Score final : Star Fox Zero

Star Fox Zero a dû s'arrêter pour faire le plein en cours de route, mais la franchise de tir sur rails de Nintendo a finalement survolé l'espace aérien de la Wii U aujourd'hui. Il s'agit de la première aventure à part entière de Fox McCloud et de sa société depuis plus d'une génération de consoles (après avoir sauté sur la Wii) et, en fait, c'est le premier jeu Star Fox depuis une décennie. Comment ça se passe ? En fin de compte, cela semble dépendre de la personne à qui la question est posée, car il existe des opinions divergentes dans le monde du jeu vidéo à ce sujet. Shacknews examine le creuset de critiques pour Star Fox Zero, en commençant par la nôtre et en s'étendant à cinq des critiques les plus estimés sur Internet. C'est un lot intéressant cette fois-ci, les amis, et qui dit que peut-être il serait préférable de consacrer du temps à Star Fox 64.

Shacknouvelles6/10: "Star Fox Zero oscille d'un pôle à l'autre, oscillant entre un hommage satisfaisant et un travail fastidieux. Bien fait, Star Fox est une question de répétition et de perfection, d'apprentissage des dispositions de scène et des schémas ennemis, de devenir un tireur d'élite et de défendre vos coéquipiers dans des combats palpitants. combats aériens. Tout cela est présent dans Star Fox Zero, ce qui rend déroutant la fréquence à laquelle Nintendo et Platinum ont ressenti le besoin de s'écarter de cette voie. C'est un jeu qui n'a pas le courage de l'être. lui-même, donc il vous lance toutes ses idées de conception à moitié cuites. La prochaine fois, Nintendo, écoutez le lapin : faites confiance à votre instinct.

Cela ne fait qu'effleurer la surface des problèmes plus importants de Steve avec Star Fox Zero et la série dans son ensemble, alors assurez-vous de consulter les dernières nouvelles.Chattycastpour une prise élargie.

Informateur de jeu6,75/10: "Star Fox Zero n'est jamais mauvais, mais il manque généralement d'inspiration. C'est un hommage moisi qui n'apporte pas grand-chose à la série, mis à part des commandes peaufinées et des améliorations progressives des véhicules. J'ai adoré Star Fox quand il est sorti, et je' Je défendrai même Star Fox Adventures (dans une mesure raisonnable). Pour l'instant, je m'en tiendrai à Super Smash Bros. quand j'aurai envie de retrouver Fox.

Joueur américain3,5/5: "Personnellement, j'en ai presque fini avec Star Fox Zero, ce qui semble étrange à dire après avoir attendu une décennie ou plus pour un nouveau jeu de la série, mais c'est néanmoins difficile à nier. J'ai apprécié Star Fox Zero - en particulier la seconde moitié - mais maintenant que j'ai terminé, je n'ai pas l'impression qu'il ait beaucoup de résistance. Il n'a même pas de mode multijoueur compétitif à son actif, ce qui peut avoir à voir avec la façon dont les mécanismes de verrouillage interagissent. avec de vrais joueurs humains, ou peut-être le fait que personne n'a joué ce mode dans Star Fox 64. C'est dommage, car je pense que les combats aériens de Star Fox pourraient être plutôt sympas avec quelques cartes supplémentaires, quelques vaisseaux supplémentaires et un plus grand nombre de joueurs. En tout cas, il s'avère que Star Fox Zero est le plus gros. Le problème n'était pas ses commandes de mouvement après tout. Il a ses moments ; mais en s'inspirant si étroitement de Star Fox 64, il sert surtout à mettre en évidence ses propres défauts.

Bombe géante2/5: "Tout cela aurait été bienvenu au début des années 2000, mais les années de suivis décevants et la progression globale des standards de l'industrie font que Star Fox Zero a l'impact d'une réédition HD plutôt que d'une suite complète. Pouvoir battre le jeu en 2-3 heures n'aide pas, peu importe le nombre de chemins de branchement ou de missions de défi terne inclus. Même l'action instantanée n'a pas l'impact qu'elle avait il y a près de deux décennies. comme ce style de jeu limité semble daté de 2016. Nintendo a finalement sorti le jeu Star Fox que je pensais vouloir, mais cela me laisse me demander quelle place Fox McCloud a dans le paysage du jeu vidéo actuel.

AGE7/10: "Star Fox Zero parvient à capturer l'essence du Star Fox 64 original et roule avec cette nostalgie en s'entraînant dur. En même temps, cela laisse beaucoup à désirer. Je ne peux m'empêcher de penser que choisir de ré-imaginer un jeu plus ancien au lieu d'en créer un tout nouveau a plongé les développeurs dans un coin créatif hostile. Star Fox Zero est un jeu solide, mais en raison de son manque d'ingéniosité et de ses commandes difficiles, il poursuit la tendance de l'une des IP les plus appréciées de Nintendo. juste en quelque sorte moyen."

PolygoneN / A: "À bien des égards, Star Fox Zero ressemble en fait à un titre de lancement pour la console Wii U, plein d'idées à moitié étoffées qui ne tiennent pas vraiment. Mais la Wii U est sortie depuis près de quatre ans maintenant, et Je ne peux m'empêcher de me demander ce qui s'est passé. Ceci n'est pas une critique de Star Fox Zero. Sauf dans des circonstances très rares et extrêmes, les critiques de Polygon exigent qu'un jeu soit terminé, ou du moins qu'un effort de bonne foi soit fait pour le terminer. Je ne joue plus à Star Fox Zero."

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?