E3 2016 : Quake Champions ne ferme pas la porte lors d'un lancement sur consoles

Mais le jeu sera avant tout conçu pour PC.

Le quelque peurévélation surprenantede Quake Champions à la vitrine pré-E3 de Bethesda était la bienvenue pour ceux qui aiment le multijoueur rapide et furieux de la franchise. Tim Willits d'id Software a clairement indiqué que le jeu serait conçu dès le départ pour PC, mais cela ne veut pas dire qu'il ne trouvera peut-être pas son chemin vers les consoles.

Willitsa déclaré à GameSpotque la société aime les fans de consoles et que "nous ne fermons pas totalement la porte aux consoles". Il a cependant expliqué que l'accent resterait sur PC uniquement pour l'instant afin d'offrir à tous les joueurs la meilleure expérience possible, qui inclut un framerate non plafonné de 120 FPS.

"C'est un jeu PC. Aucune excuse. Aucune limitation", a-t-il déclaré. "Nous allons nous concentrer sur une seule plateforme."

Willits a également déclaré que le jeu aurait une "bêta fermée très, très longue" avant sa sortie.

Plus de détails sont attendus lors de la propre convention d'id, QuakeCon, en août.