difficiles de Manhattan.
  • Collecter et porter des ensembles d'équipement confère de puissants bonus et talents statistiques
  • Des ensembles d’équipements de différents scores peuvent être trouvés pour de nombreux styles de jeu. Trouvez l'ensemble qui vous convient le mieux
    • « Autorité du tacticien » – améliore les capacités électroniques et de support
    • « Striker's Battlegear » – offre des bonus pour les capacités d'assaut
    • « Sentry's Call » – améliore les capacités du tireur d'élite
    • « Path of the Nomad » – offre des bonus aux vagabonds solitaires

Commerce

  • Les objets lâchés par les ennemis peuvent être partagés avec d'autres joueurs
  • Échangez des objets en les laissant tomber comme butin depuis votre inventaire, afin que les joueurs de votre groupe puissent les récupérer
  • Vous ne pouvez partager des objets que pendant les 2 premières heures suivant leur acquisition.
  • Les objets ne peuvent être partagés qu'avec les joueurs qui font actuellement partie de votre groupe et qui faisaient également partie de votre groupe lorsque l'objet a été initialement abandonné.

Missions

  • Les missions sont automatiquement obtenues lorsque vous vous connectez et peuvent être suivies depuis la carte via le menu appelé « Aperçu de la mission »
  • Les missions sont disponibles pour une durée limitée (24h pour les missions quotidiennes et 7 jours pour les missions hebdomadaires), après quoi elles seront remplacées par des missions différentes.
  • Les missions sont réparties en différentes catégories :
    • Combat
    • Zone sombre
    • Artisanat
  • La plupart des missions peuvent être accomplies en jouant seul, mais certaines nécessiteront l'aide d'un autre agent pour les terminer.

Gouttes de ravitaillement de la zone sombre

  • Les Dark Zone Supply Drops sont un événement mondial au cours duquel l'agence de défense stratégique du territoire largue plusieurs caches de ravitaillement pour aider les agents de la division.
  • Les baisses d’approvisionnement se produiront plusieurs fois au cours de la journée
  • Les ravitaillements contiendront du matériel non contaminé de tous types qui sera prêt à l'emploi sans avoir besoin d'extraction.
  • Ces largages de ravitaillement seront très recherchés par les autres agents et factions ennemies qui parcourent la Dark Zone, alors soyez prêt à affronter la résistance.

Score d'équipement

  • Chaque pièce d'équipement non-vanitaire qui peut être trouvée lorsque votre agent est de niveau 30 a une valeur Gear Score. Plus le score d'équipement d'un objet est élevé, plus l'objet est puissant.
  • Le score d'équipement global de votre agent peut être consulté dans votre menu principal à côté de votre niveau de joueur. Gear Score indique l’avancement d’un agent
  • Les scores d'équipement des autres agents sont affichés à côté de leurs barres de santé.
  • Améliorer votre équipement et augmenter votre score d'équipement global donnera à votre agent l'accès aux défis haut de gamme les plus dangereux.

Caméra de spectateur de groupe

  • La Group Spectator Cam permet aux joueurs de regarder les membres de leur groupe en attendant d'être réanimés ou que tout le groupe soit à terre.
  • Les joueurs peuvent utiliser les touches RB/LB, R1/L1 ou Q/E pour basculer entre les membres du groupe.

Nouvelles armes nommées haut de gamme

  • Ajout de nouvelles armes nommées haut de gamme :
    • Seigneur de guerre : fusil d'assaut
    • Valkyria : Mitraillette
    • (Historien : Marksman Rifle) Veuillez noter que même si l'Historien sera implémenté dans le jeu avec cette mise à jour, il ne pourra pas être acquis dans le jeu avant la mise à jour 1.2.

CHANGEMENTS DE JEU

Gameplay

  • La compétence Tourelle ne peut plus supprimer les PNJ ennemis, car cela permettait aux PNJ nommés d'être vaincus trop facilement.
  • Le recalibrage des objets haut de gamme coûtera désormais des crédits normaux au lieu des crédits Phoenix.
  • Les crédits Phoenix ont été augmentés sur les ennemis nommés de niveau 31 et 32 :
    • Niveau 30 : 1-3 crédits Phoenix
    • Niveau 31 : 2-4 crédits Phoenix
    • Niveau 32 : 3-5 crédits Phoenix

Zone sombre

  • Le vendeur du refuge de l'église vendra désormais des objets avec des fonds de zone sombre au lieu de crédits Phoenix.
  • Les exigences de classement pour les objets de qualité supérieure et haut de gamme chez les vendeurs de la Dark Zone ont été ajustées :
    • Objets supérieurs (violets) : rang 15 au lieu de 30
    • Haut de gamme (Or) niveau 30 (Gear Score 163) : Rang 25 au lieu de 50
    • Haut de gamme (Or) niveau 31 (Gear Score 182) : Rang 40 au lieu de 50
  • Ajout d'un nouveau support Dark Zone pour les personnages avec Gear Score 160+

