
Les efforts pionniers de Wolfenstein, QuakeCon et id dans les jeux FPS ont été salués.
À la Gamescom, le Guinness World Records a reconnu les réalisations d'id Software et a décerné au studio de 25 ans trois records du monde : le développeur de FPS le plus ancien, la série de FPS la plus ancienne pour Wolfenstein et le tournoi eSports le plus ancien, à savoir la QuakeCon annuelle. événement.
Béthesdaa fait l'annoncesur Twitter etmené une entrevueavec le directeur du studio id, Tim Willits, pour avoir son avis sur le record du monde un-deux-trois. "C'est un grand honneur. Je suis honoré par l'héritage de notre studio et par l'impact qu'id Software a eu sur l'industrie du jeu vidéo. Je voudrais également dire que ces récompenses n'auraient pas été possibles sans le soutien continu de nos fans. ".
id Software a été fondé en 1991. Le premier jeu du studio était Commander Keen, un jeu de plateforme 2D qui a innové en matière d'animation 2D et de technologie de défilement fluide, domaines longtemps dominés par Nintendo et sa série de jeux de plateforme Super Mario. Commander Keen a été publié par Apogee, qui a publié le prochain jeu d'id, Wolfenstein 3D. Wolf3D a commencé comme un remake d'Escape from Castle Wolfenstein, un jeu d'infiltration pour Apple II, mais a évolué vers un jeu de tir rapide.
À partir de là, id s'est développé de manière indépendante et a publié Doom en 1993. Trois ans plus tard, il a lancé Quake, le troisième élément du trio IP du studio jusqu'à Rage en 2011.
"Travailler sur des jeux de tir à la première personne pendant 24 ans a été très excitant mais aussi un véritable défi", a admis Willits. " Notre secret du succès est de se concentrer d'abord sur les composants essentiels de chaque franchise, de s'assurer qu'ils sont excellents, puis de les développer avec de nouveaux et des fonctionnalités et des designs modernes. Heureusement pour nous, les jeux de tir à la première personne sont tout simplement amusants et ne se démoderont jamais. Si nous pouvons continuer à nous appuyer sur ce qui rend les jeux de tir à la première personne géniaux, nous pourrons continuer à réussir dans le futur. ".
Trois records du monde constituent la cerise sur le gâteau de la délicieuse coupe glacée 2016 d'id Software. Doom est sorti en mai à la quasi-unanimitééloge critique. À l'E3, le studio a annoncé Quake Champions, un jeu de tir compétitif dans la veine de Quake III : Arena et le retour de la franchise Quake en sommeil.
Quelle est la prochaine étape pour l’identification ? Le studio a beaucoup à faire, et tout cela semble excitant : un retour àConception FPS centrée sur PCdans Quake Champions, une traduction efficace du gameplay frénétique de Doom dansDestin VR, et des efforts inlassables pour rester un nom bien connu dans l'industrie du jeu pendant encore 25 ans.
"C'est vraiment excitant d'être reconnu pour ces réalisations. Nous prévoyons de continuer à créer les meilleurs jeux possibles et de toujours essayer de soutenir et de développer la communauté de fans qui rendent tout ce que nous faisons possible. En ce qui concerne l'avenir, j'espère il existe de nombreux autres records et jalons qu'id Software peut atteindre », a déclaré Willits.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.