Artisanat

  • Augmentation des coûts de conversion des matériaux de fabrication et de fabrication d'objets haut de gamme :
    • 10 matériaux standards (verts) au lieu de 5 pour fabriquer 1 matériau spécialisé (bleu)
    • 15 matériaux spécialisés (bleus) au lieu de 5 pour fabriquer 1 matériau haut de gamme (or)
    • 10 matériaux haut de gamme (Or) au lieu de 8 pour fabriquer 1 objet haut de gamme (Or) niveau 31
  • Modification du rendement de déconstruction des éléments Standard (Vert) et Haut de gamme (Or) :
    • Déconstruire un objet standard (vert) donne 1 matériau standard au lieu de 2.
    • Déconstruire un objet haut de gamme (Or) donne 1 matériau haut de gamme au lieu de 2
  • Ajout de nouveaux plans d'objets haut de gamme de niveau 31 et 32 ​​pour les vendeurs.
  • Suppression des exigences de technologie de division de certains plans haut de gamme de niveau 31.

Interface utilisateur

  • Ajout de l'étalonnage de la zone morte de la manette de jeu dans le menu des paramètres (toutes les plateformes)

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les personnages d'accéder au jeu s'ils avaient trop d'objets dans leur inventaire
  • Correction d'un bug qui faisait que parfois les talents d'armes ne s'activaient pas si le joueur répondait exactement aux exigences statistiques.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de quitter la Dark Zone sur la 43e rue Est.
  • Le rechargement des clips de décapage est désormais correctement interrompu par le tir de l'arme (fusils de tireur d'élite et fusils de chasse)
  • Correction d'un problème où l'achat d'une arme avec une lunette pré-attachée à l'aide de la fonction d'achat et d'équipement entraînait parfois le déséquipement de la lunette.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient tirer à travers les coins des couvertures
  • Correction d'un certain nombre d'endroits où les PNJ pouvaient tirer à travers les murs
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient ignorer la cadence de tir de certaines armes
  • Correction de certains endroits où les joueurs restaient bloqués dans la mission Queen Tunnel Camp
  • Correction de diverses collisions d'accessoires afin que les joueurs ne restent plus coincés
  • Correction d'un bug où les cinématiques finales se déverrouillaient avant la fin des missions finales.
  • Correction d'un bug où la mission secondaire Approvisionnement en eau ne s'activait pas
  • Correction d'un problème où la mission secondaire Morphine Supply ne se terminait parfois pas.
  • Les joueurs ne reçoivent plus trop d'XP pour avoir terminé la mission secondaire Morphine Supply.
  • Le buff de Smart Cover ne se cumule plus si plusieurs coéquipiers l'utilisent sur le même morceau de couverture.
  • Correction de quelques bugs où les compétences déployables ne s'activaient pas dans certaines circonstances
  • Correction d'un bug où les indicateurs de volume du chat vocal se chevauchaient dans le cadre de l'interface utilisateur du groupe.
  • Correction d'un bug où la réception d'une invitation de groupe via Matchmaking n'apparaissait parfois pas à l'écran
  • Correction d'un bug où l'icône du coéquipier mort se transformait en un point bleu au lieu d'une croix rouge si les joueurs étaient trop éloignés les uns des autres.
  • Correction d'un problème qui empêchait un joueur d'inspecter l'apparence de son personnage lorsqu'il changeait de tenue.
  • Correction de certains éléments de l'interface utilisateur pour le cadre de présentation de la mission et ajustement de certaines icônes mal alignées.
  • Correction des couleurs des éléments d'apparence dans la liste des récompenses de mission.
  • Les PNJ n'ignoreront plus le joueur lorsqu'ils tentent d'interagir avec des accessoires (armement/désarmement des bombes).
  • Correction d'un bug où un PNJ ne quittait parfois pas sa zone d'apparition pendant la mission secondaire Morphine Supply.
  • Correction d'un bug où les PNJ ne réapparaissaient parfois pas à l'un des points de repère de la Dark Zone.
  • Plusieurs problèmes d'écrêtage ont été corrigés avec divers éléments d'apparence
  • Certaines info-bulles ont été mises à jour avec des informations plus claires
  • Et bien d'autres

Spécifique au PC

  • Ajout de nouvelles options de mise à l'échelle de résolution et d'éclairage
  • Ajout de la prise en charge du signalement des joueurs sur PC. Les joueurs peuvent désormais taper dans le chat/rapport
  • Améliorations de la détection de la résolution et de la commutation entre les modes d'affichage
  • Correction de quelques problèmes avec le mouvement de la caméra lors de l'utilisation de Tobii Eye Tracker
  • Correction de la recherche d'écran pour la mini-carte lors de l'utilisation de Tobii Eye Tracker
  • Correction de plusieurs problèmes avec les périphériques Logitech
  • Correction de plusieurs problèmes graphiques dus à l'affichage sur deux moniteurs
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient déplacer les éléments de l'interface utilisateur hors de la zone visible de l'écran.